《球球大作戰》使用者總數突破1億 2016賽事計劃公佈

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6月6日訊息,巨人網路旗下Superpop&Lollipop工作室正式公佈,《球球大作戰》全球各地使用者(裝置)總數已經突破1億。與此同時,官方還披露了《球球大作戰》“潮流Fun·玩出Young”年度賽事計劃,2016全年將有超過400餘場線上線下賽事等待玩家的狂歡和參與。

【全球使用者總數突破1億,日活躍使用者超1200萬】

    《球球大作戰》自2015年6月誕生以來,深受95後及00後年輕玩家喜愛,誕生一週年之際使用者總數突破1億,意味著平均每天有約27萬新使用者(裝置)加入《球球大作戰》的世界。目前,遊戲內DAU(日活躍使用者數)已經超過1200萬,成為當之無愧的休閒競技遊戲王者。

《球球大作戰》使用者總數突破1億 2016賽事計劃公佈

    《球球大作戰》是國內自研休閒競技手遊中少數達到全球破億使用者的產品,而其工作室Superpop&Lollipop僅僅是一個小規模的研發團隊。遊戲上線一年多來,《球球大作戰》保持著有條不紊的內容更新和出色的使用者社群運營。在未有大規模推廣投入的前提下, 遊戲的精彩賽事、玩家活動多點開花,口碑愈加良好。

    《球球大作戰》上線4個多月,DAU即宣告突破百萬;上線9個月DAU突破1000萬;如今上線一週年,DAU超過1200萬,總使用者數突破1億,95後及00後玩家過半,女性玩家比例高達三成以上,足見《球球大作戰》魅力驚人、玩家口碑傳播力量強大。

《球球大作戰》使用者總數突破1億 2016賽事計劃公佈

【2016全年賽事不間斷 比賽、直播、戰隊一個都不能少】

    與此同時,Superpop&Lollipop工作室今日也對外公佈了《球球大作戰》“潮流Fun·玩出Young”2016年度賽事計劃。

    2016年,巨人網路將啟動 “《球球大作戰》線上公開賽”、“塔坦杯精英挑戰賽”、“《球球大作戰》精英職業聯賽”三大賽事體系,年底還將迎來《球球大作戰》年終盛典,打造全年賽事最高潮。

    其中,“塔坦杯精英挑戰賽”將於7月底在Chinajoy巨人網路展臺熱力開戰!而《球球大作戰》線上公開賽已於上週在鬥魚、觸手等直播平臺掀開戰幕,引來數百萬使用者的熱情圍觀。

《球球大作戰》使用者總數突破1億 2016賽事計劃公佈

    2016全年,《球球大作戰》將為玩家提供不少於458場線上線下比賽,至少6870分鐘直播時間,60萬支戰隊在各類賽事中競相角逐,並有機會獲得官方高達數百萬元的扶植資金。

    此次“潮流Fun·玩出Young”電競計劃,是以潮流競技為基礎的年度電競發展戰略,將透過官方賽事培養、內容產出、直播平臺推介、藝人培訓等方面的支援,扶植玩家發展成為職業選手/主播/UGC作者/賽事解說等,加速草根玩家成長為遊戲紅人。

【戰隊積分系統即將開啟 賽事晉級、戰隊扶植一步到位】

    2016年度電競賽事計劃啟動之後,《球球大作戰》還將開放“戰隊積分系統”,有職業發展意向的玩家均可以透過該系統進行戰隊註冊認證,進行規範化的戰隊管理。註冊認證的戰隊可以透過每月戰隊系統排名、官方品牌賽事、第三方賽事積累戰隊積分,從而獲得官方的扶植資源與資金。

《球球大作戰》使用者總數突破1億 2016賽事計劃公佈

    玩家透過遊戲內戰隊賽晉級到線上公開賽,從而獲得排名積分,最終年終戰隊積分排行榜前列的戰隊將和職業聯賽降級的戰隊爭奪下賽季的職業聯賽名額,從而獲得職業聯賽參賽資格,參與到頂級職業聯賽!

    透過此次《球球大作戰》年度賽事計劃的施行,巨人網路將攜手全球1億玩家、60萬戰隊以及來自世界各地的合作伙伴們一起探索“休閒競技手遊職業化”的思路,提升移動遊戲行業的電競氛圍,共築《球球大作戰》潮流競技大生態。

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