《波斯王子4》劇情簡介和分析

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劇情簡析

此部分重度劇透,想自己品味的請無視

波斯4這次的劇情比起前幾作有了較大的改變,儘管通篇表面上看起來只是單純的淨化之旅,結局卻略微有些出乎意料

人物塑造方面:

本作的角色不多,而劇情也基本圍繞著公主,王子與公主的父親進行展開,總的說來,本作可以理解為一個擁有黑暗結尾的大型童話。

王子(其實在本作中並沒有強調他的身世,由於結局中對於續作的強烈暗示,以後或許會讓他成為真正的王子,這裡稱其為王子)是塑造的相當成功的角色,和前3作那個一臉嚴肅最後精神分裂的大帥哥不同,本次的王子給人的第一印象要更加的普通一些。他的性格較為樂觀,喜歡追根問底,願意去面對現實,但在遊戲的末尾,在瞭解了一切之後,他也作出了自己的選擇。

公主則是略微有些悲劇性的人物,在進行到一定的劇情之後,從阿里曼的蠱惑幻象中即可瞭解到,公主是阿里曼的枷鎖中的重要環節,但代價卻是付出自己的生命,公主的父親在認識到了這一情況之後選擇了破壞枷鎖以換取女兒的生命。公主的形象比較完善,善良,溫柔,直到自己即將生命終結的一刻還在向王子隱瞞真相(這也導致了王子作出了他自己的選擇)。

國王起初似乎只是一個反面人物,但他似乎得到了王子的理解,“他只是個父親”,王子最後也走上了他的路,不過被阿里曼所吞噬的他永遠也沒有機會看到了。

本篇劇情方面

除了結局之外比較,本作的結局可謂無比的單純,在沙漠中尋找自己驢子的王子偶然遇到了被追的公主,而看似瘋狂的父王則解放了邪神,之後王子與公主一同展開治癒之旅。表面上看起來就是這樣,但是實際上一切都在阿里曼的計劃之中,遊戲的開篇中的影像在劇情中會多次出現,並且一次比一次長,這可以理解為是阿里曼的蠱惑,並且成功的蠱惑了王子(續作有望)。

遊戲中總共有1001個光明之種,代表1001夜,但在實際流程中至多隻能找到1000個,而最後一個則是在結局中獲得,代表著一切的結束,同時也代表著一切的開始。

就目前看來,遊戲只有一個強制性的結局:

淨化了所有區域之後,公主將所有的light seed注入了被破壞的生命之樹,成功封印了邪神,但這也奪取了維持她的生命的必須的light seed。

王子在最後的時刻明白了一切,於是他作出了自己的選擇,"If You would have Your Wish,then give me Mine..."王子為自己的願望付出了代價,換來了一個人的生命。

在最後砍掉所有的生命之樹時可以聽到阿里曼的低語,兩個聲音一直在蠱惑著你(王子)
    --“選擇她”
    --“選擇生命”
    --“我正被囚禁”
    --“我正遭受痛苦”
    --“我終將獲得自由”
    --“我終將獲得自由...”

目前基本可以確認這個是唯一的結局...因為如果你不砍掉所有的樹的話遊戲就會永遠停留在那個場景裡。王子帶著生命樹上的最後一顆light seed喚醒了公主。身後,邪神咆哮著從上空飛過,全篇結束。

有關神話阿里曼(Ahriman) ,在祆教(Zoroastrimism),又為瑣羅亞斯德教、拜火教中稱安格拉·曼紐(Angra Mainyu),惡界的最高神,黑暗與死亡的大君。阿里曼與瑣羅亞斯德奉為上帝的阿胡拉·瑪茲達持續不斷地進行鬥爭。

鎖羅亞斯德神學溶一神論和二無論為一體,耐人尋味。根據鎖羅亞斯德的說法只有一個真神,他稱之為阿胡拉·瑪茲達(現代波斯語為Ormuzd)。阿胡拉·瑪茲達(英明的主,即善神)支援正直和誠實。但是瑣羅亞斯德還相信存在一個凶神──安格拉·曼紐(現代波斯語為Ahriman),他代表罪惡和虛偽。在現實的世界裡,善神和凶神雙方的勢力之間在不斷地進行著鬥爭。是站在善神一方還是站在凶神一方,每個人都有權做出自己的選擇。雖然鬥爭的雙方在目前的情況下可能會勢均力敵,但是拜火教徒相信,從長遠的觀點來看善神的勢力終究會贏得勝利。

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