《爐石戰記》招募平衡設計師!版本開發時長8個月

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日前,《爐石戰記》團隊放出了最新的招募資訊。爐石設計師Mike Donais在Reddit論壇上發帖招募平衡設計師的職位,並表示一個擴充套件包的開發週期長達8個月。招募原文如下:

《爐石戰記》招募平衡設計師!版本開發時長8個月

大家好,我很喜歡看這個論壇,很喜歡大家有如此的熱情和才華。我們目前正在招聘一個新的平衡設計師,希望大家能及時看到。

我這裡具體說一下這個職位的詳細資訊。爐石卡牌設計目前分為兩個部分。概念組的設計師負責卡牌風格和故事背景,並且負責卡牌的機制和費用。他們大概會花費4個月的時間來開發一個擴充包。此後平衡組會完成接下來的工作,再用另外4個月的時間進行調整。

平衡組的職責是保證每張卡牌都儘可能既有趣,容易理解,而且又平衡。他們也會試圖去預測未來在新卡上線後的遊戲環境。大多數卡牌都會在這個階段進行或多或少的修改。平衡組設計師需要有能力去把一些非常複雜的設計修改的簡潔、有趣、又激動人心。他們也要有輕易上傳說的能力,而且能想到新卡牌的引入對於傳說分段會帶來哪些影響。

新職位將會加入我們平衡組的工作,而非概念組。

如果你有趣又聰明,熱愛爐石戰記,並且能夠理解卡牌設計、懂得高階的遊戲技巧,那麼你就應該考慮申請來我們這裡工作!

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