《大唐無雙》唯美版3DM測評,豪俠江湖,國士無雙

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隋朝末年,外戚宇文化及權傾朝野。公元618年,宇文化及弒君隋煬帝,亂世由此而生。四方義軍共舉,太原起兵的李淵一氏無疑是最重要的一支。《大唐無雙》唯美版的故事就發生在風雲際會的隋末唐初。四方割據的梟雄,對下朝代更替的權力虎視眈眈。作為玩家,我們將成為亂世中的俠客,在人心動盪的江湖中尋找自己的方向。

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《大唐無雙》是網易經營七年的戰鬥品牌,新推出的《大唐無雙》唯美版則是從端游到手遊的重新出發。本作的遊戲重點突出,高顏值的門派角色,打擊感強烈的操作體驗,豐富的社交文化,中國風的音畫體驗都包含其中。

職業|清晰定位,多元搭配

開機後的CG動畫無疑讓人震撼。這樣深刻的第一印象激發了我們探索遊戲的好奇心。MMO遊戲中我們最初接觸的系統板塊就是職業選擇,透過不同的角色定位,玩家們可以根據自己的偏好或者是好友之間的協商來選擇職業。

《大唐無雙》唯美版現在共有7大門派,門派中會有性別之分。根據職業的名稱與資訊,我們可以清晰地發現不同的角色定位。少林,天煞,蜀山這三個近戰職業,分別承擔著坦克,輸出與半坦刺客的責任,而四個遠端職業,無名,俠隱,百花醫,百花蠱則擔任了物理輸出,魔法輸出,治療,與控制的角色。

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值得一提的是,百花蠱是本作最新新增的女性角色。這是一個有趣且有挑戰性的角色,在南疆百花宮內久經訓練的弟子們都能熟練運用驅蠱降蠱之術。由於控制與輸出兼備,實戰中一名優秀的百花蠱往往能夠掌控戰局節奏,擾亂敵方站位輸出,指揮團隊走向勝利。每一個人物的立繪與3D建模顏值頗高,職業內的性別選擇既有一分瀟灑,也多了一絲嫵媚。

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幫會間的戰爭,開黑的組團副本,敵對陣營衝突,5v5競技場。這些團隊專案中獲得勝利的基礎就是合理的陣容搭配,攻防控療,遠近結合,百花醫關鍵時刻的靈魂連結,俠隱靈性的停止眩暈,都有著無可替代的作用。

系統|一與多的戰爭

1、戰鬥

戰鬥系統是《大唐無雙》唯美版的核心。對於玩家而言,打擊感與連招配合就是戰鬥性最直觀的體現。

打擊感是多種細節綜合而成的體感反饋。0.1秒技能施放間的停滯,僵直;被打擊後敵人的表情動作、迅速反擊的真實行為;戰鬥時的場景特徵,畫面音效都會給我們帶來強烈的打擊感。由裝置延伸出的爽快感,是每一個優秀動作遊戲都具備的特徵。

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《大唐無雙》唯美版每個職業的打擊感不盡相同。近戰的少林,天煞等,我們會很直接地感受到強烈的打擊感,比如天煞橫衝直撞的破空斬,力拔山兮的力斬萬軍,技能釋放的效果以及畫面張力都給我們帶來了強烈的打擊感體驗。

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而相較於近戰職業的霸道衝撞,遠端職業則是輕重有致。射手無名手執一柄摺扇,瞬移技能神行透露出舉重若輕的瀟灑,萬箭齊發與透骨擊又反應了身為輸出職業的驕傲,這樣的一輕一重的打擊感差異,豐富了玩家的操作體驗。這些細節也反映了以大規模群戰為核心的《大唐無雙》唯美版,對於個體的戰鬥操作依舊嚴謹對待的態度。

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競技場中,技能CD時間的空白與施放卡頓一直讓人頭疼,而多技能的招數銜接又是重要的制勝手段。《大唐無雙》唯美版由NeoX2.0引擎驅動,在走A與釋放技能的過程中都能實現無縫連線,從技術層面除去了擾人的遲滯問題。除此以外多技能切換也是一大亮點,我們並不需要在有限的槽位中預先設定,或組合多套技能模板備用,技能轉盤可以讓玩家儘可能地在遊戲中使用多種技能。輕輕轉動技能槽,我們便可以在原本的空間使用後續的高階技能。這個無意中發現帶給我驚喜。

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2、社交合戰

MMO遊戲的社交系統與戰鬥系統並重,許多玩家留存於遊戲世界的原因就是為了自己心愛的幫會、親密的朋友。遊戲中的幫會與隊伍是從主線任務邁向全部遊戲體驗的關鍵一步。

遊戲中的一個個幫會類似於四方割據的勢力,每一個集體都在不斷進行內政外交的建設。無論是幫會內部的成員管理、資源分配與環境建設,還是每一次組隊副本、幫會間攻伐戰,都會對幫會的未來走向產生深遠的影響。

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幫會中也是如此,素未平生的玩家歃血為友,在盟約的大旗下增加自己的經驗,互幫互助共同提升裝備品質與屬性狀態。修繕內部的建築會給每一位幫會成員帶來buff效果,但組建隊伍的核心內容還是在於攻打團隊副本以及幫會之間的攻防戰爭。

《大唐無雙》唯美版的世界中不乏15V15,40V40級別的跨服國戰,甚面對這一場場聲勢浩大,畫面壯觀的戰役,勝負關鍵往往要取決於指揮的領袖氣質。縱橫捭闔的戰役畫面不禁會讓人感到血脈噴張。

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遊戲活動中,往往也會有押鏢,遊俠之旅等集體專案。而且像這樣的高等級組隊副本NPC明確規定了至少3人組成的隊伍才有許可權攻伐。自已孤身一人單騎闖光雖然驚險刺激,但是MMO遊戲本質上就是要求人們在虛擬的百態江湖中重新建立起自己的聯絡,相信在遊戲一次次攻伐亂軍中,隊員間的不棄不餒,相互鼓勵;獲得60級天機令後大家的欣喜若狂都會讓許多老朋友記憶猶新。團隊,交流間蘊藏的巨大樂趣,等著更多的朋友們去發掘體會。

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音畫|唯美江湖,國風無雙

《大唐無雙》唯美版從標題上就能對遊戲畫面的特點管窺一二。初唐的萬千氣象呈現出一派是東方特色的國風畫面,翠竹林,櫻花雨,石橋水,浮島雲,精細的畫面線條,鮮豔的區域性塗色,寥寥數筆間就是臆想之美。

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PRB技術的使用增強了遊戲的畫面細節與顏色組合。印象深刻的場景有二:最高畫質下,初進入主線任務時場景左側白色的梨花,形狀飽滿,顏色白中微紫。雲海翻騰的波瀾景象,內部用多邊形組合建模的痕跡卻悄然無息;後者則是天煞獨行於北國的雪地之上,陽光照射下的雪地明暗錯落,被細雪覆蓋的地磚紋理明顯,磚縫中還殘留著雪跡。

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白色被認為是遊戲畫面中最難處理的顏色之一,但是在《大唐無雙》唯美版中,真實的梨花白雪對“唯美”下了註腳。

國風無雙,不僅是遊戲畫面,背景配樂也進行了自己的詮釋。本作的主線故事依舊開始於南疆,《南疆春曉》的笛聲彷彿就挾著日出的陽光劃破清晨的寧靜,竹笛的主旋律,加上鼓與鐃鈸清脆的配樂,一下就把忙碌的早市描繪出來。主題音樂之一的《天下無雙》則是氣勢磅礴的交響樂。長號,大鼓,鑼鈸,人聲吟唱,伴隨間不容髮的琵琶聲,亂世甫定的初唐氣象一覽無遺。

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樂曲代表的是遊戲的氛圍與情感,它會調動我們的想象力,讓我們融入遊戲世界的一幀一畫。

音畫是一款遊戲的門庭,我們從這裡獲得有關作品的第一印象。而《大唐無雙》唯美版的畫面與配樂,值得我們豎起大拇指。

結語

本作的人文氣息濃厚,音畫效果在開始就為遊戲的初體驗增色不少。多元搭配的職位定位,技能多樣流暢、打擊感強的操作體驗,陣營衝突一觸即發,梨花帶雨,笛聲悠揚。夏日的武俠世界中,7月28日,《大唐無雙》唯美版邀我們一起戰個痛快!

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