《紀元1800》前期經濟發展心得分析

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《紀元1800》作為一款模擬經營型別的遊戲,遊戲內設定非常多,玩家前期要涉及到城鎮建設的方方面面,那麼前期要如何經濟發展?前期經濟發展的技巧是什麼?一起來看看吧。

《紀元1800》前期經濟發展心得分析

《紀元1800》前期經濟發展心得分享

1、升級別太快要不需求跟不上人民不幸福你就沒有錢

2、高階的人口消費能力也高,在滿足低階農民數量的基礎上,儘量升級成工人,如果能升級成工匠儘量升級工匠,越高階的人口消費能力越高,稅收也越多

3、設施和船都是要維護費的,刁民滿足了一個需求就會有錢,控制好勞動,還要就是貿易。

4、開分基地,我一般都造了六七個分基地,主基地儘量發展高階的,其他的基地發展基礎資源,用運輸艦隊拉資源,滿足刁民需求經濟就不會崩潰,賺錢的話還是多做任務的了。當然我只玩過一星的。這個策略的話對一星還是可以試用的。

5、因為稅收不夠,維護費太高,請放慢節奏,放了房子要等居民都進來了人口上去了再繼續放,不要一下子點一大堆,其他建築同理,這是個慢節奏遊戲。

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