策劃面對面,揭秘《魂鬥羅歸來》最新制作進度

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隨著預約人數的水漲船高,由騰訊聯合日本KONAMI共同研發,正版《魂鬥羅:歸來》動作射擊手遊不限號即將與大家見面。豐富的玩法、不變的情懷、炫酷的射擊、精良的品質吸引了諸多新老玩家的關心與追捧。與此同時,很多萌新都對《魂鬥羅:歸來》抱有疑惑,並透過各種渠道積極尋求心中的答案。製作團隊特此在微信公眾號開設面對面專場,認真解答玩家的一些提問。到底策劃大大“劇透”了哪些內容呢?讓我們一起去探秘吧!

策劃面對面,揭秘《魂鬥羅歸來》最新制作進度

遊戲元素的全面豐富,續寫經典魂鬥羅故事

從策劃大大的答疑中我們得知,《魂鬥羅:歸來》不僅保留“紅褲子”蘭斯·比恩與“藍褲子”比爾·雷澤兩大初代魂鬥羅經典人物,而且增加了包含生化狼人·方、露西亞·零等角色在內的十餘位英雄人物。而子彈道具和闖關關卡也得到了豐富,40餘種槍械以及200多個關卡,以及新增的PVP競技玩法都是“小時候玩的魂鬥羅”所沒有的。

在劇情方面,《魂鬥羅:歸來》是在歷代魂鬥羅版本的劇情故事上重新編排和演繹的。除了原汁原味的經典魂鬥羅劇情之外,還加入了更多的劇情動畫與劇情延伸,將歷代人物關係用新的方式呈現出來,讓大家在《魂鬥羅:歸來》中闖關的同時也能更好地瞭解其宏大的世界觀,對抗異形的戰爭,英雄人物的故事以及他們之間的情感羈絆。

策劃面對面,揭秘《魂鬥羅歸來》最新制作進度

深挖遊戲設計初衷,PVP玩法最具挑戰性

談起“當初為什麼會想要製作《魂鬥羅:歸來》?”策劃大大表示,《魂鬥羅》是幾代人的回憶,讓魂鬥羅在移動端新生既是對魂鬥羅的熱愛,也是製作團隊對經典遊戲的致敬。但在移動平臺上實現酣暢淋漓的橫版動作射擊體驗並非易事,製作團隊始終保持高標準、嚴要求,在還原經典闖關玩法的同時增加全新的角色體系、武器體系、組隊玩法、對戰玩法等等,大幅度的創新將幫助玩家暢快地遊玩其中。

在那麼多的新玩法中,當屬競技玩法最讓製作團隊頭疼。眾所周知,歷代的魂鬥羅是以橫版射擊闖關為核心的,是沒有對抗性的PVP玩法的。為了做好這一玩法,《魂鬥羅:歸來》製作了1V1熱身賽、多英雄的英雄戰場、3V3據點戰等多個不同的競技玩法模式,增加特殊的戰術技能,並專注於調整英雄技能、武器的平衡性,多維度改變戰鬥節奏。

策劃面對面,揭秘《魂鬥羅歸來》最新制作進度

此外,策劃大大也為新老玩家帶來了好訊息。首先就是《魂鬥羅:歸來》完全支援外接手柄。直擊玩家記憶中在FC上使用手柄挑戰魂鬥羅的回憶。同時,外接手柄可以設定戰鬥中所有的按鍵,給玩家帶來一種新的手遊體驗。

其次,由於蘋果稽核需要正規版本,所以仍在測試期的《魂鬥羅:歸來》只有安卓使用者可以體驗,不過iOS玩家也不用著急,很快《魂鬥羅:歸來》就要與大家正式見面啦!讓我們一起保持期待吧!

關於《魂鬥羅:歸來》

正統續作,革新射擊!《魂鬥羅:歸來》是由騰訊聯合日本KONAMI共同研發,正版《魂鬥羅:歸來》動作射擊手遊。豐富彈幕、武器帶你挑戰萬變戰場;還原經典魂鬥羅玩法與兄弟一起挑戰BOSS;創新新增PVP競技實現3V3天梯對戰;延續經典雙人模式,全民組隊火力全開!精英集結,王者歸來,讓我們一起戰鬥,並肩打通關!



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