《真三國無雙7》武將特點與戰法詳細攻略下
19 關興(雙翼刀 輕功)
平時穩重老成,打仗卻是滿天飛的關家二哥,又稱關飛機
舞空術在視覺上各種華麗,但實戰中若不竭力控制,也各種打不中人
除了無雙3以外,缺少有效破防手段和高輸出招式,在高難度下要有所作為,須依賴旋風
蓄:SR以外,主要依靠EX技席捲雜兵蓄氣,速度一般
擊:C5兩段屬性,C4、C6多段屬性。無雙3較實用,破防+大範圍,但對浮空效果不佳。真覺醒抓人易,但不太容易出
控:攻擊範圍廣可防干擾,但飛得太快以致命中率不佳。EX技易抓人,可接JC,易出SR
馴:玩家須牢記這個模組不是肉搏型,而是突襲型。C4、C6從中距離發出更容易全段命中
宜果斷走屬性流路線,這樣可單憑C4、C6速秒。其次可注重SR和覺醒
推薦屬性:旋風、神速、誘爆類、覺醒類
20 張苞(連刃刺 轉身)
陽光少年新八幾,和其父的霸氣打法不同,是以技巧為主,偶爾顯露彪悍的風格。
初上手時會感到非常難用,主要原因是攻擊範圍。其武器的伸長/收攏狀態會透過C技切換,範圍大不相同,需要留意
具體的機制是:初始狀態/易武后伸長;C1、C6後收攏;C2、C3、C5切換;C4、C5EX不變
一般為了避免來回切換,最簡單就是伸長狀態下一直用EX打。另外透過換武可以迅速切換到伸長狀態
C5的判定範圍其實很大,加上hit數高,配合誘雷之類的攻擊力相當可觀
蓄:伸長狀態下可正常蓄氣。C5EX蓄無雙快。SR易出有加成
擊:C6兩段屬性,其餘C技一段。C5若帶誘雷有高傷害。EX高傷害。3個無雙都不強。真覺醒易出,移動快
控:伸長狀態時的抗干擾性尚可。EX無視防禦並範圍浮空,再普攻追打的話立即可出SR
馴:混戰時若是收攏狀態會讓人非常惱火,要時刻留意切換與否。除此以外一般就是EX連發
主要戰法是以EX技為核心,輔以誘雷施加高傷害。同時多用SR和覺醒
推薦屬性:誘雷、誘爆、連擊、覺醒類
21 關銀屏(雙頭錘 力武)
破壞力強大的怪力美少女。作為本作力推的新人之一,雖然劇情戲份和某動畫角色一樣缺乏,但效能和可玩度都相當高
EX技的buff提升速度和攻擊力,持續時間長,給C5以外的C技附加可帶屬性的龍捲。龍捲C6則構成了角色實力的基礎
蓄:龍捲C6可快速雙蓄。SR易出有加成
擊:由於EX的buff,時常處於攻增狀態。C5、C6及龍捲帶多段屬性。無雙弱。真覺醒易出,範圍大,抓人易,移動快
控:全周攻擊佔多數,抗干擾強。C5全段及龍捲C6易出SR
馴:轉動搖桿追加攻擊的設定是主要難點。不過依靠龍捲的場合,可以無須追加攻擊
以EX和C6為基本,屬性流路線可以見人秒人。除此之外,單靠SR和覺醒戰術也可行
推薦屬性:神速、連擊、誘爆類、覺醒類
01 司馬懿(拂塵 轉身)
“哈哈哈哈哈哈”
新模組的威力略為凡愚,不過依靠控場強的招式和高攻擊段數,在蓄氣和連擊方面可有所作為
C4、C6擊中的敵人會附加標記,C1、C5的大球可將標記目標擊倒,C2則可將其遠隔挑空
而最實用的招式當屬C3EX,以重力波將大範圍敵人集攏並追加攻擊
JC和羽扇模組類似,可對吹飛的敵人進行追打
蓄:C3EX和無雙3為多hit技,蓄覺醒快
擊:武器傷害低。N6、C6末段帶屬性。無雙威力一般。真覺醒易出,範圍大,移動快
控:範圍吸人技C3實用,接EX蓄無雙、出SR、接無雙3蓄覺醒基本都仰賴此招。只是背後防禦薄弱,長C技易打斷
馴:玩家唯一要注意的就是走位
以EX和無雙3為中心的覺醒流路線是最實際的打法
輔以連擊可提高EX和覺醒亂舞的攻擊力。有神速的話也可用C6作一下屬性輸出
推薦屬性:神速、連擊、誘爆類、覺醒類
02 張春華(螳螂鐵絲 輕功)
母上是傳說中司馬家的實權者。不管是螳螂還是蜘蛛,武器招式都側漏著賢妻良母的恐怖
鐵絲武器最初來源於相公的355模組,基本理念是像提線木偶一樣操弄敵人。本作則以各種定身術為特點
由於攻擊範圍窄,屬性不好出,對於其他人來說是個弱模組,但母上的EX技實在優秀,和無雙1的相性也非常之好,可謂專屬度很高
C1是萬能定身技,出手快,任何敵人無條件浮空定身,對於連招、出SR、發動無雙來說都很方便
蓄:EX及無雙1蓄氣快。SR易出有加成
擊:武器傷害低。C3、C4、C6一段屬性。無雙1範圍大、段數高、攻擊力強。真覺醒易出,但移動慢
控:C1快速浮空定身,連打可瞬出SR。C5EX大範圍浮空定身。JC追擊浮空目標易出SR
馴:出招階段容易被干擾,玩家須注意走位和攻擊中的轉向。初上手會苦於攻擊範圍太小
有神速的話,整個模組的效能會大有改觀,透過快速四面攻擊可立於不敗之地
C1、EX等定身技可作為連招和出SR的基礎。C4、C6兩個屬性攻擊,前者快但範圍小,後者範圍大但出招慢,視情況使用
較實用的打法是以EX、無雙1和覺醒為中心的無雙+覺醒流
推薦屬性:神速、連擊、無雙類、覺醒類
05 王元姬(鏢 輕功)
前作以來的人氣角色。和人氣形成對照的是,多數人認為模組不好用
本來的定位是高速多段、無雙連發型角色。本作鏢模組由於在蓄氣方面的表現,加上多段屬性迴歸,而成為極強的武器系統之一
C4EX改善:C4追加多段屬性射擊,EX技可空中輕功取消,更方便接空中無雙
新無雙“天狼八卦連陣”可稱為乳搖無雙,養眼功效大於實際用途
蓄:模組雙蓄的速度都極快。除了C技,無雙1面對大片雜兵亦可高效的蓄覺醒
擊:C3、C4、C6、N6均為多段屬性,近身一發秒。空中無雙強,可連續追打。真覺醒極易出,移動快,段數高,傷害強
控:人群外高速遠端攻擊。C3氣絕。C4EX快速打擊脫離。空無判定廣,易抓人。普攻無硬直,但誘爆類屬性可附加硬直效果
馴:普攻無硬直情況下,對玩家走位和閃避的要求高。攻擊速度快,初上手需要適應
元姬通常以C6遠攻輔以C3和EX的控場。可走覺醒流或屬性流,或者雙管齊下
屬性流:C6遠射秒,或C3、C4近身秒。以無雙打散雜兵形成單挑。覺醒流:EX、C6蓄無雙,無雙1蓄覺醒
以空中無雙連發為主的無雙流、基於武器特性的誘爆連擊流也都是可行且相容的打法
推薦屬性:連擊、誘爆類、覺醒類、無雙類
11 賈充(舞投刃 輕功)
自己一黑到底,專門洗白基友的本作新晉擊墜王。劇情裡面砍人雖爽,不過實際效能尚有差距
舞投刃的特色是飛斧的迴旋攻擊。本意應該是利用時間差攻擊來護身和控場,但飛行軌跡既稀且細,不能派上大用
C5(EX)因為範圍大、帶屬性而成為幾乎唯一的主力輸出技。其缺陷是投出斧頭後要保持pose一段時間,在這期間自身沒有任何保護,極易被橫槍打斷
蓄:EX技蓄氣較快。無雙3可蓄覺醒
擊:C3三段最後帶一段屬性。C5一段屬性。無雙弱。真覺醒易出,但移動慢
控:C3氣絕、C4擊退皆可面對前方快速控場。EX可短時間浮空定身。模組攻擊段數多,總體易出SR,但主力技C5易被打斷
馴:走位和閃避要求高
在輸出方面基本只有旋風C5一條路的情況下,甲蟲的一切課題都歸結為如何排除雜兵的干擾
解決方案有三:一是用誘爆誘雷加強殺兵能力,二是用神速減少空檔,三是利用覺醒狀態。這3者可以同時並存
C5可以不接EX直接單發。C5EX可接跳方再接方技,也可接JC(易出SR),目標靠牆的話也可接空中無雙然後再方技
推薦屬性:神速、連擊、誘爆類、覺醒類
12 文鴦(擲槍 無影腳)
體型兩米,白銀聖衣,有趙雲再世之稱的文帥哥。作為光環附體的新人,實際效能很遺憾,和多數人的期待有不小落差
在本作四杆槍之中,擲槍應該是最讓人不知所措的一個:沒有想象中的豪打橫掃,而是一個窄範圍的標槍武器。打算把文鴦當成小趙雲小馬超來使的玩家只能放棄念頭
這個模組可以概括為一個“突”字。遠端突襲,對單突擊,直線突進,前向突破
C1、C2後的長距離無影腳是整個運動模式的核心。一方面作為移動/脫離手段,另一方面可對吹飛目標進行追打
擲槍招式可分為4類:浮空型(C5,無影腳),吹飛型(C2EX,V技),追打型(C1>無影腳),結束型(C4,C6)
以浮空(吹飛)>追打>浮空(吹飛)>追打>…>結束為基本模式可以實現有章法的連擊
蓄:蓄氣速度一般。主要依賴SR
擊:C4以上C技和N6帶一段屬性。EX攻擊力弱。無雙弱。真覺醒易出,範圍大,但移動慢
控:側面背面的防護極差,須不斷直線突進。EX滯空、無影腳浮空等因素下易出SR
馴:短C技和無影腳連發的操作強度很大。模組初期不易上手
有神速的情況下,控場壓力會小很多;有旋風的情況下,可主要依賴C4,且不必太依賴連擊,突進頻度也可以低一些
若兩者都沒有則會相當吃力。建議耐心的刷一刷武器。蝸牛的延長滯空效果對控場也有幫助
順帶一提,空無因為是在空中結束,可直接三連發,或者接JC。不過沒有什麼實際用途
推薦屬性:神速、旋風、蝸牛、誘爆類、氣絕類
01 貂蟬(多節鞭 輕功)
亂世舞姬,美之三國無雙。
貂蟬的特點同前作幾乎沒有變化,以EX技的buff為基礎,透過大範圍高段數的亂舞攻擊進行輸出
本作的武器屬性“連擊”在貂蟬身上可發揮明顯作用。以無雙亂舞為例,自身buff和連擊效果相乘,攻擊力成倍數提升,再配合亂擊、激昂、猛攻的話,可單憑無雙秒將
據有人測試,全套buff集齊的話,無雙3可打掉虎牢關小強1/3血。這對於非屬性傷害來說是相當高的數值
蓄:兩個地面無雙尤其是無雙3的hit數很高,易於蓄覺醒
擊:C3以上C技末端帶屬性,C5、C6地面近身時可打出兩段屬性。根據搭配,地面無雙可buff至極強。真覺醒易出,範圍大
控:C5、C6等長C技容易被打斷,好在有提速buff可彌補。地面兩無雙易抓人
馴:以EX技提速為基礎,其餘C技和無雙等都容易運用
最容易湊裝備也最保險的打法是以無雙蓄覺醒的覺醒流路線,輔以C技屬性輸出。多節鞭易武可回滿體力所以不用擔心回血
連擊+亂擊的無雙流打法也大有可為,只是要湊出多個buff屬性的武器不是太容易
推薦屬性:連擊、神速、無雙類、覺醒類
02 呂布(方天戟 力武)
小強沿襲了前作超大攻擊範圍和超強物理傷害的角色定位
雖然和356無印一樣,在多段屬性滿天飛的環境下被搶了一些風頭,但小強憑本身的強橫就足以和屬性流分庭抗禮
蓄:模組蓄氣速度一般,主要靠SR蓄氣
擊:武器傷害極高。除C1外的C技最後一擊帶屬性,C6兩段屬性。EX、C5的叩地攻擊強。三個無雙均很強,無雙3(投技)超強。無雙3未命中時則改為攻防buff。真覺醒易出,只是破防效能有所欠缺
控:C3、C6大範圍全周攻擊、EX和C5無視防禦抓人等等和前作一樣。本作EX後硬直減小。C5、C6易出SR。空中無雙仍是無視防禦的大範圍攻擊
馴:除了幾個投技需要注意走位和方向以外,小強的招式大多直接霸道,屬於容易上手的角色
C5抓人後接無雙1或無雙3可以簡單的實現全攻擊命中
加強蓄無雙能力的話可以全程靠無雙亂舞平推。覺醒槽與其用來發覺醒亂舞,不如直接用作buff+回無雙更實用。覺醒狀態下普攻幾刀就可殺將
易武后的buff效果仍然存在,但由於會嚴重拖慢幀率,實際成了板凳技能
推薦屬性:神速、無雙類、覺醒類
08 左慈(咒符 轉身)
左仙人時隔兩作強勢迴歸。本作的定位是buff型物理強攻手
C2EX絕招步法是左慈的核心技能。起手快,範圍大,破防高傷,加攻加速,可謂輸出控場buff三位一體
在界王拳狀態下可繼續展開其它戰法
蓄:高hit招式多,特別是無雙1(配合C2)和空中無雙,蓄覺醒較易。SR易出有加成
擊:除C1、C3外的C技(包括JC騎C)均帶屬性。其中C2接EX的話屬性來不及出;C6兩段屬性;騎C全周屬性攻擊。無雙3強,不過是對單體。真覺醒極易出,但移動慢
控:主要弱點是出招缺乏保護,長C技易被打斷,且收招沒有取消手段,因此EX顯得愈發實用。C4、C5極易出SR
馴:玩家只要掌握EX技就能應付大多數狀況。像C4這類範圍技也是比較直白的
除了馬戰以外,屬性輸出不是左慈的強項。戰法通常以SR和覺醒為主。覺醒狀態下直接以EX打出的傷害就非常可觀
EX後可接前跳JC。C2浮空敵群接無雙1可提高命中數
推薦屬性:神速、連擊、覺醒類