《龍珠最強之戰》製作人小澤健司專訪:在移動端打造極致還原的《龍珠》世界

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《龍珠》作為享譽全球的IP,在中國80、90年代之中產生了不小的影響力。直到今天,隨著《龍珠》漫畫、動畫、遊戲等衍生作品的不斷壯大,越來越多的年輕粉絲也加入了《龍珠》這個熱血且充滿魅力的世界當中。而隨著移動端的急速發展,一款“原汁原味”的龍珠遊戲已經成為一種迫切的市場需求。

如何才能在一款龍珠的遊戲中看到如動畫一般的華麗招式?或者說怎樣才能在龍珠世界的大地上悠閒地兜風?在此之前,在主機遊戲和PC遊戲等領域,或多或少地解決了這個問題。而今,萬代南夢宮的《龍珠最強之戰》作為一款即將推出的手遊,它的製作初衷就是要做到“忠誠還原”、做到“極致還原”,雖然在還原過程中遇到了一些困難,但還是實現了包括了視覺上更華麗的招式動作,360度自由戰鬥視角,以及一張可以自由探索遊戲的大地圖等。《龍珠最強之戰》正在逐漸接近粉絲心目中所刻畫的那個龍珠世界,在公佈之初便備受矚目。

《龍珠最強之戰》製作人小澤健司專訪:在移動端打造極致還原的《龍珠》世界

帶著對遊戲的一些疑問,電玩巴士在ChinaJoy2018期間有幸採訪到了萬代南夢宮《龍珠最強之戰》的製作人小澤健司先生,為我們解讀了關於遊戲的諸多細節。

《龍珠最強之戰》製作人小澤健司專訪:在移動端打造極致還原的《龍珠》世界

《龍珠最強之戰》製作人:小澤健司

問:《龍珠》在國內也是有一點歷史的IP了,粉絲的年齡層可能也會有些分散,請問《龍珠最強之戰》這款遊戲對於老的IP粉絲和新粉絲來說分別各自有著什麼樣的吸引力呢?

答:對於從小就開始看《龍珠》並抱有情懷的玩家們而言,我們認為《最強之戰》對《龍珠》的忠誠還原,可能是比較有吸引力的;對於年紀較輕的玩家,他們可能更加註重遊戲的可玩性以及特效的華麗性。我們希望玩家能夠透過這款遊戲去了解《龍珠》這款IP。

問:之前的《龍珠激鬥》是一款卡牌回合制遊戲。這次的《龍珠最強之戰》是MMORPG,想請問一下決定做MMORPG的原因是什麼?

答:因為希望可以讓玩家能夠操控自己喜歡的角色,讓他們感受到在《龍珠》世界裡自由冒險的樂趣。

問:《龍珠最強之戰》這款手遊主打的特色就是極致還原,那麼您認為裡面什麼樣的點是需要去還原,什麼點需要符合時下做一些創新呢?

答:首先我們認為原著的一切都需要還原。但是在還原的基礎上,我為了做出讓玩家能夠回想起《龍珠》系列的經典場景,我們在人物技能和情節上傾注了比較大的精力。

《龍珠最強之戰》製作人小澤健司專訪:在移動端打造極致還原的《龍珠》世界

問:在還原原著的過程中,有沒有遇到過技術或者別的方面的困難?

答:在遊戲開發中比較大的困難,在於如何完美地還原原著。我們希望不僅僅是透過文字,希望透過場景畫面等等要素,讓玩家身臨其境地感受《龍珠》世界。

問:之前有了解到遊戲裡提供一張非常大的地圖。請問這樣的設計給玩家的體驗是怎麼樣的?

答:透過之前的測試,我們部分玩家沒有去做任務,而是和朋友一起在地圖裡逛,感受世界觀所帶來的樂趣。之後的話,我們針對地圖探索,也會繼續去充實玩法和內容。

《龍珠最強之戰》製作人小澤健司專訪:在移動端打造極致還原的《龍珠》世界

問:還有一個細節問題,就是關於載具,圍繞載具的話有沒有什麼好玩的玩法?

答:我們發現有的玩家喜歡在遊戲裡兜風。。目前載具只能載一個玩家,之後我們可能會考慮更豐富的玩法,例如多人載具等等。

問:關於遊戲內的貨幣問題,鑽石是遊戲內一個最重要的貨幣,除了玩家做充值之外,玩家獲得鑽石的方法還有那些?

答:目前鑽石是隻能夠透過充值來獲取。但是我們之後可能會做一個和鑽石等值的道具。

問:神龍在國人的心目中是一個很重要的形象,他在遊戲中會在什麼地方出現?

答:除了和原著中一樣出場之外,我們想讓玩家能夠在龍珠世界裡自己去探索,自己收集龍珠然後去召喚神龍。

《龍珠最強之戰》製作人小澤健司專訪:在移動端打造極致還原的《龍珠》世界

問:最近一次的遊戲測試表現如何?

答:有些原本《龍珠》的粉絲會覺得我們的遊戲還原得比較好。但是也有一部分玩家覺得遊戲還有一部分沒有做到位的。總的來說玩家的反饋是比較積極的。

問:有測試的玩家反映,《龍珠最強之戰》每天需要遊玩的時間較長,那麼在正式推出這款遊戲的時候,會怎樣去改善這個問題?

答:對於玩家來說,第一次測試的時候,遊戲內的系統以及一些資源種類比較多,確實每天去收集是比較花時間,我們也已經看到這一點了。我們可能之後對獲取遊戲資源的方式以及資源種類做得更簡單一點,讓玩家每天不用這麼累得去獲得資源。同時在人物的培養上也會進行調整。

目前還處於初期測試的階段,會盡力向不給玩家造成過多負擔的方向調整。

問:關於遊戲正式版本的迭代,以及劇情情節方面會出現一些什麼新的內容?

答:遊戲版本更新的情況,現在還不能透露。但是說到遊戲更新的內容,遊戲劇情裡面,現在是打到弗利薩,然後之後我們不僅是《龍珠Z》篇,可能也會加入《龍珠GT》篇,《龍珠超》篇的內容。

問:會加入超紅、超藍這些人物是嗎?

答:除了超藍、超紅以外,還有超裡面其他的角色也在考慮中。

問:請問您對中國的龍珠粉絲,和《龍珠:最強之戰》的粉絲有沒有想說的話?

答:因為動畫龍珠系列作品本身的多樣化,每位粉絲所喜歡的人物和橋段各有不同。《龍珠:最強之戰》不會只是針對其中一部分的喜好,而是一款抱著深受讓所有粉絲喜歡的願望來製作的遊戲。特別地,對於那些對龍珠不太熟悉的人,也希望他們玩了遊戲之後會對龍珠這個IP變得熟悉、喜歡,我們希望玩家可以下載遊戲嘗試一下,不光是體驗遊戲的樂趣,更是享受龍珠的世界。

《龍珠最強之戰》製作人小澤健司專訪:在移動端打造極致還原的《龍珠》世界

《龍珠最強之戰》製作人小澤健司專訪:在移動端打造極致還原的《龍珠》世界

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