《逆刃》中的副英雄功能你瞭解多少?

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提到近期最火的遊戲,《Apex 英雄》絕對算是一個。在《Apex 英雄》中,由於英雄技能的強大,加上幾乎可以無限續命的設定,使得死亡懲罰感極低,因此玩家也更願意與對手相遇並正面交鋒,整體節奏因此增快。雖然模式仍沒有擺脫吃雞,但《Apex 英雄》確實也給人帶來了不同於以往吃雞遊戲的全新體驗。

《逆刃》中的副英雄功能你瞭解多少?

事實上,在《Apex 英雄》之前,就已經有不少遊戲開始在增設英雄系統、降低死亡懲罰加快遊戲節奏的方向上入手,試圖做出不同於《PUBG》節奏、體驗的第二代吃雞了,《逆刃》便是其一。

《逆刃》中的副英雄功能你瞭解多少?

《逆刃》是Tvr Game研發8年的產品,這款曾經大改數次的獨立遊戲,於今年1月18號在Steam上登陸了自己的EA版本,遊戲首個推出的遊戲模式便是“吃雞”。但就像上分說的,《逆刃》並沒有延續此前生存競技遊戲的研發思路,而是希望在單純大逃殺規則上,建立起不同於以往的遊戲心流體驗。

《逆刃》中的副英雄功能你瞭解多少?

目前,《逆刃》提供了玩家共計12個英雄可以使用,之中8個為遊戲本體自帶的英雄,另外4個需要玩家購買DLC才能在戰局開始之前進行選擇。參照MOBA,英雄定位大致可以分為肉盾、戰士、刺客、遠端以及輔助。不同的定位會有著不同的分工,而即便兩名英雄定位相同,通常也有著不同的玩法和出裝思路。

或許你會有所疑問,此前市面上便已經出現了加入職業系統的吃雞遊戲,為什麼《Apex 英雄》和《逆刃》會給人不同的體驗。換句話說,為什麼原來吃雞都會有想要苟的感覺,而在同樣有淘汰、縮圈的這兩款遊戲裡,玩家會更有慾望去和其他玩家正面幹架?

答案很簡單,除了遊戲維度增加外(比如增設英雄選項),更快的節奏是讓《逆刃》等新一代吃雞遊戲區別於老遊戲的最主要原因。類似《Apex 英雄》,《逆刃》同樣在降低玩家死亡懲罰感這方面有所增強,包括被擊倒後可被秒拉、較長被擊倒狀態讀秒。

當然最重要的一點,《逆刃》加入了“副英雄”設定。也就是說,玩家可以最多同時擁有兩條命,不僅如此,副英雄的存在讓遊戲更劇策略性與操作性,在戰鬥中,玩家還能獲得更好的對抗體驗,因此玩家則更願意與其他玩家進行正面的操作對抗,而非躲在角落期待天命圈。

《逆刃》中的副英雄功能你瞭解多少?

獲得第二個英雄的方式很簡單。在地圖上,玩家可以碰到許多英魂墓冢,當玩家身上不存在副英雄是,只要靠近按住F就可為自己召喚第二英雄。需要注意,每個墓冢會提供特定的副英雄,請在召喚前先看好自己是否需要這個英雄。

召喚成功後,玩家就可以擁有副英雄了,這意味著玩家擁有兩條命。當玩家一個英雄被擊殺後,玩家可以選擇直接原地復活,角色會變為另外一個備用英雄。不過還要強調,當玩家被擊殺後,不論你是否存在第二英雄,裝備都會直接散落一地,因此如果對面英雄追殺能力非常強,筆者不建議玩家直接復活,防止再次白給的事情發生。

《逆刃》中的副英雄功能你瞭解多少?

同時,玩家也可以在遊戲中按C進行英雄替換。不同英雄共用同一個物品欄,玩家可以根據自己的場景選擇不同英雄來應對,例如遠離對方時,可切換成射手,等到近戰肉搏階段時則可以切換戰士或刺客職業。當然,這些都需要玩家對遊戲又足夠深的理解,並且有一定的操作水平,才能將玩法完全發揮。

《逆刃》中的副英雄功能你瞭解多少?

以上就是《逆刃》的副職業介紹。副職業的增加大大降低了玩家的死亡懲罰感,讓遊戲中的對抗變得更為激烈,節奏也隨之加快。如果你喜歡這種感覺,又因為網路等問題可能無法體驗到大熱的《Apex英雄》,筆者建議你可以試試《逆刃》。目前,《逆刃》EA版本已上架Steam,定價16元。

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