《求生之路2》殭屍群BOSS級感染者非比尋常

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《求生之路》已經證明白其是一款卓越的FPS ,這款偏重於合作、浮誇的角色以及蜂擁而來的瘋狂的薰染者已經取得了巨大的成功。在續作《求生之路2》裡,玩家熟悉的遊戲核心元素並不會發生太大的改變,但細節要素上會得到大量的擴充。

教區”裡頭還會出現“鎮暴警察”,不外他們絕不是救星,反而是穿上防彈背心和頭盔的防備值超高薰染者,想從正面射殺他們簡直難如登天。

更爽快的攻擊效果

隨著萬聖節腳步靠近,《求生之路2(Left 4 Dead 2)》也放出了遊戲裡“非比尋常”的殭屍群和BOSS級薰染者資訊,讓玩家先決定好屆時要拿什麼新武器把他們大卸八塊。

《求生之路2》對付傷害部位做了更仔細的設定,除了頭部和四肢可以分別被打斷外,腹部、胸腔甚至是重要部位……等,都有機會分別受到傷害,噴發大量血液,但是非致命傷絕不輕易倒下,所以玩家如果要省子彈,除了要努力瞄準要害,還要拿起近戰武器,用力把他們大卸八塊。

遇到爆炸時,還會因為距離爆炸物的遠近,決定屍體毀損與噴飛的程度,簡單來說,距離炸彈越近的殭屍,被炸飛的高度越高,屍體也越支離破碎,玩家很有可能見到只剩上半截的殭屍一躍而上,再血肉含糊地從天而降。

一代薰染者大換裝

一代裡5名駭人的BOSS級薰染者都會完整保留至二代,並且另外新增了3名BOSS級薰染者──“暴衝者”、“噴吐者”和“騎師”。也許是設計公司Valve一向的幽默使然,玩家會見到原本的5名BOSS級薰染者在二代裡有了不同的外型、能力和配音,像是原本只會坐在地上哭泣的“女巫”,在白天的場景裡似乎是“醒了”,有時候候會站在原地或是四處遊蕩,這代表玩家要閃避他的範圍變得更大;而“獵人”也會因為身處在溫暖的美國南方,招牌的帽T被捨棄,穿得比較少一點了;不外這些變化都不如“坦克”會變成大光頭的造型來得更令人印象深刻。

全新的暴虐BOSS級薰染者

“暴衝者”身形高壯,穿著吊帶工作褲,有點像是“坦克”,但最顯著的特徵就是右手異常巨大,左手萎縮變形,攻擊方式就像公牛一樣快速衝撞,把在面前的玩家一個一個撞倒,玩家甚至還會被當成麵皮,被他一把抓起再不絕地撞擊地面。

alismVersus)模式受到了玩家遍及的好評。

“騎師”大概可說是最暴虐的BOSS了,他會像青蛙一樣躍上玩家背部,把玩家當成馬騎來滿場跑,而這位倒楣的玩家會無法攻擊他,只能使出菲薄的力氣來不絕移動企圖開脫他,如果附近“剛好”有遊蕩的“女巫”,那麼他就會像見到靚妹一樣騎著玩家衝過去。

地圖專屬的特別薰染者

除了BOSS級薰染者,在特定的地圖上也會有特別的薰染者出現,他們也許沒有像坦克或是女巫一樣強大的攻擊力量,但是特別的滋擾能力足夠讓玩家深陷重圍。

像是隻出當代“教區”戰役地圖的“核能研究者”,身穿黃色、白色或是綠色的核能隔離防護衣,所以對付火焰或是燃燒子彈免疫,玩家必須想辦法使用不同的方式才氣擊倒他們。

如果玩家們對《求生之路》行家腳靈活的殭屍印象深刻,那麼《求生之路2》的殭屍們更可說是意志力驚人,他們擁有夜晚會發光的眼睛,朝玩家飛奔的速度也快得驚人,更可怕的是,即使腹部被打了個大洞,只要另有移動的力氣,就非得要把玩家打垮不要。

第五章也就是最後一張戰役地圖,地圖名叫教區,副標題是“大舉南進之時”。出當代“暗黑嘉年華”裡的“小丑”,在這裡的微笑顯得特別詭異,而且他們還穿著會吱吱作響的鞋子,吸引附近的殭屍們前來湊熱鬧。

PC版《求生之路2》預定11月17日推出,遊戲另將推出Xbox 360版。

“教區”裡頭還會出現“鎮暴警察”,不外他們絕不是救星,反而是穿上防彈背心和頭盔的防備值超高薰染者,想從正面射殺他們簡直難如登天。

 更爽快的攻擊效果

隨著萬聖節腳步靠近,《求生之路2(Left 4 Dead 2)》也放出了遊戲裡“非比尋常”的殭屍群和BOSS級薰染者資訊,讓玩家先決定好屆時要拿什麼新武器把他們大卸八塊。

《求生之路2》對付傷害部位做了更仔細的設定,除了頭部和四肢可以分別被打斷外,腹部、胸腔甚至是重要部位……等,都有機會分別受到傷害,噴發大量血液,但是非致命傷絕不輕易倒下,所以玩家如果要省子彈,除了要努力瞄準要害,還要拿起近戰武器,用力把他們大卸八塊求生之路2。

遇到爆炸時,還會因為距離爆炸物的遠近,決定屍體毀損與噴飛的程度,簡單來說,距離炸彈越近的殭屍,被炸飛的高度越高,屍體也越支離破碎,玩家很有可能見到只剩上半截的殭屍一躍而上,再血肉含糊地從天而降。

 一代薰染者大換裝

一代裡5名駭人的BOSS級薰染者都會完整保留至二代,並且另外新增了3名BOSS級薰染者──“暴衝者”、“噴吐者”和“騎師”。也許是設計公司Valve一向的幽默使然,玩家會見到原本的5名BOSS級薰染者在二代裡有了不同的外型、能力和配音,像是原本只會坐在地上哭泣的“女巫”,在白天的場景裡似乎是“醒了”,有時候候會站在原地或是四處遊蕩,這代表玩家要閃避他的範圍變得更大;而“獵人”也會因為身處在溫暖的美國南方,招牌的帽T被捨棄,穿得比較少一點了;不外這些變化都不如“坦克”會變成大光頭的造型來得更令人印象深刻。

服。這種特定種類的喪屍基本免疫火焰傷害,那麼燃燒彈和瓦斯氣罐爆炸都很難傷害到他們。

而出當代“沼澤熱”戰役地圖中的“泥人”,會藏身在充滿濃霧且灰暗的沼澤當中,所以玩家會冷不防地被他們使用泥巴攻擊,在充滿殭屍圍繞的地圖中,螢幕上出現一團泥巴可不是好玩的。出當代一座河港,面前是一座通向遠方的大橋。隨著戰役進行,玩家將穿過新奧蘭多的街道,途徑一座樹叢迷宮,來到一座滾裝碼頭裡。在最後,倖存者觸發了警報,然後便只能一起在蜂擁的喪屍追逐下逃命過大半個港口,關掉警報,就好象在上一作的最終血戰場景的移動版。

“噴吐者”則是名女性角色,不外他的出現讓“女巫”變得甜美多了,頭部變形的他總是從嘴裡流出螢光綠的強酸,除了會從遠處朝玩家噴吐,強酸也會留在地面上長達8秒才消失,只要碰到一樣也會受到腐蝕傷害。在顛末《生存之旅2》社群近半數玩家參與的投票後,他們決定增加一項永久性地改變:在遊戲中增加現實對戰(RealismVersus)模式求生之路2。該模式將對戰模式和現真真實模式融合在了一起,帶來了一個非常注重配合和對戰模式。本週的Mutation則是FollowtheLiter求生之路2。清道夫模式做出了一些變化。求生者知道應該往哪裡逃,而殭屍們更知道應該在哪裡追到求生者。

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