“那一天,母親還在身邊聽我吹笛”—《紀念碑谷2》的睡前故事。

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2017年6月6日舉行的的蘋果全球開發者大會上,伴隨著全新App Store的釋出, 由USTWO工作室開發《紀念碑谷2》在iOS平臺驚豔登場,國區售價30元。

2014年,由8人團隊耗時10個月傾力打造的《紀念碑谷》造成了現象級的轟動。無論是開發商還是我們玩家,都被新維度的畫面與建築藝術震撼。遊戲在50多個國家的付費遊戲榜單中獨領風騷,毫無疑問地奪得了“蘋果年度遊戲”的桂冠。

3年後,被擁躉戲稱為“有生之年”系列的《紀念碑谷2》王者歸來。登陸TapTap首日就獲得滿分10分的評級,App store 熱銷榜迅速攀升到第一位。在本作中,主角由烏鴉公主更換為一對母女。曾經讓我們悲傷落淚的童話變成了現實中的成長故事,既突出了母女間的深厚情感,又展現了衝破桎梏後的欣慰與希望。

“那一天,母親還在身邊聽我吹笛”—《紀念碑谷2》的睡前故事。

【USTWO:用心創造快樂】

相信我們在剛下載完紀念碑谷2,迫不及待地開啟遊戲時,都吃了一驚。沒想到USTWO這次與騰訊攜手國區。本作與騰訊的合作進一步為遊戲在國內的宣傳開闢了道路。區別於傳統手遊的諸多內購,這次騰訊與遊戲的聯絡彷彿只有開始登入畫面與賬號的一閃而過。看來,企鵝已經預見一次性付費遊戲在國內的潛在市場,正在搶先彌補國內廠商的空缺。同時,透過微信與QQ的登入資料,騰訊也可以對付費遊戲的未來進行進一步規劃。USTWO工作室與騰訊的理念其實是不謀而合的:用心創造快樂。

“那一天,母親還在身邊聽我吹笛”—《紀念碑谷2》的睡前故事。

【色盤國度裡的視覺交錯,每走一步都是一個音符】

視覺錯覺,埃舍爾的建築藝術

《紀念碑谷2》的色彩依舊讓人感到舒適。這些平面化的配色,用大範圍的色盤進行同一色系的深淺調整,刨去高亮的顏色,配合一兩點燈光渲染,就使得整個畫面十分和諧。本該是三維結構的建築,在顏色與螢幕的二維影像配合下,讓我們我們產生了視覺錯覺,這錯覺本身也恰恰是本作的核心玩法。

“那一天,母親還在身邊聽我吹笛”—《紀念碑谷2》的睡前故事。

談到視覺錯覺,埃舍爾在建築學中的應用獨樹一幟,《盜夢空間中》我們就曾對他的理念稍有認知。《紀念碑谷2》的建築依然是抽象建築與古代宮殿的組合,其中幾何概念得到了大量應用。莫比斯環,凹凸物體在二維平面上的相似性,以及在本作中最頻繁出現的高低錯位重合與潘洛斯三角形都囊括在內。令我印象深刻的無疑是記憶之門裡的“德羅斯特效應”——一層記憶套著一層記憶不斷遞進。這樣的視覺衝擊與錯覺更能帶給我們意外發現玄機時的驚喜與餘味。

“那一天,母親還在身邊聽我吹笛”—《紀念碑谷2》的睡前故事。

帶上耳機,萬物皆沉浸於此

畫面伊始,名為蘿爾的母親依然坐在與前作相同的地方,吹著橫笛,笛聲悠揚。點選一下地面,人物走出的每一步踩出的都是音符。清新靈動的音樂與唯美的畫面相得益彰,伴隨著些許神秘與詭譎。我們猶如置身於魔幻世界。想要把視聽特效開到峰值?那就千萬別忘了開始時的遊戲提示,配合耳機食用,風味更佳。

“那一天,母親還在身邊聽我吹笛”—《紀念碑谷2》的睡前故事。

【紀念碑谷的銘文,星空與我的母親】

蘋果式的中文表述,語義模糊卻又神秘疏離。

在每一章章節的最後,母親與女兒都會遇到指引者,告訴她們該怎麼做,該怎麼想,給予主角思想上的解脫與昇華。尤其是中文的表述顯得稍許生澀。但是這樣看似陌生的表述方式,反而避免了說教帶給我們的反感,這些語言與遊戲中引導者的身份相契合,倒是暗含了旨諭與看破一切的味道。英文版描述反而是更加直接了當些。

“那一天,母親還在身邊聽我吹笛”—《紀念碑谷2》的睡前故事。

高角帽裡綻放的星圖,繪出只屬於我們的內心圖案。

每次章節結束,星星都會從人物的帽子裡飛向天空,需要我們在螢幕上滑動,賦予每個章節自己創造的圖案。有時候我想畫出一個更好的圖案,但手指輕輕一滑,原來的圖案就無影無蹤,怎麼找也找不回來。

“那一天,母親還在身邊聽我吹笛”—《紀念碑谷2》的睡前故事。

我的母親:人生本就是亦步亦趨

蘿爾小時候,母親一直在她身邊,她說她的笛聲是最好聽的,兩人一直親密無間。但那天過後,蘿爾乘船離開了紀念碑谷,再沒見到過母親。因此她常常吹笛,紀念自己逝去的家人,而現在女兒卻與小時候的自己如此相似。我們從來不願踏過別人的路,卻潛移默化地和他們亦步亦趨。

“那一天,母親還在身邊聽我吹笛”—《紀念碑谷2》的睡前故事。

【樸素睡前故事:學會獨立,學會放手,學會成長】

她們的故鄉在紀念碑谷。

這一夜,流星雨異常絢爛,母親享受著這難得的良辰美景,悠然地坐在窗邊橫吹竹笛,她自小就愛吹笛子,那時候她的母親時常跟著她,她也總喜歡像母親展示自己。某天她離開了紀念碑谷,再沒見過母親。塵封的往事如膠捲般一幕幕在她眼前浮現。母親名叫蘿爾,她慢慢地站起身,笑了笑,喃喃地說:“該回去看看了。”

烏鴉公主事件後,紀念碑谷成了魔法與科學並存的國度,那兒既存在著不符常理的謬論建築,也有嚴絲合縫的摩天大樓,她帶著女兒回到了紀念碑谷,蘿爾很愛女兒,她的父親總說女兒和年輕時候的她很像,是個滿腦子裝著稀奇古怪幻想的孩子,平時雖然黏人,但獨自一人時時又很堅強。當時的蘿爾聽後笑著打趣,這孩子還小,需要我多多照顧,她比我脆弱多了!

“那一天,母親還在身邊聽我吹笛”—《紀念碑谷2》的睡前故事。

彷彿身在紀念碑谷深處的引導者們聽見了蘿爾的心聲,蘊藏在谷底的智慧生靈下了判斷,決定幫助母女。她們來到前庭、綠洲與吊橋,為他們刻意製造了些看似麻煩的挑戰。開始時,二人還是寸步不離,但是在不得不分開時,女兒看到母親為了自己不顧安危的努力與拼命,噙著驚惶的眼淚,暗下決定一定要自己勇敢堅強起來。

“那一天,母親還在身邊聽我吹笛”—《紀念碑谷2》的睡前故事。

蘿爾為此內心動搖著,擔心著女兒又懷疑自己的重要性。當一人被另一人長久需要,需求感突然減低時,敏感的被需求者總是會心泛漣漪。來到群島,女兒看見母親心神不寧,便主動領起了路。夕陽西垂,黃昏的餘暉照耀著海洋。港口的鐘聲響了,有個聲音一直告訴女兒,乘船吧!看看外面的世界。蘿爾在鐘樓上眺望著大海,這裡似曾相識,好像自己當年離開紀念碑谷的地方。女兒跑向港口,乘著帆船,蘿爾欲言又止,彷彿已經達成了默契。

“那一天,母親還在身邊聽我吹笛”—《紀念碑谷2》的睡前故事。

蘿爾走回高塔,發現世界僅留下黑白兩色。在遠日點,他遇見了引導者,引導者告訴她學會放手,併為她開啟了記憶之門。一層層地抽絲剝繭,她發現從前自己和女兒一樣,開心又有些脆弱。她喜歡在前庭嬉戲,在白塔旁的大樹下自由地吹著笛子,一個可愛的胖墩“小黃柱”說她的笛聲是世界上最好聽的;還是那個港口,還是一陣悸動,年少的蘿爾也乘著一艘船離開了自己的母親,船駛離了好遠,直到母親消失在視野。

“那一天,母親還在身邊聽我吹笛”—《紀念碑谷2》的睡前故事。

女兒開始了自己的冒險,在講堂裡嘗試著獨立前行,踏出屬於自我的一步。在果園地下洞穴冒險,在眠海之城翻越險灘。人生彷彿本就是一個矛盾的輪迴,誰都不願也終會亦步亦趨跟隨別人的路線。神聖的幾何神殿,蘿爾與女兒相聚,深情相擁,她們獨立地走向自己的門,向天空撒著自己的星星。

“那一天,母親還在身邊聽我吹笛”—《紀念碑谷2》的睡前故事。

遠處,不符常理的詭譎一幕再次上演。流星雨結伴降落,紀念碑谷的東方升起赤色的太陽。

【結語】

“好了,我們的故事講完了,該睡覺了!“一個小女孩聽了媽媽的話不捨地放下在螢幕上的雙手。“這故事還有續集嗎?”母親放下平板,“肯定有的,紀念碑谷裡有好多好聽的故事,等下次再講給你聽吧。”女兒滿足地笑了,依偎在母親的臂彎裡沉沉睡去。

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