《孤島驚魂:新曙光》增加輕度RPG元素 重整角色能力

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最近《孤島驚魂:新曙光》技術總監透露,遊戲已經進廠壓盤,玩家只需等待發售即可。而隨後,遊戲的創意總監Jean-Sebastien Decant又信誓旦旦的保證:這次的作品將會增添更多新內容來擴充深度,絕非只加進古怪武器與酷炫車輛的換皮遊戲。

《孤島驚魂:新曙光》增加輕度RPG元素 重整角色能力

“我們加進了一些所謂的‘輕度RPG’元素來增添遊戲的深度。因此玩家能打造出等級不同的槍支,有效對抗同樣有等級之分的敵人。在全新的‘Prosperit’基地裡玩家也能夠重整自己的角色,進行各種及能力分配以獲得更有效的升級”。

《孤島驚魂:新曙光》增加輕度RPG元素 重整角色能力

其中最有趣的新機制便是哨站的“晉升系統”。《孤島驚魂5》一旦前哨站被佔領,當地的居民僅僅只會進駐該地,但邪教的其他成員還是會在前哨站的其他地方活動。而在《新曙光》中玩家可以選擇接手前哨站並獲取其中的資源,或者是直接“榨乾”它。

《孤島驚魂:新曙光》增加輕度RPG元素 重整角色能力

“如果你選擇把它‘榨乾’,就等同於放棄這個哨站。因此敵人將會回頭佔領它,放進更多的資源的同時也會加強該處的防備,對玩家來說就變成了全新的挑戰。”

《孤島驚魂:新曙光》將於2月15號在PS4、Xbox One以及PC上市。

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