《天命2》PC版的Beta測試剛剛過去,網路上就開始對遊戲內容進行了大規模的曝光。9月1日,《天命2》Gamestop上的官方攻略書就被一名叫做Namasuki的大牛接連曝光,所曝光的資訊甚至包含了多款異域級武器和裝備(《天命2》中品質最高的裝備)、職業天賦等等核心資訊。其中很多內容還是Bungie一直保密,不願意透露給玩家的。
三大職業的第三套天賦系統
《命運》第一代在發售的時候,每個職業都是含有兩套天賦的。而《天命2》在Beta測試和預告片中都有過兩套天賦的演示。但是Bungie卻對此一直沒有閆明,態度曖昧。。《天命2》設計總監Mark Noseworthy對這一問題曾經在推特上表示:“我們真的不想在9月6日之前透露太多遊戲內容,而是希望玩家社群在發售之後一起探索發現,留下美好回憶”。這反而激發了玩家對此的好奇,果然,在這次的攻略書大洩密中,玩家找到了和之前不一樣的東西——各職業的第三天賦。
泰坦——碎日者(Sunbreaker)
大招: 烈陽之錘(Hammer of Sol)
天賦上行分支:火鑄信條(Code of the Fire-Forged)
衝擊之錘:衝刺時,使用近戰技能將釋放燃燒的錘擊,削弱敵人。
淬火金屬:太陽屬性技能擊殺將使你和附近隊友增加移動和換彈速度
戰鬥鍛造:被“烈陽之錘”擊殺的敵人將會爆炸。
火神之怒:你扔出的“烈陽之錘”在撞擊時將會分裂成數塊熾熱的爆炸餘燼。
天賦下行分支:突圍信條(Code of the Siegebreaker)
迫擊爆炸:近戰技能將使敵人產生太陽屬性爆炸並點燃周圍的敵人
烈陽戰士:太陽屬性技能擊殺將恢復你的生命值。手雷及近戰技能擊殺將在敵人倒下之處產生一個太陽黑子(Sunspot)
火焰之環:當位於太陽黑子之中,你的太陽屬性技能將加快充能,超級技能持續時間延長。
光能圍剿:扔出的“烈陽之錘”將在撞擊時產生太陽黑子。站在太陽耀斑中,你扔錘子的頻率將會變得更高。
獵人:夜行者(Nightstalker)
大招:暗影之箭(Shadowshot)
天賦上行分支:誘捕者之路(Way of the Trapper)
誘捕炸彈:近戰技能將扔出一枚遠端煙霧彈。煙霧彈可以粘附在場景表面並在敵人接近時引爆,將其減速並迷惑。
敏銳偵察:衝刺及潛行移動速度加快。雷達追蹤器獲得增強。被(“影之箭”射出的虛空錨點)綁住的敵人將被標記,更容易追蹤。
虛空陷阱:“暗影之箭”射出的虛空錨點將會變成陷阱並等待獵物。虛空錨點增加範圍及持續時間。
遁入暗影:“閃避” (Dodge)技能將使你隱身一段時間。
天賦下行分支:開拓者之路(Way of the Pathfinder)
煙霧隱身:近戰技能將扔出一枚遠端煙霧彈。爆炸產生的煙霧可以使接觸到的玩家及隊友隱身一段時間。
鎖定:手雷及煙霧效果持續時間翻倍,使其具有更強的控場能力及潛在傷害。
團隊核心:擊殺被“暗影之箭”控制的敵人時,將生產光球並加強你與周圍隊友的移動力,恢復力及韌性。
莫比烏斯箭袋:可以連續射出多發“暗影之箭”,如果射中已被綁住的敵人將會造成極高傷害。
術士:喚雷者(喚雷者 Stormcaller)
大招:風暴附身(Stormtrance)
天賦上行分支:離子協調(Attunement of Ions)
連鎖閃電:近戰技能將釋放一道範圍延長的電弧衝擊,並可跳轉至攻擊目標周圍另外一個敵人身上。
超自然之力:當手雷和近戰技能充滿時,釋放“風暴附身”將會持續更長時間並完全恢復生命值。
弧躍電網:受到你手雷傷害的敵人身上將產生電弧跳轉攻擊其周圍的敵人。
電離閃爍:在釋放“風暴附身”中,按下衝刺鍵可以瞬間移動(閃現)一段距離。
天賦下行分支:元素協調(Attunement of the Elements)
狂風之力:近戰技能將釋放一道範圍延長的電弧衝擊,併為你的超級技能,手雷以及近戰技能充能。
落雷術:當釋放“風暴附身”時,你將向地面射出一道閃電,在下方產生毀滅性的衝擊波。
風雷湧動:當週圍有隊友時,你的“裂隙”(Rift)技能將更快的充能。
電弧之魂:你的“裂隙”(Rift) 技能將使你和使用它的隊友產生“電弧之魂”,在戰鬥中對你提供幫助。
此外,這次洩密還提前劇透了《天命2》中的異域金裝,包括異域級武器18件,裝甲33件(每個職業11件),此外,這次的洩露的武器中不包括Raid獲取的特殊金裝。
在這次洩露的裝備中,我們看到有不少金裝是從一代中移植過來的。對此玩家們分成兩派,一部分玩家認為將一代裝備移植入二代說明瞭Bungie製作遊戲根本就是缺乏誠意或者已經沒有什麼創新能力了,而另一些玩家則認為在二代中加入一代的裝備會讓老玩家有歸屬感,也能延續一到二的劇情和代入感,更可以讓那那些新加入的玩家來體驗一代中的精華。
以下為詳細列表:
動能武器
圖示 | 武器名稱 | 武器型別 | 特效 | 來源 |
| 米達多功能步槍 | 戰鬥步槍 | 加快持有者移動速度。當玩家同時裝備能量SMG MIDA Mini-Tool時,獲得額外收益 | 迴歸裝備 |
| 暴風 | 手炮 | 以此武器擊殺將自動裝填能量武器彈藥,當玩家同時裝備能量手槍Drang時,獲得額外收益 | 新裝備 |
| 鼠王 | 手槍 | 當週圍有隊友同時裝備此武器時,威力加強(可以疊加六層特效)。擊殺後裝填將隱身一段時間 | 新裝備 |
| 糖果生意? | 自動步槍 | 超大彈夾。按住扳機時,射速逐漸加快,撿到子彈將自動裝填 | 新裝備,Beta測試中出現 |
| 警戒之翼 | 脈衝步槍 | 一次脈衝發射五發子彈,當隊友死亡時回覆生命並增加移動速度 | 新裝備 |
能量武器
圖示 | 武器名 | 武器型別 | 特效 | 來源 |
| 寒冰核心 | 鐳射步槍 | 此槍會持續射出急凍鐳射,若鐳射保持在單體目標之上,造成傷害將持續增加 | 新裝備 預購獎勵 |
| 強光 | 自動步槍 | 子彈無傷害衰減,可以穿透目標,並在硬表面彈射,可切換屬性 | 迴歸裝備 |
| 戰獅 | 榴彈發射器 | 發射的榴彈可以在地面彈起,按住扳機發射,鬆開扳機引爆 | 新裝備 |
| 涉險者 | 衝鋒槍 | 受到電弧傷害時觸發,武器威力增強,子彈有機率產生閃電鏈且不消耗子彈 | 新裝備,Beta測試中出現 |
| 重力之矛 | 脈衝步槍 | 一次脈衝中的第三發子彈將會開啟黑洞,造成無傷害衰減的高傷害以及高後坐力,擊殺敵人將使其爆炸 | 新裝備 |
| 焚天者之誓 | 戰鬥步槍 | 全自動,射出火屬性合金彈頭。對卡巴爾傷害加成,可以穿過卡巴爾護盾,開鏡時威力增強 | 新裝備 |
| 烈日彈丸 | 手炮 | 爆炸彈,受到傷害敵人將被高亮標記。被擊殺後發生爆炸 | 新裝備,Beta測試中出現 |
高能武器
圖示 | 武器名 | 武器型別 | 特效 | 來源 |
| D.A.R.C.I. | 狙擊步槍 | 瞄準時可看到敵方血量及弱點,並提高輔助瞄準及精準射擊傷害 | 新裝備 |
| 無情 | 融合步槍 | 非致命攻擊將使此武器充能加速,直至完成一次擊殺 | 新裝備 |
| Legend of Acrius | 霰彈槍 | 射出爆發式高傷害電弧能量,可擊穿敵人 | 新裝備 |
| 勘探者 | 榴彈發射器 | 按住扳機鍵發射,鬆開時同時引爆所有榴彈 | 新裝備 |
| 拖拉機重炮 | 霰彈槍 | 此武器將發射強力衝擊波將敵人吹飛 | 新裝備 |
| The Wardcliff Coil | 火箭筒 | 齊射一輪小型火箭陣列,撿到子彈自動裝填 | 前作洩露的武器,當時並未實裝 |
金色裝備資訊
泰坦裝備
圖示 | 武器名 | 武器型別 | 特效 | 來源 |
| Insurmountable Skullfort | 頭盔 | 用電弧近戰擊殺敵人將會觸發生命回覆併為近戰技能充能 | 迴歸裝備 |
| Mask of the Quiet One | 頭盔 | 受到傷害時為技能充能,造成虛空傷害時回覆生命 | 新裝備 |
| ACD/0 Feedback Fence | 護手 | 近戰擊殺將為裝備積攢爆炸能量,受到近戰傷害時將釋放此能量,對周圍造成範圍爆炸傷害 | 迴歸裝備 |
| Doom Fang Pauldron | 護手 | 盾牌猛擊擊殺將為盾牌投擲充能。近戰技能擊殺將為哨兵大招充能 | 新裝備 |
| Synthocepts | 護手 | 增強衝刺突擊距離,若被敵人包圍亦增加傷害。 | 新裝備 |
| Actium War Rig | 胸甲 | 持續自動裝填部分自動步槍子彈 | 新裝備 |
| Crest of Alpha Lupi | 胸甲 | 復活隊友及被複活速度加快。大招產生額外一個光球 | 迴歸裝備 |
| Actium War Rig | 胸甲 | 當“烈陽之錘”技能充滿時,其他太陽屬性技能充能速度將大幅提升 | 新裝備 |
| Dunemarchers | 腿甲 | 增加衝刺速度。衝刺將積累靜電充能,近戰攻擊後,該充能將被釋放並對附近敵人造成連鎖傷害 | 迴歸裝備,技能大概 |
| Lion Rampant | 腿甲 | 空中機動性加強 | 新裝備 |
| Peacekeepers | 腿甲 | 衝鋒槍收起後將自動裝填,並可快速切槍 | 新裝備 |
獵人裝備
圖示 | 武器名 | 武器型別 | 特效 | 來源 |
| Celestial Nighthawk | 頭盔 | “金槍”變為一發子彈,超高威力,擊殺敵人引發爆炸 | 迴歸裝備 |
| Foetracer | 頭盔 | 可視標記目標敵人 | 新裝備 |
| Knucklehead Radar | 頭盔 | 主武器瞄準時雷達始終顯示 | 迴歸裝備 |
| 加快手槍切槍以及裝填速度 | 護手 | 加快手槍切槍以及裝填速度 | 新裝備 |
| Young Ahamkara’s Spine | 護手 | 延長感應手雷埋伏時間,並標記被爆炸傷害到的敵人(此為初代技能,本作可能有所更改) | 迴歸裝備 |
| The Dragon’s Shadow | 胸甲 | 閃避後移動速度以及武器掌控速度加快一段時間 | 新裝備 |
| Lucky Raspberry | 胸甲 | 電弧手雷(bolt grenade)連鎖能力增強,給予傷害時有一定機率重新充能 | 迴歸裝備,技能大改 |
| Raiden Flux | 胸甲 | 電棍的連續快速攻擊將增加傷害並延長持續時間 | 新裝備 |
| Lucky Pants | 腿甲 | 增強手炮的換槍速度以及初始準確度 | 新裝備 |
| Orpheus Rig | 腿甲 | 根據被暗影箭綁住的敵人數量為技能充能 | 新裝備 |
| STOMP-EES | 腿甲 | 增加衝刺速度以及滑鏟距離。增強跳躍能力。 | 新裝備 |
術士裝備
圖示 | 武器名 | 武器型別 | 特效 | 來源 |
| Crown of Tempests | 頭盔 | 電弧技能擊殺加快電弧技能充能速度 | 新裝備 |
| Eye of another World | 頭盔 | 高亮主要目標,提升手雷、近戰及裂隙充能速度 | 新裝備 |
| Nezarec’s Sin | 頭盔 | 虛空傷害擊殺將為技能充能 | 新裝備 |
| Skull of Dire Ahamkara | 頭盔 | 釋放虛空“新星炸彈”時增強防禦力;“新星炸彈”擊殺將為大招充能 | 迴歸裝備 |
| Karnstein Armlets | 護手 | 近戰攻擊將回復體力並給技能充能 | 新裝備 |
| Sunbracers | 護手 | 增加烈日手雷持續時間,近戰攻擊將為手雷充能 | 迴歸裝備,名稱更改 |
| Winter’s Guile | 護手 | 以近戰擊殺敵人將增加近戰傷害 | 新裝備 |
| Starfire Protocol | 胸甲 | 獲得一個額外的融合手雷,融合手雷擊殺將提供“裂隙”充能 | 迴歸裝備 |
| Wings of Sacred Dawn | 胸甲 | 當裝備“破曉”天賦時舉槍瞄準可以在空中停留一段時間。精確射擊將延長此特效持續時間 | 新裝備 |
| Lunafaction Boots | 腿甲 | “裂縫”將提供額外能力:為隊友自動裝填武器 | 新裝備 |
| Transversive Steps | 腿甲 | 衝刺時,移動速度加快,能量武器將自動裝填 | 迴歸裝備,技能大改 |
根據目前洩露的資訊,《天命2》PC版的主要內容將包括17個主線任務和5個打擊副本,PS4版本則在此基礎上多一個獨佔的打擊副本。
而在裝備的品質方面,則和初代相同,分為普通,精良,稀有,傳奇和異域五個等級。異域武器上所有的裝備技能都是固定的,而傳奇武器的技能為一個固定技能加上兩個隨機技能。而槍械包括塗裝和屬性兩個模組,也就是一個隻影響外觀,另一個隻影響屬性。槍械的模組除了可以從副本中掉落外,還可以透過槍械商banshee-44處獲取,當然了,這個商人也是從初代一直過來的。
除了槍械商之外,奇異幣商人Xurl也迴歸了《天命2》,在每週的特定時間,他都會出現在公共區域,玩家可以用手中的奇異幣來換取異域級的裝備。這也給了那些臉黑打不出裝備的玩家一次拿起異域裝備的機會。
從目前來看,《天命2》的整體設計還是比較符合玩家期待的。異域級別武器的數量和第三天賦都讓玩家頗感興趣。只是從洩露的資訊看,打擊副本的任務實在太少,在PC版本只有五個地圖。從《命運》系列一貫的設計來看,除了PVE的突襲副本外,就是不停的刷打擊副本了。如果副本太少可能會讓玩家的遊戲時間大幅縮短。不過從另一方面看,Bungie把重心放在了開放世界的任務和PVP的嘗試中,或許會給玩家帶來不一樣的體驗。
當然了,此次攻略書的洩露還包括了其他方面,大家有興趣的可以去Bungie的Gamestop上查閱原帖。