《波斯王子4:重生》上手攻略

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總地圖篇

+本次的整個遊戲區域是由一個巨大的地圖組成的,除了使用傳送的時候基本都不用二次讀取。

+整個地圖由4個大區域和中間的神廟本身構成,每個區域又分別由6個小區域組成,包括一個入門區域,4個主要區域,以及一個BOSS專屬區域

+在攻略之前,每一個區域都是處於被汙染狀態,而當這個區域被淨化之後即可直接傳送到該區域的淨化點並可以收集這個區域中的light seed

+本作中總共有1001顆light seed,light seed的作用是解鎖新能力以前進至下一個區域,但並不是每一顆light seed都是需要的,單純打完流程只需要540顆

+每個入門區域不需要能力即可完成淨化,在神廟周圍的4個點你將獲得最基本的light seed以啟用你的第一個技能

+當設定了一個目的地以後,在你需要的時候系統會自動的提供最好的路線,只需要跟隨即可

+當擁有了足夠的light seed之後系統會提示你傳送回神廟啟用能力,每一項能力都對應兩個區域且各項能力對應的區域之間並不完全重疊,也就是說至少要啟用2次才能解鎖一個區域的BOSS

+每個區域的BOSS都擁有自己的獨立的干擾環境,每當你踏入當前區域該項特性便會被啟用,即使本區域的BOSS已經被消滅,在其他未被淨化的區域同樣會出現

+也就是說當進行到只剩一個區域的時候,所有的干擾性環境都會疊加在一起,這是需要注意的一點

+BOSS專屬區域的所有light seed會在擊破後自動獲得

行動篇

+本作常規的操作手感與刺客教條較為相似,跳躍攀爬等動作的自動輔正較高,基本按對按鍵就不必擔心會出岔子

+每一個新區域的流程通常為:到達區域的中心==》BOSS戰==》淨化==》收集Seed==》下一區域

+流程中的每一個立足點都可視為checkpoint

+每當你被公主救起時會出現在你最後一次立足的地方

+同刺客教條相同,本次也有4個按鍵來控制王子(公主)的4種行動,分別對應跳躍,出刀(特殊情況下可用),公主的能力以及手部動作,而戰鬥的時候4個按鍵則會對應另4個功能,後文說明

+解鎖的4個能力分別會啟用4種圓盤,在圓盤上啟用公主的能力即可使用這4種圓盤

-紅色與藍色圓盤:從一個地方彈跳到另一處,效果基本相同

-綠色圓盤:在一個平面上進行躲避障礙物的運動(參考PS2上火影的某個爬樹小遊戲)

-黃色圓盤:啟用後便會按照固定路線飛行,使用方向鍵迴避障礙物

戰鬥與戰鬥操作篇

戰鬥篇

+本作的戰鬥成分較少,除去每個區域的BOSS戰外雜兵戰少的可憐

+如果你的行動足夠迅速的話,即可在雜兵生成前解決掉其出生點從而避免一場戰鬥

+對於任意一種雜兵而言,將其打至牆邊或者懸崖邊,王子便會自動的秒殺掉該雜兵

+由於本作中取消的血條的設定,本作的傷害判定也有了較大的變化

-無傷,即正常狀態

-一旦遭受攻擊即會進入受創狀態,王子會捂著他的肚子

-在受創狀態下持續受傷到一定程度敵人便會使用終結攻擊,同時出現QTE指令,如果按錯則回到上一個checkpoint,在戰鬥中則表現為敵人受創恢復

-QTE成功的情況下視情況恢復或減輕受創的程度

-BOSS會擁有其特定的QTE指令,按錯的情況等同於受創

+一定流程之後,BOSS與雜兵都不斷獲得使用新的形態的能力

-周身被黑霧圍繞,法術物理攻擊無效,僅抓投有效

-身上出現黑刺,物理無效,無法抓投,僅法術有效

-身上放出藍光,法術無效,無法抓投,只可物理攻擊

+對於BOSS而言,當其進入某種形態時,只要用對應的攻擊集中BOSS即可使其還原,而對於擁有特殊形態的雜兵則只能使用固定攻擊擊破,但不管處於什麼形態下格擋與瞬間格擋都是有效的

+每一個BOSS都擁有其特定的技能,分別是範圍攻擊,混亂效果(移動鍵反向),視線阻擋(部分畫面不可見)以及毒霧,BOSS戰指引中會詳細說明

+每個BOSS在進入某種形態時都會有一定時間的硬直,距離近的話直接使用對應的攻擊解除是最為合適的

+每一個區域的最終BOSS戰都會由幾個部分組成,小心應付

戰鬥操作篇

+戰鬥的操作同樣與刺客教條類似,由於本作的敵人都是一個一個出現的,所以取消了鎖定,敵人一旦出現則圍繞該敵人做軸移動

+按鍵方面,4個基本鍵在戰鬥中改為對應近身攻擊,劍攻擊,魔法攻擊以及抓投,除此之外多出一個格擋鍵

+本作的連續攻擊方面是改動最大的地方,連擊的方式也較為自由,儘管有出招表的存在,但基本不是太需要

+連續技的構成方面基本為:起手命中==》固定的挑空或是重擊==》敵人進入受創狀態==》連擊開始,連擊對於攻擊力同樣有加成,而且基本的按鍵順序即可構成各種華麗的連續技

+格擋在本作中的作用至關重要,雖然沒有刺客教條中那樣無敵,但依舊不可或缺

-通常格擋可以抵擋敵人的普通攻擊,某些特殊的攻擊有機率破壞格擋效果

-在敵人攻擊命中的一瞬間格擋,可以彈開這次攻擊(類似於彈一閃,但判定略大),並使敵人出現硬直,對於boss戰而言是比較重要的,需要掌握

-boss同樣會瞬間格擋你的攻擊,被boss格擋後同樣會被boss反擊

-瞬間格擋之後按任意的攻擊鍵可反擊,這時的攻擊被boss格擋的機率會降低但依然存在,而投技與魔法則能100%命中。

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