逆水寒製作人葉弄舟接受採訪:時間收費細水長流

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網易旗艦級武俠遊戲《逆水寒》的收費模式投票由網友投票,今日已經根據投票結果確定了該遊戲的最終收費模式為點卡時間收費。但是《逆水寒》的時間點卡收費到底要如何解讀呢?

逆水寒製作人葉弄舟接受採訪:時間收費細水長流

知名遊戲媒體對此事採訪了製作人葉弄舟,對此葉弄舟本人表示,確定收費模式是第一步,目前暫時未定每小時的具體價格。未來將盡量降低門檻,給予嘗試者付費前充分的遊戲體驗。

並且葉弄舟提到從玩家生態統一性出發,對於一次性預付一個月或一個季度點卡的玩家,會給予贈點、折扣等優惠措施來回饋。

葉弄舟承諾既然選擇了時間點卡收費,其隱含的承諾就是商城不賣屬性,這點可以確定。收費模式肯定會影響到遊戲的一些設定,這個毫無疑問。

逆水寒製作人葉弄舟接受採訪:時間收費細水長流

關於遊戲內容,葉弄舟表示,無論怎麼調整,總會存在兩極的體驗,一部分玩家覺得日常太多,而一部分玩家覺得可做的事太少。

但總體思路還是堅持減少無趣的“日常“, 比如師門跑環之類,降低所有玩家日常的負擔;但增加大量探索性、挑戰性的非固定任務來滿足遊戲時間充裕的玩家對遊戲時長的要求。

逆水寒製作人葉弄舟接受採訪:時間收費細水長流

葉弄舟表示因為是點卡付費,玩家投入的時間也應該可以轉化為收益,開放付費後,日常玩法產生的收益,比較忙的玩家可以從其他玩家處購買,各取所需。

最後,葉弄舟對逆水寒總結。時間付費想做的是細水長流。

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