4月29日,《英雄聯盟》衍生玩法《雲頂之弈》更新了10.9版本,全新的星系、羈絆和英雄調整,裝備系統改動,以及全新的“奧德賽”主題的棋盤已經與玩家見面!在英雄平衡方面,官方正在降低3星1階英雄的獲取難度,並且實力也得到了強化。希望這個改動能激發更多玩家的搭配靈感。此外,為了開創更多有趣的陣容路線,官方還調低了一些大型羈絆在高層級時的強度,並加強了一些小型羈絆在低層級時的強度。最令人矚目的,就是“未來戰士”的重塑。這個羈絆現在是每過若干秒都會給予15%攻擊速度加成,並且會在戰鬥環節開始後立刻給予。現在,更多的“未來戰士”英雄將提升攻速的獲取頻率,而非以前的攻速幅度。
以下為具體版本更新內容:
全新的奧德賽棋盤
奧德賽 金克絲的火箭樂園 棋盤
奧德賽 亞索的禪意庭院 棋盤
奧德賽 莫菲特的夢幻空間 棋盤
系統
重新整理商店時的英雄掉率
3級: 70/30/0/0/0%→75/25/0/0/0%
4級: 50/35/15/0/0%→60/30/10/0/0%
5級: 35/40/20/5/0%→40/35/20/5/0%
6級: 20/35/35/10/0%→25/35/30/10/0%
7級: 14/30/40/15/1%→19/30/35/15/1%
高玩點評:前期1費卡掉率提升,更容易2星。6級和7級時的3費卡掉率降低。追3星3費卡的陣容削弱,成型放緩。如:劍聖,男團,女團。
裝備及掉率
如果出售單位會導致裝備被刪除,那麼玩家將不再能夠出售裝備。
如果裝備區已滿,那麼玩家將不再能夠開啟戰利品法球。
現在,在最初的3個PVE回合中,所有玩家都會至少掉落1個小型法球了。
新的星系
戰利品星系:本場對局中的所有小兵和野怪都會掉落一個戰利品法球。
2星選秀星系:選秀中的所有1/2/3階英雄都是2星。
高玩點評:戰利品星系裝備更多,更容易成型和加快遊戲節奏。適合多人帶裝備的陣容,如:源計劃。2星選秀星系可能前期賣血的玩法增多,選秀直接拿到核心3費卡來翻盤。
星系的出現機率
戰利品星系 - 12.5%
2星選秀星系 - 12.5%
妮寇星系 - 7.5%
紫晶星系 - 7.5%
小小英雄並不小星系 - 7.5%
自然之力星系 - 7.5%
又能D一次了星系 - 10%
常規星系 - 35%
羈絆
重點平衡性改動
雲頂之弈團隊調低了一些大型羈絆在高層級時的強度,並加強了一些小型羈絆在低層級時的強度,目標是開創更多有趣的陣容路線
【劍士】觸發機率:30/60/100%→30/55/100%
【強襲槍手】額外攻擊目標:3/6→3/5
【鬥士】額外生命值:300/700→350/650
【星神】治療幅度:15/40/65% → 15/35/60%
【源計劃】生命值和攻擊力:350和35/750和75 → 350和35/700和70
【暗星】攻擊力和法術強度:25/30/35→20/25/35
【刺客】攻擊速度加成:50/80/125→50/75/120
【刺客】:所有層級的攻擊速度加成都會在參與擊殺後重新整理
【聖盾使】護盾幅度:20/30/45%→25/30/40%%
【奧德賽】護盾值:150/225/350→150/210/330
【法師】法術強度:20/45/80/125%→20/40/75/120%
【星之守護者】法力值:30/60→30/50
【重灌戰士】護甲值:60/250→125/250
【星艦龍神】每秒法力回覆:20→40
【女武神】暴擊的判定閾值:目標生命值低於50%→40%
綜合平衡性和其它調整
【劍士】:提升了額外攻擊的速度
【未來戰士】攻擊速度: 每過4秒+15/35/75% →每過8/4/2秒+15%
【未來戰士】:第一次攻速提升會在戰鬥環節開始時立刻發生
在【超級魔裝機神】解體時,參與合體的【銀河魔裝機神】英雄們獲得的法力值: 25→0
【超級魔裝機神】基礎生命值:1800→1500
【超級魔裝機神】來自合體的【銀河魔裝機神】英雄們的生命值加成:50%→45%
高玩點評:主流羈絆均削弱,偏平衡調整。2刺客和2重灌戰士加強,前期可更好打工過度。2未來前期加強,4未來,6未來均是削弱。機甲坦度和藍量大幅降低。機甲刺,機甲法陣容較大削弱。
英雄
1階英雄
菲奧娜 技能的暈眩時長:1.5/1.5/1.5秒→1.5/1.5/3秒
格雷福斯 技能的致盲時長:4/4/4秒→3/4/5秒
卡茲克 技能傷害:175/250/400→200/275/500
蕾歐娜 技能的傷害減免:40/80/120→40/80/200
墨菲特 技能的護盾幅度:40%/45%/50%→40%/45%/60%
崔斯特 技能傷害:200/300/500→200/300/550
吉格斯 技能傷害:250/325/550→300/400/700
2階英雄
安妮 生命值:600→700
盧錫安:在用技能進行位移後,如果他的當前目標已經陣亡,那麼將會以相距最近的敵人作為兩段射擊的目標
娑娜 技能的淨化機制:所有減益效果→只有暈眩效果
娑娜 技能的治療量:100/150/200→150/200/300
洛 技能的目標選取方式:3格內相距最遠的單位→(攻擊距離+1)格內相距最遠的單位
亞索 技能的目標選取方式:攜帶了最多裝備的單位→(攻擊距離+2)格內相距最遠的單位
高玩點評:洛和亞索較大削弱,無法第一時間直接R到沉底站位的後排。可以放心給C位3件裝備,不用防亞索,賭劍陣容強度大砍。
3階英雄
易 技能的治療效果:8%/10%/15%最大生命值→全等級12%最大生命值
蘭博 技能傷害:250/400/800→350/500/1000
4階英雄
金克絲 火箭彈的魔法傷害:100/175/750→125/200/750
5階英雄
奧瑞利安 · 索爾 初始/最大法力值:30/80→40/120
普朗克 初始/最大法力值:75/175→100/175
普朗克 【更快衝擊】升級:1秒延遲→0.3秒延遲
澤拉斯 技能基礎傷害:350/450/2500→300/400/2500
澤拉斯 技能濺射傷害(百分比基礎傷害):50%→25%
高玩點評:暗星法主C澤拉斯傷害削弱,加上羈絆數值減少,整體強度進一步削弱。鬥槍金克絲加強,奧德賽配龍王、船長加強。
裝備
水銀 免控護盾持續時間:15秒→10秒
BUG修復
星之守護者(3)現在是一個黃銅羈絆了。
修復了一個BUG,該BUG曾導致:如果澤拉斯在陣亡前開始施放技能,那麼他能在【守護天使】的復活期間繼續發射流星。
修復了一個BUG,該BUG曾導致:澤拉斯在啟用【守護天使】時會失去他的變身狀態。
修復了一個BUG,該BUG曾導致:如果澤拉斯在變身時被暈眩,那麼會一直卡在閒置動畫中。
阿狸現在會等她的第一個法球返回後再施放下一個法球