從緊急起飛到敢達爭鋒對決 高達動作遊戲編年史

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作為一款誕生於上世紀80年代的經典IP《機動戰士高達》,那可不僅僅只有一些玩具商品,電子遊戲也是高達題材頗為活躍的領域。由於高達題材長達數十年不絕的強勁魅力,所登陸的平臺機種可謂五花八門,更是成為了70-00後長達四代人的童年的忠實的玩伴。

從緊急起飛到敢達爭鋒對決 高達動作遊戲編年史

高達遊戲最初登上家用機平臺的,可是不是初代的高達哦,而是在1985年放映的高達TV第二作的Z高達。遊戲發售於1986年,當時的平臺就是任天堂一炮成名的8位機FC,雖然主機效能有限,也用畫素點表現出了高達世紀的基本元素和風格,算是開創了高達遊戲的先河。之後創作了不少的策略型遊戲與2D平面的格鬥遊戲,但是因為先天的限制,距離表現高達立體的還原還是遠遠不足的。

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時光到了21世紀10年代,因為晶片製造工藝的提升,原本的卡帶被光碟這種具有更大容量的載體替代,於是擁有3D造型的高達遊戲就逐漸面世,這時候誕生的遊戲就能以3D的形式來表現宇宙世紀的戰爭,當時的SS、PS平臺均誕生了不少開天闢地的高達3D動作遊戲。但是很遺憾,鑑於當時主機機能的限制,畫面的表現力和流暢度都無法達到心目中的水準,大家只能繼續期待下一步的技術革新。

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等到21世紀的第二個十年,此時的主機效能已經有了足夠的實力,高達遊戲的終於有了該有的模樣,畫面終於能夠滿足玩家的需求,3D的動作遊戲也逐漸成為了高達遊戲主流。但是遺憾總是有的,儘管畫面提升了數個量級,也帶來了笨重的主機裝置和不可缺少的顯示裝置,在這個提倡享受碎片時間的時代,多少顯得有些落伍。再因為城市化帶來的人與人的孤立化,網路對戰反而成為了遊戲廠商對對戰的普遍解決方案,對於尚未全面引進遊戲機的中國來說,想要流暢地人人對戰反而成了一件頗為奢侈的享受。而此時市場上還是出現了一款能夠結合以上數種需求的高達遊戲,那就是《敢達爭鋒對決》了。

從緊急起飛到敢達爭鋒對決 高達動作遊戲編年史

提起這個《敢達爭鋒對決》,一定有人要問不就是手機遊戲麼,那他一定是對這款遊戲的特點並不瞭解。首先對比笨重且限制極大的遊戲主機,手機平臺可以讓所有人都可以輕易地玩到,平易近人的優勢十分明顯。在畫面上,雖然平臺是手機,卻也表現出細緻的3D畫面,搭配流暢的遊戲動作,忠實還原了夢境之中的高達世界,令人難以置信這是一款推出在手機上的遊戲。《敢達爭鋒對決》收錄了操作海量的歷代人氣高達,遠遠超過了原本主機遊戲上單個系列的樂趣,讓宇宙世紀中的關公戰秦瓊變得可能。在遊戲模式上,《敢達爭鋒對決》也顯得格外豐富。核心模式就是市面上最受歡迎的PVP,與枯燥的橫版過關打AI不同,只有對戰才是最令男性血沸騰的玩法。然而這不算完,在諸如擂臺,組隊挑戰等更多的模式現在也在逐步的新增之中,更有更多更全的機體也在實裝的道路上,別提讓人多期待了。如此絢麗多姿高達世界,是不是光看著就瘙癢難捱啦。不要急,《敢達爭鋒對決》已經宣佈即將開啟第三次的不刪檔測試,全國高達玩家的新一輪盛宴就在眼前啦~

從緊急起飛到敢達爭鋒對決 高達動作遊戲編年史

《敢達爭鋒對決》是萬代南夢宮(上海)商貿有限公司與上海愷英網路科技有限公司共同開發、發行的一款擁有劇情模式、實時對戰和挑戰等多種對戰系統的高達動作手遊。


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