騰訊代理大作《冒險島2》製作人CJ專訪

發佈日期

7月28日,Chinajoy開幕第一天,《冒險島2》作為騰訊今年參展的大作,一直受到玩家和媒體的高度關注,此次騰訊《冒險島2》的製作人金鎮萬先生和吳美暎小姐均出席了本次的CJ,在騰訊舞臺附近接受了媒體的採訪。關於《冒險島2》的國服版本和韓服版本進行了部分解讀,相信很多玩家們都在期待著這款經典遊戲的續作的相關訊息,下面就是本次採訪一些相關資訊。

騰訊代理大作《冒險島2》製作人CJ專訪

Q: 二測採用了韓服最新版本,後續是否打算中韓版本同步或者怎樣的其他計劃?

A:不一定完全同步,肯定是儘量拿韓國最新內容給中國玩家體驗。在時裝和個性化的層面上會有更多中國元素。

Q: 職業這塊怎麼規劃?

A:目前韓服最新公開的有兩個職業,一般新的職業開放的會有很強的故事性代入感。等兩個職業開放之後,觀察一段pve和pvp的平衡性,目前沒有後續新職業打算。

Q: 本次測試對於公會、房屋、社交等玩法進行了加強,未來有什麼計劃嗎?

A:國服會觀察玩家的反饋,然後去改善。韓服下半年會有對房屋等系統的改善,目前不能透露。同時收集中韓玩家反饋,並體現到正式上線當中。

Q: 首測加入了國服特有元素,後續是否打算出更多國服特有建築或者地圖?本地化方面是否有長遠打算?

A:需要玩家反饋,在合適的時候會新增進去。

Q: diy時裝設計的玩法受到廣大玩家喜愛,後續diy 的玩法有哪些方面的計劃?

A:現在能夠設計的時裝樣本比較少,後續會開放更多的時裝樣本給玩家設計。對於設計的操作方面還會繼續最佳化。

Q: 後續會增加更多休閒娛樂玩法嗎?

A:二測會有一測沒有的小遊戲。還有一個街機的單人遊戲。

Q:《冒險的2》會出手遊或則3d手遊的計劃嗎?

A:目前是沒有具體的計劃。後面肯定會去做,因為ip更受認可,會考慮的更多,所以需要一段時間。

Q:《冒險的2》的泛娛樂方向,比如動畫等。

A:首先《冒險島1》在日本有一個動畫。中國這邊,騰訊對泛娛樂也感興趣,不過暫時沒有計劃。

Q:1代是橫版,2代是俯視角。會否對老玩家產生影響?

A:冒險的的一代和二代定位是擴大玩家年齡層範圍,從這個角度來看,是沒有影響的。上線前開發者也擔心這一點,但是實際資料上表現沒有太大的門檻。

Q:沙盒元素作為一個重要的主題,體現在哪些方面?

A:對沙盒這一塊,更貼近《冒險島2》的自己風格,針對玩家和玩家之間的互動。和單機沙盒不一樣,怎麼樣把沙盒元素融入《冒險島2》中是一個很大的難題。後續會把控制器等功能慢慢新增進去。


最新攻略