方趣網路CEO:只做精品遊戲 《蜀門手遊》9月首發

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近日《蜀門手遊》動作頻頻,先是宣佈將在8月2日進行終極封測,後又邀請了曾是端遊時期的代言人越南妞ELLY迴歸,並邀請數名玩家進行線下活動,與曾經的女神零距離接觸,這一切似乎都預示了這款曾在端遊時期創造過奇蹟的端改手IP遊戲將會有大事件發生。

方趣網路CEO:只做精品遊戲 《蜀門手遊》9月首發

早在今年4月底,《蜀門手遊》便低調的測試了一波。隨後多家媒體報匯出其驚人的留存資料,一時間《蜀門手遊》成為了行業熱議物件。剛好今年ChinaJoy期間十分有幸採訪到方趣網路CEO方師恩,來一起聊聊這半年《蜀門手遊》背後的故事。

方趣網路CEO:只做精品遊戲 《蜀門手遊》9月首發

但凡是端遊改版手遊就不可避免的談到一個詞“取捨”。這個取捨一個層面是對遊戲版本的取捨。另一個層面是對使用者的取捨。關於版本取捨很好理解為手遊版本到底還原到什麼程度,端遊經典內容能體現多少到手遊中。關於使用者取捨這個問題可能就是大部分的難點。關於這一點方總態度很鮮明。他認為《蜀門手遊》首先是要把遊戲做好、做精,最大可能把遊戲做成大家都能夠認可的一款遊戲,在此基礎上優先滿足老使用者的需求,而對於一些比較“泛”的使用者採取能留就留的策略。

當然這並不是意味《蜀門手遊》只需要老使用者,對於新使用者是拒絕的狀態,就還原度這個問題方總也談到了自己的看法。首先《蜀門》經典的五大職業以及遊戲跟本特色雙法寶體系保留和還原到手遊中。在創新方面《蜀門手遊》在日常玩法上面新加入了新的玩法,畢竟端遊在十年前的時候日常活動玩法還不是一個很主流的內容,在手游上是作為新增的玩法,讓使用者能夠在遊戲裡面得到更多樣的內容。另外保留的還是遊戲裡面原來的副本機制,使用者在玩完日常的活動之後,可以在遊戲裡面繼續長時間地去刷不同的副本。

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正如前面所說,獨特的職業設計以及它的雙法寶體系造就了不一樣的《蜀門手遊》五個職業在同型別的遊戲算是差異非常大,個性非常鮮明的。像青城、百花這樣的職業在其他遊戲裡面幾乎就找不到相似的職業設定,這也是從端遊開始使用者對它留下深刻印象的點,也是戀戀不忘的。

在職業設計之下,每個職業都是有兩個主法寶,四個副法寶,透過不同的法寶組合搭配,以及不同加點的策略,使隊伍能夠有非常多的策略組合,在不同的戰爭之下,不管你是打大型的混戰,還是小型的3V3的戰場,還是你去副本刷怪,都可以搭配出不同的組合來達到最好的效果,在遊戲裡面有非常強的玩法深度,這也是從端游到手遊接近十年玩家孜孜不倦去追求的玩法。

方趣網路CEO:只做精品遊戲 《蜀門手遊》9月首發

即便是平臺從電腦轉換到手機,這部分使用者依舊還是蜀門的粉絲,依舊是情感的寄託,而為了讓這份情感能夠沉澱下來,《蜀門手遊》還開發了一款屬於自己的論壇APP,這個APP是集官網、論壇、拍賣行、遊戲活動資訊一體的社群應用。我們能夠看到的是,即使遊戲處於停測階段,這個APP使用者依舊很活躍的在討論遊戲相關的內容,這或許正是方總所說的情感寄託吧。

在詢問到《蜀門手遊》後續規劃時,方總透露在今年的9月份將會進行首發測試,屆時《蜀門手遊》的版本將會更加完善,也將能夠讓更多的老玩家將蜀門情懷永存於心,讓新玩家也萌芽這份情懷,這種情感寄託並不會因為8月2日的終極封測而結束,也不會因為9月的首發而結束,因為它有更長的路要走。和之前在採訪中說的一樣,方總關於《蜀門手遊》這款產品提到最多的一個詞是“精品”遊戲,好的IP需要細細打磨,即使花費了超過一年半的時間來開發,過程中有太多的辛苦,但只要想到遊戲中的玩家能夠獲得快樂就值了。

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