再創休閒競技巔峰 《球球大作戰》宣佈全球使用者突破2.5億

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今日,2016《球球大作戰》全球總決賽暨年終盛典(BGF)在上海東方體育中心盛大開幕。現場《球球大作戰》宣佈全球累積使用者突破2.5億,月活躍使用者數(MAU)突破1億,日活躍使用者數(DAU)突破2500萬,再度重新整理了休閒競技遊戲的巔峰。

再創休閒競技巔峰 《球球大作戰》宣佈全球使用者突破2.5億

2016年,《球球大作戰》在移動電競賽事上取得了傲人的成績,重新整理多項休閒競技遊戲收視紀錄。 在移動電競高速發展的風口,《球球大作戰》以出色的核心玩法和優異的電競觀賞性贏得玩家青睞,成為移動電競行業標杆。未來隨著《球球大作戰》更加完善電競生態體系的建立,遊戲將為全球使用者獻上更多精彩內容。

關於《球球大作戰》全球總決賽暨年終盛典(BGF)

2016《球球大作戰》全球總決賽暨年終盛典,是巨人網路為回饋玩家及移動電競愛好者而舉辦的一場大型綜合性盛會。它是全球首個國際級萬人移動電競賽事,開創了多項行業先河。現場不光有懸念迭生的全球總決賽,更彙集了一線明星表演、潮牌走秀等精彩環節。

關於巨人網路《球球大作戰》

《球球大作戰》是一款由巨人網路旗下Superpop&Lollipop工作室自主研發,風靡全球的休閒競技移動遊戲,擁有2.5億註冊使用者,每天在球球世界吃球吐球的玩家超過2500萬。遊戲以玩家間的實時互動PK為設計宗旨,透過簡單的規則將玩家操作直接轉化為遊戲策略,體驗智謀碰撞的戰鬥樂趣。在這個球球的世界裡,每個人都化身為一顆獨特的球球,大球吃小球,努力生存下來就是唯一的目標!


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