《惡靈古堡4》總結:歐版1.1與亞版1.1的區別

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1、歐版開始遊戲後有語言選擇,亞版沒有(我一直都玩英文版)。

2、歐版有easy模式,亞版沒有。好奇驅使下我玩了easy模式1-1,遊戲一開始就帶霰彈,居民2樓上沒霰彈了。李老漢一刀劃死,nor是2刀加一腿。沒進村前的8個村民就給我掉了2個綠藥草(村民掉的,nor掉過1個的),第一個電鋸一燃燒加6發子彈搞死,可見血減少了。第二個電鋸沒打好,讓他從2樓掉下去摔死了,無法計算血了。

3、歐版敵人明顯的主動很多,主動性方面nor模式相當於亞版的pro模式,但是攻擊力還是nor模式的。

4、黑尾爆頭率降低了(只玩了黑尾)。亞版的黑尾終改後爆頭率相當於handgun終改,歐版的卻大大降低(我殺了無數敵人後總結的)

5、村長血厚了一點,第一階段3燃燒沒燒斷村長,又補了3子彈才到第二階段,第二階段還是2燃燒+油桶辦法,搞定!亞版是5燃燒加油桶掛掉村長,不費子彈。(這個只打了兩次,樣本數不夠。也許村長血沒變化,玩、歐版1.1的高手指點下)

6、2-2出村bug後ada的霰彈木倉撿不了了,亞版的能撿,而且能用。

7、狗,歐版殺魚叉要3叉(4只都是),亞版的有時3叉,有時2叉

8、第一個滾石比亞版ote時間縮短。

9、木屋戰爆蟲率極高,基本3爆2,也許是我rp了吧。

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