手遊風雲榜,《王者榮耀》獨佔鰲頭,《魂鬥羅:歸來》勢頭強勁

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這段時間,由《王者榮耀》大熱引發的一系列討論使得手遊行業再度成為公眾焦點。

根據極光大資料釋出的《2017年Q2 app風雲榜》顯示。手遊領域,《王者榮耀》依舊獨佔鰲頭,市場滲透率和DAU均排名第一。對比極光大資料今年4月釋出的《2017年2月app風雲榜》,《王者榮耀》各項資料繼續攀升,市場滲透率從21.3%提高到23.2%,日活躍使用者數也從5100.2萬上升到6476.5萬。開心消消樂以12.8%的市場滲透率和2636.3萬的日活躍使用者排名第二,歡樂鬥地主排名第三,市場滲透率達到8.1%,DAU為1624.7。從榜單中可以看出,騰訊遊戲出品的《王者榮耀》、《開心消消樂》和《歡樂鬥地主》包攬前三,市場滲透率和DAU兩榜前十名中,還包括《天天愛消除》、《歡樂麻將全集》、《穿越火線》、《天天酷跑》,騰訊系佔據半壁江山。

手遊風雲榜,《王者榮耀》獨佔鰲頭,《魂鬥羅:歸來》勢頭強勁

值得關注的是,經典FC遊戲《魂鬥羅》手遊版——《魂鬥羅:歸來》雖未入選手遊榜單,卻也打入總榜單top 300,以1.4%的市場滲透率和179.2萬的日活躍使用者排名第231和第198。

作為FC紅白機上劃時代的大作,《魂鬥羅》承載了太多國內玩家兒時的記憶:每到週末的時候,約上幾個好夥伴一起來家裡,躲在自己的小房間裡,高高興興的可以玩上一整天,可以說《魂鬥羅》就是那個時代的《王者榮耀》。

這次的《魂鬥羅:歸來》騰由訊與KONAMI聯手打造,採用老版《魂鬥羅》經典的橫版射擊模式,算得上是《魂鬥羅》系列的正統續作。《魂鬥羅:歸來》繼承了《魂鬥羅》經典的單人、雙人闖關模式,還原經典BOSS、場景及人物設定,連背景音樂都與紅白機時代一摸一樣,帶給玩家帶來原汁原味的《魂鬥羅》體驗。在還原了經典的同時,《魂鬥羅:歸來》還進行了關卡的最佳化並加入了一些創新的設定,在經典的基礎上新增了一些新奇的創新,給玩家帶來了前所未有的戰鬥體驗。

近日,又有訊息顯示,騰訊遊戲旗下兩大熱門手遊《王者榮耀》和《魂鬥羅:歸來》將強強聯手,於7月29日推出全新英雄。《王者榮耀》作為時下最火手遊,而《魂鬥羅:歸來》作為童年經典IP迴歸,如果兩者的“聯姻”,必將掀起新一波熱潮。

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