姬魔戀戰紀最值得培養戰姬是哪些?姬魔戀戰紀最值得培養戰姬彙總介紹

發佈日期
姬魔戀戰紀

姬魔戀戰紀v1.33.0.75

遊戲型別:角色扮演

遊戲語言:簡體中文

劇情 二次元 戀愛 冒險 姬魔戀戰紀 元宵手遊 爆肝 聲優 聲優配音 美少女

大小:684.71MB

更新:2019-05-20

點選檢視 掃描檢視
姬魔戀戰紀二維碼

姬魔戀戰紀有著各式各樣的戰姬,輔助型、攻擊型等等。那麼遊戲中哪些戰姬值得培養呢?最值得培養的戰姬是誰呢?接下來小編就給各位帶來了姬魔戀戰紀最值得培養戰姬推薦,想知道的就去看看吧。

姬魔戀戰紀最強戰姬選擇

艾斯

作為本作主角,本身魔劍職業除了對劍盾有減少20%的傷害剋制外,對於弓箭手10%傷害加成和法師25%傷害加成,而且無職業對魔劍有傷害加成,令到魔劍這個職業比較平衡萬金油,而艾斯的吸血和清藍令其生存和干擾能力非常強,所以艾斯基本是必須養的,而且某些關卡還需要艾斯一人進行單挑的,所以那些不想養艾斯的萌新,還是憋著鼻子吞下去吧。

前期的艾斯體貼(好感度)基本2心或者3心就可以了,2心是提高吸血的傷害加成係數,3心是獲得削藍技能,而後續的艾斯提升心需要大量的體貼,對於前期的萌新來說是很沉重的負擔,所以沒必要強行衝高心艾斯,把資源強化在其他戰姬上產生的收益會更加明顯。

而隨著艾斯4心升到5心就是質的變化,吸血耗能從40減少至30,基本上可以做到無限吸血,此時艾斯就變成了一個非常肉的近戰盾防了。基本上放前放後都沒問題

PS:如果有少量丹藥在苦惱給誰好,除了謀略都給艾斯吧,總會沒錯的。

張遼

後排點殺,高速魔劍-張遼

遼神的速度是當前版本排行第三的戰姬,在速度上比另外三位魔劍多了至少10點的速度,因此遼神在行動上擁有無比的優勢。

遼神一個技能是吸血,而另外一個技能就是畜力後對一排敵人造成傷害,而這個技能是無視保護,加上本身魔劍對法師弓手傷害加成,這個可以對後排脆皮打出大量傷害,當然缺點就是要畜力,不過嘛,如果沒蓄力的話,我遼早就逆天了。而且畜力是用回合來計算,速度越快蓄力的時間越短,因此別計較那麼多吧。

遼神很早期就能入手,可惜技能要到3心才開始發力。因此前期可以不用在遼神身上投入過多的資源呢。中後期可以對遼神進行培養,畢竟關卡會有不少被保護而且很麻煩的後排,這時候遼神就可以發揮作用了。

公孫瓚

作為當前版本最難關卡的BOSS,估計不少人都被關卡里公孫的平A,吸血,一列AOE打得哇哇叫了吧。

公孫一個技能是吸血,一個技能是蓄力打一列,和張飛的一樣,只不過張飛的是先手壓制,而公孫的畜力AOE更傾向於對一列敵人的清掃。

由於入手時間比較晚再加上是男戰姬,在屬性上就武力和速度比艾斯多了幾點,因此不是喜歡這型別的一般都沒什麼人去練的。

技能成長方面,AOE技能在2心就好了,而吸血在3心才出現,4心才強化,因此如果當個AOE輸出基本2心就可以了,不過說些題外話吧,公孫的劇情其實也挺好看的說。

馬超

EMMMMMM,怎麼說呢。當初入手看了技能第一反應是,這TM不就是個關羽咯。

一個技能是和艾斯的一樣清藍

另外一個技能是單體傷害無法反擊,是不是和關羽的技能一模一樣。只不過關羽的武力加成由1心的1.2,然後2心起到6心都是1.4,馬超這個技能是1心1.2然後2心到4心都是1.3.而且武力也比關羽少,因此在輸出上比關羽遜色不少。當然優點就是沒關羽那麼嘲諷,生存力稍高一些。

當然馬超的入手條件也是比較特別,需要馬岱和馬騰(有人說不用馬騰也入手了,這個我沒去查明驗證)一定的好感度,而馬騰是個老頭子,有不少人會反感,所以也有可能會不入手馬超,當然入手了,其實也差不多是個花瓶丟在倉庫似的。所以可以等養老再考慮進行培養。

張飛

作為最早加入的槍兵妹子,且早早便擁有了對一列敵人造成傷害的AOE.因此無論清繳還是推劇情過圖都是一等一的強力前排。

而張飛的另一個技能是個提升反擊值的BUFF,最近的更新後技能給顯示加成系統,張飛3-5心加成40%,6心加成50%基礎反擊傷害,使得張飛可以和自家前排戰姬達到能夠磨損敵方近戰的強力技能。

因此張飛起手可以根據對面前排來考慮是使用AOE進行兵力上壓制還是使用反擊BUFF提升反擊,以反擊代替攻擊達到更好的對敵傷害。

在屬性上,張飛的武力防禦都比較出色,速度在所有的戰姬中屬於優秀的一類。在兵種特性上擁有對法師10%傷害加成,對弓手25%傷害加成,對盾兵10%傷害加成,而在面對斧頭時會受到剋制導致在吃斧頭攻擊受到額外30%的傷害加成。因此張飛在面對非斧頭的近戰職業都擁有很好的對抗性。

綜合所見,張飛是一個從頭就可以一直培養下去的強力前排戰姬。

趙雲

20多主城等級打過遼西4後入手的半輸出半輔助型戰姬

一技能是對一行敵人造成傷害且不守反擊(武力加成0.6),和遼神的一樣,優勢在於不需要蓄力和不會受到反擊,劣勢就是傷害比起遼神的要少不少,而且趙雲必須站在前排且不像遼神能夠自由站前後排且有用吸血恢復兵力的技能,因此在總體輸出上會遜色不少。

而另外一個技能是單體減速,可以越過前排對後排使用,主要用於BOSS戰減低BOSS的速度,但是由於是單體技能往往BOSS都會被盾兵保護擋下,因此使用時機可以中期清理完對面盾兵後,己方倒下前排就可以把趙雲丟上去進行減速,或者對面沒盾兵時,早早丟出來減速BOSS來達到減少BOSS行動。

四圍屬性上除謀略外其餘比張飛要少些,而且大部分時候都是對BOSS使用減速,因此在培養上不用花費大量的資源,基本上能夠放出減速就可以了。

劉璋

劉璋兩個技能,一個是全體增加反擊的BUFF,一個是能夠越過後排的單體減速的DEBUFF,沒錯,她就是張飛和趙雲的輔助融合體,在當前版本屬性擁有和趙雲一樣的謀略,和張飛一樣的防禦和速度,但是武力在三個槍兵中是最低的。培養價值極低;

除了番外需要,新人就不要在其身上浪費資源了,當然還有一個玩法,就是用她看看是先點滿對面6個人減速狀態還是對面先倒下一個人吧(手動滑稽)

劉備

作為你遊第一個見到的女戰姬,我們的艾斯就做出他人生最正確的選擇,救劉備。因此艾斯走向了出任CEO迎娶白富美的傳奇故事,而留給我們玩家的卻是無盡的清繳,EMMMM,不好意思,跑題了。

作為遊戲第一位入手的盾兵戰姬,可以說她陪著我們度過前期很長時間,一次又一次的幫主力抗下大量的傷害,可以說沒有了劉備,很多主力打幾下就沒了。

一技能保護,1心保護單個隊友3次,2-6心保護5次,劉備的核心技能,靠自身兵種屬性減免傷害和高防禦為隊友行動帶來強力保護。

二技能暫時遊戲中唯一單體減免武力技能,配合自身一技能,能夠使劉備在武力輸出面前擁有更強(當然AOE除外)的保護和存活能力

可以說劉備的保護基本是無可替代,另外兩名盾兵張寶基本放出破甲DEBUFF後很長時間內才有藍去使用保護,周泰的全體保護雖然很好,但是在場上人數較多時效果非常不明顯,而且次數只有一次。

因此劉備也是一名可以從頭一直培養的強力前排。

張寶

暫時唯一擁有群體DEBUFF的戰姬

一技能敵方全體減少防禦,作為唯一DEBUFF的技能,基本上用張寶都是上來先丟個破防再說,另外一個技能就是單體保護,由於丟完破防後沒藍,因此破防後比較難在短時間去保護其他隊友。

或者可以先使用保護再等藍夠破防,不過代價就是團體的輸出會少了一大截,還有可能人還還未夠藍就死在保護的路上了。

在培養上,可以考慮放在第二梯隊來進行培養基本就OK了,當然也可以放在第一梯隊來進行培育,這樣的話在使用破防後就能夠像劉備一樣做專門保護了。

周泰

最後入手的盾兵周泰,一技能保護一次單體效果,無定向角色,另外一個技能是恢復兵力且持續一個回合減少傷害。

對於劉備張寶的定向保護,周泰的保護非常自由,但是缺點就是次數只有一次,和劉備張寶的保護不同的是,周泰在場上人越少的時候保護效果更加明顯,再加上自身的恢復技能以及減免傷害狀態,可以說擁有比劉備張寶更加優秀續航保護能力;

可惜的是當前沒有什麼關卡能夠為周泰提供這樣的舞臺,因此在培養上可以考慮等養老後再回頭進行培養。

關羽

與劉備張飛一樣,都最早期加入的戰姬,可惜的是劉備張飛都是可以一直用下去的戰姬,反而關羽是接近於墊底的地位,究其原因是什麼,沒錯就是她的隱藏技能嘲諷。

主要原因有幾個,一、雖然關羽的武力在遊戲是排名第一,但是防禦和速度較低導致其脆皮,這就算,但是不知道為啥關羽的嘲諷度非常之高,甚至高於其他輸出比她高的戰姬,導致其上陣往往第一輪輸出全丟她身上,等到行動的時候基本已經殘廢了。二、關羽的技能,一個是單體破防,這個沒問題,有問題的是另外一個技能絕對壓制,花費50藍對一名角色造成大量的傷害而且不守反擊,輸出用出來的確是爆炸;

但是問題就在於藍耗這裡,基本上輪到關羽行動就是兩個場面,一個是有藍了但是人殘了,打出來的輸出還不如人家的一個平A,第二個就是人是健康了,但是第一輪行動不夠藍開大,這不是搞笑麼,讓老孃平A?然後等著被打殘麼。因此極其導致非常沒用。

在此,對於關羽的培養我的看法是大概20來級有其他前排就可以讓關羽休息一下了。或者對面槍兵多的時候可以放出來用用,就是這樣

孟獲

作為第二位入手的斧頭,遊戲中速度排行第二武力第一的戰姬,萌貨的表現雖然比關羽好,不過還是登不了檯面。

一技能單體傷害3次特效,配合詛咒可以打出一大波傷害,自身高速度再配合此技能(藍耗25)可以在開局打出一個單體的壓制

二技能是全體武力增加BUFF,強勢的團體BUFF,起手放全體BUFF也是個不錯的選擇。

可惜的是由於自身防禦較低導致其還是脆皮,因此基本放出第一波技能後就是被一波痛打,因此在培養上當作第三梯度來考慮,或者接手關羽空出來後斧頭的位置也可以。

黃蓋

本版本最新加入可收服的戰姬,一個奇葩的斧頭。

一技能是免疫接下來一次傷害並恢復兵力,另一個技能是根據謀略一定回合內增加大量的反擊。

近戰的剋星,使用自身技能增加反擊後的黃蓋反擊傷害最高可以達到原來的兩倍多,這對於近戰來說簡直就是個噩夢,所以基本打黃蓋都是使用無法反擊的近戰傷害或者遠端傷害。

另一個技能套上後,多少傷害也是造成0的,而且還會恢復自身兵力,擁有續航的能力,已經可以稱得上一個強力的前排。

但是由於暫時沒有太多的地方讓他表現,所以可以養老後再進行培養的。

于吉

額,好像字首有點長,別計較吧。

于吉作為早期最早加入的法師,雖然沒有強力的單體和AOE輸出,但是卻擁有兩個強力的技能,一個是封印技能的萬華鎖鏈,一個是強力DOT--毒,簡單來說就是法術中毒,敵人謀略越低效果越好。同時速度在法師中也是最快的。

同時這兩個技能對於推劇情來說是神一般的技能,可以說前中期死在於吉的毒的人不計其數,合力使用毒對付敵方低謀略的角色,可以殺死一些比較麻煩的敵人,沉默可以使能夠放技能的角色只能平A,這可以為團隊減少不少的壓力。尤其是越級黨來說,于吉是必不可少的,因此于吉也是可以一直培養的強力控制法師。

PS:沉默前,注意沉默目標是否高武力,有時候有些敵人反而沉默後因為其超高武力平A會秒人的。因此,要看清楚來沉默。

華佗

前期入手奶媽,除開了600鑽探索古堡機率出的水鏡,半吊子的張樑外,就只有這個奶媽,因此重要性不言可喻了。

一個技能是恢復兵力,俗稱奶,另外一個技能是全體加武力的BUFF

這遊的奶媽用法或許和其他遊的不一樣,其他遊是一起上的,這遊奶媽主要用法,一個是清繳時留對面一個殘血遠端,奶滿自己這邊的人減少戰損,另外一個就是重點,這遊推關卡劇情時會經常有連續戰鬥,中途是不可以回城補兵了,這時候奶媽的重要性就體現出來,正確的用法是,每場戰鬥留對面一個殘血遠端,上華佗將己方角色奶滿,保持最佳的狀態進入下一場戰鬥,而不是一上場就把奶媽給帶上,這反而會減少團隊輸出更有可能導致奶媽戰死。

水鏡

水鏡戰姬作為唯一需要花費鑽石才能獲得的戰姬,入手方式為主城達到15級後在大地圖中央會看到一個水鏡頭像的地方,點進去600鑽一次,25%機率獲得水鏡,可以說是這遊驗證血統的玩意,一發出的也有,二十多發沒出的也有,不過最近某次更新後設定了保底措施,最多15次必定獲得水鏡了,所以各位加油了。

水鏡一個技能是恢復兵力(奶),另外一個技能是封印,都是不錯的技能,可惜的是水鏡的速度實在是太慢導致其被人放在一邊了。

常用於和于吉組成的雙封印開局或者華佗不幸陣亡後臨時頂替奶媽一職而上場。

培養度可以作為第二奶媽來培養,當然如果要用上封印估計要花多點資源下去,畢竟第一時間封不上基本都是完蛋的了。

左慈

繼于吉後第一位入手的輸出型法師,一個技能是最低藍耗的單體魔法輸出(藍耗17),一個是DOT法術中毒,雖然沒有群體AOE,但是一點不影響其爆炸的輸出,技能上的藍耗低使左慈可以連續數回合進行大量的法術輸出,清理敵方低謀略角色極其出色,同時也可以和于吉配合使對面全體上毒。因此左慈入手後基本就是當主力來養的呢。

張角

輔助型戰姬,一技能是全體防禦增加(雖然技能說明是有謀略加成,但是好像一直都是全體加25防禦),另外一個技能是清除敵方單體BUFF或清除己方單體DEBUFF。

怎麼說,基本和她的妹妹一樣都是上來用完加防就是拿去填炮灰,清除狀態這個基本沒怎麼用過,當年也就打孔明的那一場用上了,不過對於那場戰鬥來說張角好像也不是必需品的說。

基本上能夠放出加防就可以了,加了25防後,團體生存能力馬上提了一個檔次了。

孔明

輸出型法師,當前版本最高謀略和最快速度的法師,一技能蓄力全體AOE法術傷害,一技能全體加謀略BUFF

由於蓄力和兵力這個設定,蓄力AOE在使用出來前通常都會被打一頓,導致其釋放時候威力減少,因此基本上用於清繳。至於全體加謀略BUFF,沒有全體減防和全體加武力來的直觀,因此對比起來遜色不少。

當然個人認為擁有蓄力技能的角色擁有巨大的潛能,或許隨著心數的開放,會強化縮短蓄力時間,或者那時候才是這類角色大發光彩的時候吧。

孔明入手時間比較較後,可以在養老後再對其進行培養。

賈詡

純輸出型法師,一個技能單體法術傷害,和左慈一樣都是17藍耗,另外一個技能是蓄力全體AOE法術傷害。

在屬性上除了謀略比左慈稍高點外,速度防禦均低於左慈,加上左慈已經開放5心在技能係數加成上比賈詡的要多,而AOE也需要0.75個回合蓄力,所以其輸出能力大打折扣。

比孔明早入手的法師,可惜的是除了清繳,用的上的地方不多,所以基本都是養老後才開始培養的。

黃忠

上個大版本最強弓系輸出,黃忠上場基本都能拿到MVP。可惜的是隨著魏延和法正的加強,黃忠逐漸退出了舞臺淪為二等輸出。

黃忠一技能是隨機7次單體傷害,這打在同一個人身上往往能打出大量的傷害,可以說甚至遊戲中最強的單體輸出,尤其配合詛咒效果更加恐怖,可惜的是隨機7次傷害面對多人的時候會隨機分配容易造成浪費,而且還在溢位傷害,因此玩家都笑稱鞭屍箭或者隨緣箭,更有笑稱真正的歐皇使用隨機箭就是指那打那。

另外一個技能就是蓄力單體傷害,其實是個不錯的技能,只不過黃忠本身就是平A非常優秀的戰姬,往往平A總計起來的傷害比使用蓄力還要高,而且現在蓄力需要0.75個回合,武力加成只有1.3,對此,這技能完全變成了逗比的存在。

培養上,可以作為第二梯度的輸出來進行培養,場上越少人的時候黃忠的輸出就越加明顯。

魏延

隨著版本更新後,魏延地位從尷尬一下子走到了最前線,取代了黃忠的地位成為當前版本最強力的弓手之一。

一技能單體流血(武力),對方防禦越低效果越好,常用於對面法師弓手小脆皮。二技能是對一列敵人敵人造成AOE傷害的強力技能。由於不需要蓄力,因此能短時間內對敵人造成大量的傷害。無論是推圖,過劇情都是一等一的輸出,因此,魏延入手後就可以當作主力進行培養

馬騰

一個技能是蓄力全體AOE傷害,一個是單體傷害打斷對方蓄力,蓄力看是很美好,可惜用的地方不多,而且入手後手上基本不缺弓兵,而且因為是男戰姬導致有些人甚至丟在酒館,所以說不配音或者養老後培養也無所謂。

馬岱

輔助型弓箭手,一技能為單體傷害然後減少謀略,另外一個技能為單體傷害附加流血狀態(武力)。這個戰姬其實用到的地方不多,不多卻是卡在很重要的位置,例如番外和公孫9的第二場三天使BOSS戰,所以入手後可以等到這些需要過的時候再進行培養,一般6級武器就足夠了。

張樑

輔助型戰姬,一個技能會恢復兵力(奶),另外一個為輔助輸出BUFF詛咒。

這裡說一下詛咒吧,詛咒就是目標每受到一次攻擊後附加額外的傷害,雖然量不多但累積起來也是不少的,尤其用於血多或者高防禦高謀略敵人身上效果最佳。

論技能屬性都是個不錯的戰姬,可惜上場位置就是那麼多,比她好用的人也多,因此基本淪為板凳的存在,入手後可以簡單培養或者放一邊也是可以的。

小莉

一技能隨機6次單體傷害,二技能單體傷害附加詛咒狀態,又是一個技能配合很好的戰姬,由於心數問題,一技能稍遜色黃忠的7連射,但是二技能詛咒能夠提高團隊整體輸出以及提高自身連射技能的傷害,理論上小莉的價值比黃忠更高,可是還是跟張樑一個問題,就是後排位置能上的人太多,所以小莉最後還是變成了板凳一個,當然你也可以丟前排,EMMMM

有愛的入手可以當一線來培養。沒愛的稍微培養或者放一邊醬油也可以。

太史慈

一技能單體傷害附加流血狀態(武力),二技能單體傷害附加打斷效果。

經過最近一次更新後,速度修正到了所有人中最快,配合自身不俗武力能夠打出不低的單點傷害,可惜強度有限,綜合頂多就第二梯度的實力。有愛的可以入手後適當培養。

以上就是小編給各位帶來的姬魔戀戰紀最值得培養戰姬推薦介紹了,希望對大家有幫助。更多內容請關注遊迅網!

相關攻略文章

最新攻略