用荒誕詮釋深刻 《饑荒合輯版》為何受期待?

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近日,騰訊極光計劃正式公佈與開發商Klei Entertainment合作,代理推出《饑荒》手遊中國正版——《饑荒合輯版》,並同步推出官網,宣佈即將在全平臺上線預約。作為一款風靡全球的沙盒生存神作,《饑荒》系列在推出的四年期間收穫了眾多粉絲,此次《饑荒合輯版》的預告仍然受到了玩家的熱烈支援和期待。究竟這款產品有何獨特魅力,能夠被奉為獨一無二的神作?

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荒誕與真實並存的美術風格

《饑荒》系列的美術風格受到了蒂姆·伯頓黑色幽默審美的啟發。在低亮度、濃重陰影和低飽和度的基調上,再加上卡通的角色風格和節奏明快的小調BGM一起,構成了一種荒誕與真實並存的風格。它和蒂姆伯頓的藝術風格有異曲同工之妙——誇張的色彩、古靈精怪的人物、華麗而頹廢的裝飾——總結而言:怪誕。

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魔幻現實主義的故事背景

該遊戲的敘事有著濃濃的魔幻現實主義。這種起源於拉丁美洲的文學流派,以魔幻描述現實,以意識流表達內心獨白。最典型的表現是遊戲中同時存在科技和魔法。廣袤的大地上,同時存在著蠻荒時代的豬籠和未來科技的裝置。陰森的墓地,玩家可以挖掘墓碑,得到奇奇怪怪的東西。在進行各種動作或拾到各種道具時,會觸發不同的語句。有些能看得懂,有些,則意味深長。而這種對意義虛無的懷疑和輪迴式的宿命,正是荒誕派和魔幻現實主義的經典之作:《等待戈多》與《百年孤獨》的思想核心。

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充足的內容玩法?真實的生存體驗

除了魔幻現實主義的深度之外,《饑荒》系列一樣具備優秀遊戲所應該具備的廣度、充足的內容和玩法。遊戲中道具十分豐富,科技樹也設計得合情合理,NPC更是有豬人、犛牛、火雞、蜜蜂等幾十種之多。每種NPC都能提供食物、資源、保護和死亡,全看玩家的選擇。同時,既然遊戲以饑荒命名,那必然擁有各式各樣的特色食物,從只能增加生命的花瓣,到用火堆製作的烤肉,再到用晾肉架、鍋具製作的組合烹飪,都有著各種屬性。

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與豐富的道具相對應,主角能夠完成的動作也有很多。從空手採集,到砍伐、開採、挖掘、點燃、種植等等,一切道具,包括地表都可以互動。珍貴的道具一樣可以在危急關頭當成燃料使用。總之,遊戲把戰鬥、蒐集和探索機製成功地糅合在一起,工具也在一定程度上彼此相通,手感渾然流暢,給玩家帶來真實的遊戲體驗。歸根結底,《饑荒》都在為“生存”兩個字服務。生存遊戲的核心,不該是和殭屍你死我活,而該是讓玩家代入為生存奔忙的情景當中。

活著的最終意義,用創造實現自我

“人生本來沒有意義,但是你可以給它一個意義”。在《饑荒》系列中,玩家從最本能的活著,到遇見各種新鮮奇妙而有動力,最終玩家熟悉了日復一日的生存節奏之後,會將目光投向“創造”的層面,也就是實現活著的最高境界——自我價值的實現。

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玩家從一個手無寸鐵的路人開始,陷阱、寒冷、野怪,都能讓人心生恐懼,是否能活下去;當夜晚四周響起奇怪的聲音時,總擔心影怪是不是又來了。這種如履薄冰的日子,一直到擁有自己的大本營,學會如何讓豬人犛牛自相殘殺,飼養曾經能傷害我們的怪物當寵物,鍛造精美的武器......我們忙碌一生,抵禦嚴寒,告別了溫飽線上的掙扎。我們知道,儘管在每個故事裡,死亡都是最終的結局,但是這並不妨礙在這個過程中,我們把他演繹得更動人一點。

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