《逆水寒》首曝戰鬥影片 武俠黃金時代歸來

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在首次曝光兩年之後,網易旗艦級武俠遊戲《逆水寒》終於在520遊戲熱愛者盛典上放出了首支遊戲內戰鬥影片。這支戰鬥影片,由開發者使用GTX1080顯示卡電腦執行遊戲,並透過遊戲內建的攝像機系統,所見即所得錄製而成。整體畫面表現令人讚歎,戰鬥表現不俗。而且被操作的鐵手明顯在戰鬥中使用了一系列連招來頻繁打擊敵人,而被擊中的敵人展現出來的被擊倒、擊飛、硬直等反應,令人對《逆水寒》更加期待。

《逆水寒》首曝戰鬥影片 武俠黃金時代歸來

《逆水寒》多次提到的enlighten全域性光照系統在手機遊戲中表現優異,遊戲裡樹林中光影效果逼真,太陽被雲層遮擋會引起光照的明暗變化;陽光穿過樺樹林會在地面上留下斑駁的光影,樹木面光與背光狀態下,表現出的細微而自然的明暗差異過渡,也是一大亮點。

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人物腰帶上的皮革材質分外真實,毛孔、花紋清晰可見,看上去十分柔軟,觸感極佳;而金屬稜角分明,在陽光的照射下熠熠生輝。

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為了更精確地還原小說中人物的設定,鐵手被設定成了一個略帶滄桑的大漢。隨身的斗笠上擦痕漫漫,隱約可見一路歷經風霜。正是這些細節的打磨,使《逆水寒》營造出了一種豐滿的江湖感,為玩家營造出更真實的武俠體驗。

說到細節,影片中表現出的受擊反饋也十分搶眼。鐵手在戰鬥時的表情、揮拳打擊的角度,甚至武功引起氣流的變化都被清晰的刻畫出來。遊戲場景中的物品均為獨立的個體,隨著鐵手不同技能的釋放,落葉會出現不同角度的飄落飛舞;木凳、酒罈因為與鐵手距離的不同,被擊中後的損壞程度也表現出很大的差異。《逆水寒》將技能效果與可破壞場景物聯動起來,結合物理引擎做出實時演算,戰鬥時“萬物皆有響應”,讓武者真切地感受到自己在用武功與萬物交流,從而帶給玩家帶來更真實的戰鬥體驗。

影片完整的展示了四大名捕之一的“鐵手”與山賊戰鬥的整個過程,這場鐵手被埋伏後突圍的打鬥情節也是來自遊戲劇情任務之中。玩家透過操作鐵手進行與鐵手相關的任務線,而不是作為旁觀的第三者,這使得玩家的代入感更加強烈,而且也與官方所提出的“天下英雄,皆入後宮” 的概念不謀而合。

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《逆水寒》的自由度極高,玩家可以跟NPC自由互動,建立各種“微妙”的關係。在解鎖遊戲中英雄人物之後,英雄能否打破宿命、改寫江湖歷史,就要看玩家的具體選擇了。

《逆水寒》官方宣佈7月21日將開啟首次“試劍天下”測試。

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