網易接連被騰訊後發制人 第五人格能否打破僵局?

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國內的手遊市場,騰訊和網易肯定算是遊戲廠商中的兩大巨頭了。然而在近兩年比較熱門的MOBA類與吃雞類手遊中,網易的幾款遊戲似乎都是在前期快速的搶佔了市場,但隨後仍然被騰訊後發制人,痛失好局。

比如MOBA遊戲這一塊,網易早在《王者榮耀》出現之前就已經有一款MOBA類手游出現了。這款於2014年上線的MOBA手遊《亂鬥西遊》自曝光之後就讓不少玩家眼前一亮。MOBA+網易西遊的經典IP,放在當時是足夠吸引玩家的。而這款網易自研的MOBA手遊確實也沒有讓玩家失望。遊戲的整體品質和MOBA玩法讓其在上線之後連續登上游戲排行榜很長一段時間。《亂鬥西遊》結合了PVE和PVP的MOBA玩法雖然不想如今MOBA遊戲玩法多種多樣層出不窮,可想一下在《亂鬥西遊》之後才問世的《王者榮耀》在最開始的版本也保留了一部分的PVE玩法,只是如今已經簡化到幾乎可以忽略不計的程度。

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但是《亂鬥西遊》相對如今的MOBA遊戲缺點也很明顯,包括PVE的數值碾壓,以及PVP的操作感不強,極其依賴養成。手動操作甚至不如自動戰鬥,這樣的MOBA趣味性確實低了一點。玩家從一開始的新鮮感到後期的枯燥乏味,在遊戲未能及時作出新應對方案將遊戲推向玩家希望的方向發展的情況下,使用者量也急劇流失。

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反觀《王者榮耀》,發行之初同樣有著相對現在而言不完善的遊戲框架。但是在後期針對PVP方面的重心轉移,一次又一次的改版之後越來越向著玩家所期望的MOBA遊戲靠近。相比《亂鬥西遊》,《王者榮耀》真真切切的讓玩家感受到了手動操作擊殺其他玩家的快感,結果不言而喻。

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終結者2

再來看看吃雞手遊,《荒野行動》以及《終結者2》在當時吃雞大熱的情況下快速的做出了應對,兩款吃雞手遊很快就正式上線。遊戲上線的時候大多數其他廠商吃雞玩法的手遊都還在研發之中,網易高效率的產出讓《荒野行動》和《終結者2》在遊戲一出來就搶佔了先機,兩款遊戲紛紛登上游戲排行榜前列。儘管操作手感會有些僵硬,但是能在手機上體驗吃雞玩法的快感還是讓很多玩家樂於接受。

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刺激戰場

直到騰訊的兩款正版絕地求生手遊的上線,不管是《刺激戰場》還是《全民出擊》,兩款手遊的不看賣相,只看操作手感的話,確實已經超出《荒野行動》和《終結者2》一大截。而作為射擊遊戲的《荒野行動》此時正在忙著將各種皮膚上架商城,把重心放於遊戲的畫面和人物外觀,反而忽視了從一開始就被玩家詬病的人物操作問題,因此甚至被一些玩家笑稱為“荒野暖暖”。不過遊戲憑著精美的皮膚還是能留住一批外觀黨的。

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從網易近幾年的遊戲來看,品質確實很高,不管是畫面還是遊戲流暢度都是一流水平。但是作為遊戲而言,最重要的還是玩法和遊戲體驗。而《荒野行動》在不久後將要又一波大範圍的版本更新,希望遊戲在更新之後能夠改善遊戲操作手感這一問題,畢竟還有很大比例的玩家仍然對這款遊戲充滿期待。

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相比這幾類遊戲,網易在前段時間剛剛上線的《第五人格》同樣也取得了喜人的成績。在國內上線後便取得了iOS免費總榜第一的良好開端。而且這款遊戲目前不管是畫質還是操作流暢度,整體水平都十分的高。最重要的是目前市面上還沒有什麼類似玩法的競品遊戲存在,因此網易在這類多人線上的非對稱對抗遊戲中再一次的佔據了先機。而且針對《第五人格》玩法的版權問題,遊戲官方也在第一時間釋出了公告。

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而公告中雙方是以合作的模式存在,因此《黎明死線》的版權依然還在,不知道在《第五人格》受到大量玩家青睞的情況下,以騰訊的一貫作風,是否也會有所動作?而《第五人格》是否有能在非對稱對抗競技遊戲中獨領風騷,拭目以待吧!

不過一款遊戲,無論遊戲上線時間早晚,遊戲初始是否受到玩家的喜愛,都需要在之後的運營中大量的徵求玩家的意見,尊重玩家的遊戲體驗,這樣的遊戲才能在如今這種遊戲種類日新月異的大環境下存活下來。


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