《天命2》加入暴雪 看暴雪遊戲平臺未來發展走向

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今年5月動視宣佈,由動視發行、《光環》製作團隊Bungie研發的遊戲《天命2(Destiny 2)》,正式確認將登陸PC平臺,並且由暴雪遊戲平臺(原名:戰網)獨佔。

《天命2》加入暴雪 看暴雪遊戲平臺未來發展走向

此訊息一出,引得各方媒體、玩家猜測,戰網改名後的暴雪遊戲平臺,是否會和Steam一樣,成為一個開放的遊戲平臺?

但是隨後,暴雪出面澄清,暴雪遊戲平臺並沒有支援第三方遊戲的短期或長期計劃。因為提供高質量的遊戲體驗至關重要,而這一點必須投入大量精力,並非輕易就能執行的工作。

他們表示,為何推出《天命2》?只因為這是一款非常棒的遊戲。

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如今縱觀全域性,暴雪遊戲似乎已不在第一梯隊。論口碑,GTA5、巫師3、女神異聞錄5、黑魂系列、塞爾達傳說,論競技性,DOTA2、LOL、CSGO。如果說起現在你最喜歡、最熱門的遊戲,你會想起暴雪嗎?

《魔獸世界》運營十年,口碑依舊很好,但十年已是一個遊戲巔峰的最大時間長度。MOBA已經取代MMORPG成為主流,或許之後還有其他形式的遊戲再代替它,但不得不說的一句,《魔獸世界》的時代已經過去。60年代它是經典,但沒有人能回得去了。

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《星海爭霸》同理。而《鬥陣特攻》,小編記得去年OW才出的時候,非常火爆,但後來外掛、經濟模式,和過度休閒、娛樂化讓這款競技類遊戲流失大量玩家。前幾天還爆出《鬥陣特攻》玩家用DDoS攻擊敵方玩家,至其掉線而獲勝,最後衝到天梯500強。如今暴雪還暫時沒有對此事進行處理。

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《爐石戰記》退環境讓多少老玩家寒了心。雖然《萬智牌》也是從96年退環境,但對於國內的玩家的遊戲習慣,多多少少還是有一些不能理解的。雖說退環境是卡牌遊戲長久生存之計,但是小編認為,作為《爐石戰記》這樣不是氪就是肝的線上卡牌遊戲,粗暴的把一切矛盾用退環境來解決,而不考慮和《萬智牌》的不同點,無疑是在飲鴆止渴。

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而《風暴英雄》的出現,讓“暴雪出品,必屬精品”這句話沒那麼絕對了。

之前大家對暴雪的遊戲都抱有很高的期待值,就算有跳票、延遲之類的問題大家都能接受。但是現在,越來越多優秀遊戲和主機遊戲的出現讓競爭越來越激烈,留給暴雪的時間也越來越少。《風暴英雄》就是一個例子。

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暴雪想在MOBA遊戲中佔有一席,但是在DOTA2,LOL的擠壓下,《風暴英雄》可以說是失敗的。暴雪只能透過嘗試用自己其他遊戲來拉動《風暴英雄》的熱度,比如玩《風暴英雄》送《鬥陣特攻》D.Va女警皮膚。

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但這些都是治標不治本,如果暴雪還是和以前一樣,遊戲平臺只做自己的遊戲,為了打造精品開發週期也長,在現如今這樣激烈的競爭條件下是很難活下去的。特別是現在暴雪遊戲平臺上各種遊戲的玩家都在流失的情況下。

所以暴雪必然也必須開始嘗試在暴雪遊戲平臺上引進其他開發團隊優秀的遊戲作品。

戰網改名暴雪遊戲平臺,或許就是在提高暴雪品牌識別度的同時,也在說明現在暴雪正在為自己尋求另一種成長方式,《天命2》就是一次嘗試。

《天命2》加入暴雪 看暴雪遊戲平臺未來發展走向

《天命2》的加入勢必會為暴雪遊戲平臺帶來一波可觀的收益。如果《天命2》成功,那麼未來,暴雪肯定會打破之前澄清的“暴雪遊戲平臺沒有支援第三方遊戲的短期或長期計劃”的言論。那時候會有更多的非暴雪遊戲加入暴雪遊戲平臺。

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畢竟現在暴雪還是在危機中求生存,因為背後還有Steam、Origin(藝電EA遊戲平臺,主要遊戲極品飛車,FIFA,2K等)、UP(育碧平臺,主要遊戲刺客教條等)等各個遊戲平臺的競爭。

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但小編認為,相比Steam單機+網遊+聯機遊戲並存、以量大為主的運營方式,我們更需要一個精品的、以高質量服務為主的遊戲平臺。比如口碑一直很好的暴雪遊戲平臺。

未來,暴雪遊戲平臺肯定還是會主推暴雪遊戲,暴雪遊戲平臺不會變成Steam,它主要走的路線還是發展不同型別的精品網遊。

當然,以上言論都是小編的個人看法,對於暴雪遊戲平臺的未來走向,你有什麼不同的見解嗎?歡迎留評討論。

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