為什麼王者榮耀戰隊AS仙閣能得到魅族青睞?理由可能是這個

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4 月 25 日,魅族剛剛釋出了魅藍 E2 。這場釋出會上,有個很有意思的事情,作為魅族年輕化品牌戰略的核心產品,剛剛釋出的魅藍E2 成為了移動電競俱樂部 AS 仙閣戰隊的訓練專用機。

為什麼王者榮耀戰隊AS仙閣能得到魅族青睞?理由可能是這個

很多電競之外的觀眾對仙閣非常陌生——這是一支怎樣的隊伍,究竟有怎樣的魅力——打動了中國科技圈最有個性的企業之一。

這個問題有點複雜,但是不難回答。

——一句話可以概括為“AS仙閣是一支氣質獨特的隊伍”。

他們成軍最早可以追溯到 2016 年初。當時中國移動電競剛剛進入上升期,究竟是王者榮耀帶起了移動電競的東風,還是移動電競本身催火了王者榮耀,在今天看來不重要。重要的是作為移動電競戰隊的仙閣在此時收穫了自己的第一個重要榮譽——QGC大師賽冠軍,這項榮譽使他們直接晉級 KPL 聯賽,成為 KPL 的創始 12 俱樂部之一。

為什麼王者榮耀戰隊AS仙閣能得到魅族青睞?理由可能是這個

“好看”是AS仙閣受玩家熱捧的重要因素

升上 KPL 的 AS 仙閣,聯賽初期表現並不理想,前四周比賽只拿到一分,幾乎不被認為具備進入季後賽的實力。到了常規賽後半段,AS仙閣狀態逐漸穩定,在實力與運氣帶來的一連串勝利下,終於搭上了季後賽的末班車。

常規賽收官後,各大戰隊進入休整期,仙閣作為B組最後一名進入季後賽,不同於財力雄厚巨星雲集的 AG超玩會,作為一支缺乏“巨星”光環,財力不值一提的“獨立俱樂部”,沒有任何人對 AS 仙閣奪冠表達過些許期待。

進入季後賽階段, AS 仙閣首輪就掀翻了奪冠大熱門eStar ,第二輪3:0戰勝WeFun,在勝者組決賽中,僅以 2:3惜敗於此前11連勝的大熱門AG超玩會。落入敗者組的仙閣又以3-1重新殺回總決賽舞臺,接著是一場3-2的險勝——戰勝老對手 AG 超玩會,在首屆聯賽就創造黑八奇蹟,奪得了聯賽冠軍。

對於這支到今天為止唯一的 KPL 冠軍隊伍的評價,通常是“沒有超級明星,透過刻苦努力最終走上職業賽事頂峰”的“苦力型”俱樂部,關鍵詞通常是“刻苦訓練”、“天道酬勤”一類和精彩無關的關鍵詞——但有一個大前提,你從沒看過 AS 仙閣的比賽。

“超級明星”本身是吸引觀眾標籤,但“勤奮”也不是“無聊”的同義詞。AS 仙閣沒有身價高聳如雲的超級巨星,但他們有更獨特的魔力。當你看過的他們的每一場比賽,會發現無論勝利還是失敗,這些比賽都足夠引人入勝,令你手心冒汗。

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克魯伊夫時期的荷蘭隊因“全攻全守”聞名世界

如果你瞭解足球,荷蘭隊會是一個很好的對比物件。AS 仙閣與荷蘭隊擁有類似的精神氣質——打法富有觀賞性,血管裡流淌著“戰術冒險”的血液。2016 年,仙閣獲得在強敵環伺下奪取 KPL 總冠軍的難度也與“無冕之王”荷蘭隊捧起大力神杯不相上下,唯一的不同是,他們最終還是成功了。

支撐精彩比賽的是 AS 仙閣豐富多變的戰術體系,體系為仙閣帶來了出色的戰術靈活性和充滿激情的競技風格,而一切的大前提是比其他隊伍更刻苦的訓練。

塑造強隊的一個省力的方法是——定位每名選手,找準他們的場上位置,再朝著這個目標不懈努力就行。絕大多數電競隊伍也遵循了類似的規則,每位選手選擇少量角色和打法,然後不斷精進,形成強大又單調的戰術體系。

這種強大的固定組合是體育競技魅力的一部分,另一部分,則是那些多變的、華麗的、大多數時間有用、但並不全靈的、以精彩為首要目標的打法。

仙閣很顯然是後者,他們在 KPL 從來不是勝率最高的隊伍,2016 年的奪冠之路上歷經過多場險勝,運氣佔了一半成分,另一半是出人意料的戰術變化。 他們戰術的多樣性來源於對遊戲中不同角色的大量磨合。你可以想象一支強隊,他們不見得每場比賽十拿九穩,但每一名隊員都可以擔任場上任何角色,打出讓觀眾耳目一新的精彩配合。

這種磨合背後意味著更多的訓練時間,也使魅族選中了“官方唯一指定訓練機”做噱頭,成為了無比神奇、無比精準的決定——AS仙閣的選手們消費了比其他戰隊更多的精力來訓練,使自己成為了更全面的、更熟悉《王者榮耀》這款遊戲的團隊,這意味著他們需要一款優秀的訓練用機。魅藍 E2 在此時成為“官方唯一指定訓練機”恰好滿足了AS仙閣對優秀訓練用機的需求,更使兩者合作在觀感上能完全貼合魅藍 E2 的 Slogan——“讓美好的,強大起來”。

為什麼王者榮耀戰隊AS仙閣能得到魅族青睞?理由可能是這個

這種感覺非常像魅族對自己的定位,他們鑽牛角尖地打磨每一款手機,他們不斷地精進最佳化 Flyme 系統都是支撐精彩產品的基石。就連他們的 Slogan ——追求源於熱愛,也體現了“刻苦”與“精彩”的融合

因此也許你可以認為魅族“偏執專研”的性格不符合你的審美,或者“青年良品”的定位本身對高年齡層使用者顯得“太嫩”,但所有魅藍E系列擁有的特質,魅族引以為傲的設計語言、flyme 的人性化操作、適中的價格,以及專為手機遊戲的主力消費群體——青年使用者做出的最佳化,至少讓它永遠不會令年輕人感到“平淡無趣”。

也因為這種氣質上的契合,使“訓練機”能夠以“明星專屬周邊”的名義在電競玩家中順利普及,使送出 50 臺“訓練唯一指定用機”魅藍E2 對玩家的意義,遠遠高於手機總價本身。只是從目前的態勢看,AS 仙閣狀態進入穩定期,季後賽名額觸手可及——這錢,恐怕還有點花不出去。


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