疑似曝光全新大地圖玩法,王者榮耀又要搞事情?

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昨天,《王者榮耀》官方透過微博曝光了兩張神秘的懸念海報,引發使用者及行業熱議。此次懸念海報的釋出,疑似為《王者榮耀》為其全新玩法預熱造勢。而從海報內容,官方似有似無的引導,以及目前的各方評論來看,這一全新玩法,或許會是《王者榮耀》乃至整個MOBA品類當中的首個“大地圖”玩法。

疑似曝光全新大地圖玩法,王者榮耀又要搞事情?

繼此前引起熱議的“五軍對決”後,《王者榮耀》似乎要再一次在擴充MOBA可能性方面下功夫。

【懸念海報疑似指向“大地圖”玩法】

不得不說,如今的《王者榮耀》已經把每次重要的懸念釋出做成了一種帶有自己標籤的“套路”——不論是之前的《聖鬥士星矢》IP聯動,還是“五軍對決”玩法釋出,抑或是每一屆“五五開黑節”,每次重要的版本或活動釋出前的懸念海報或是懸念站,總是能吊足人胃口的同時,又往往讓人能夠從蛛絲馬跡中窺得不少“天機”。

而這一次的懸念海報,究竟又洩露了哪些“天機”?

疑似曝光全新大地圖玩法,王者榮耀又要搞事情?

從海報內容來看,畫面當中登場的英雄有七位,並非一般印象中的五人或是十人,同時背景也不是大家所熟悉的“王者峽谷”——第一張圖中的背景,是一個面積廣袤且地形複雜多變,建築林立的一片城市群落。也是因為如此,不少人都猜測,懸念海報所指的,可能是《王者榮耀》中的首個“大地圖”玩法。

要知道,所謂“大地圖”玩法,通常並不只是戰鬥場景區域更大,參戰玩家更多,同時也往往包括了隨機地圖資源分佈,以及“黑森林法則”下的生存博弈等關鍵要素——從這一點上看,如果最終謎底揭開,此次懸念海報所指向的,確實是《王者榮耀》全新的“大地圖”玩法,那麼這無疑將會是《王者榮耀》遊戲史上最具顛覆性的玩法設計。

當然,第二張圖中神秘的雙眼究竟意味著什麼,是不是出現了新的boss需要英雄一起打到,這些,目前還不得而知,但相信應當與整個“大地圖”玩法的背景設定有關。

疑似曝光全新大地圖玩法,王者榮耀又要搞事情?

【“大地圖”融入MOBA或是眾望所歸】

從坊間評論來看,相當比例的人都傾向於認為,懸念海報指向的是“大地圖”玩法,而出現這一現象,則不僅僅是由於海報本身的畫面內容,更重要的還是在於外界對於“大地圖”玩法的期待。

近幾年來,由於沙盒元素的日益流行,以及遊戲業軟硬體技術的進步,無論角色扮演,射擊,還是動作、冒險類遊戲,都開始嘗試打造適宜於自身品類特徵的“大地圖”玩法,而競技對戰類遊戲與“大地圖”玩法的結合,更是在全球範圍內掀起一股不可阻擋的風潮,並且這一風潮也直接影響到了手遊市場。

所以說,猜測懸念海報所指為《王者榮耀》“大地圖”玩法的思路也是再簡單不過——既然“大地圖”玩法有著良好的受眾基礎和市場期待度,那麼,在MOBA遊戲的框架之下加入“大地圖”玩法,既是對王者榮耀現有玩法的創新,也恰好是對“多人對抗MOBA”品類的一種擴充。這,有何不可?

在現有基礎上對多人對抗MOBA領域進行玩法上的創新

【MOBA+“大地圖”的獨特優勢】

更進一步來說,在MOBA遊戲裡實現“大地圖”玩法,還有著其它型別遊戲“大地圖”玩法所不具備的幾點優勢——

首先,MOBA遊戲有大量不同的英雄技能設計,依照“大地圖”玩法的一般規則,如果這些技能作為地圖資源的一種,被打散並隨機分佈於地圖場景中供玩家自由拾取,最終可以實現的技能搭配組合將會讓這一玩法具備空前的自由度。按照目前80位英雄來計算,即便不考慮與英雄自身繫結較深的被動技能以及召喚師技能,僅算上每個英雄3個主動技能,共計240個主動技能,自由搭配的情況下也可以擁有一千餘萬種組合的可能。

疑似曝光全新大地圖玩法,王者榮耀又要搞事情?

換句話說,龐大的英雄技能庫,讓MOBA遊戲“大地圖”玩法能夠構築起其它型別遊戲近似玩法遠遠無法比擬的內容池,極大地擴充了遊戲的可玩性。

其次,MOBA遊戲除了英雄技能、召喚師技能外,還有豐富的出裝。如《王者榮耀》當中的局內裝備道具總計有近百種,其屬性更是涵蓋了攻擊、暴擊、法強、生命、移速等十餘項不同的屬性,以及各種不同的被動與主動施放效果,其多樣性較之於射擊類遊戲“大地圖”玩法中的槍械武器來說,也有著明顯優勢。

再者,具體到《王者榮耀》來說,遊戲中的銘文系統,作為典型MOBA遊戲的一種戰前策略元素,若延續到“大地圖”玩法當中,還能夠有助於實現角色差異化,同時結合出裝與英雄技能搭配,從而為該玩法的戰鬥策略帶來更多變數。

【結語:這一次,王者榮耀將帶來不一樣的MOBA?】

如果說,之前的“五軍對決”,是《王者榮耀》打破過去端遊時代MOBA遊戲玩法設計思路桎梏,走上更符合移動端特徵的玩法創新道路的一個標誌,那麼,此次可能推出的、整個MOBA品類市場的第一個“大地圖”玩法,則可能成為《王者榮耀》引領MOBA遊戲玩法創新的分水嶺。

甚至可以說,在過去相當長的時間裡,《王者榮耀》在移動端MOBA手感的最佳化,以及出色的電競運營和品牌營銷,在很大程度上掩蓋了其本質上仍是一個具有極強版本迭代能力和創新力的MOBA產品的這一事實。而從“五軍對決”到可能不久後就會真正浮出水面的“大地圖”玩法,《王者榮耀》對MOBA產品玩法設計思路的創新,可能才剛剛開始。在不久的將來將揭開面紗的新版本,希望它可以給我們一個新的驚喜。

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