黎明死線開發商新作 非對稱性遊戲死亡花園開測

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由《黎明死線》開發商Behaviour Interactive推出的全新“非對稱性多人動作遊戲”《死亡花園》,已於5月9日12:00 p.m. PT開始,一直到5月13日進行Alpha測試。具體的啟用Key已經逐步發放到申請者手裡。

這次封閉Alpha測試環節的目標在於測試網路架構以及收集核心遊戲機制內容的反饋。

黎明死線開發商新作 非對稱性遊戲死亡花園開測

根據創意總監Ashley Pannel的訊息,工作室打算創造一款具有競爭性的遊戲,“由於在遊戲中獵人和獵物都可以進行操作,所以玩家能力以及他們對地圖的探索選擇才是取勝的關鍵”。對於每局比賽,除了選擇職業,玩家還有權使用技能樹來選擇能力提升。

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據瞭解,《死亡花園》的背景設定在近未來,一種極其血腥的運動成為這顆星球上最受歡迎的娛樂活動。遊戲機制與《黎明死線》類似,也是由一個獵人追捕一群逃亡者。

玩家可以選擇化身那個獵人,還是成為一個動作敏捷的逃亡者。逃亡者需要想盡一切辦法逃出花園,而全副武裝的獵人則要獵殺所有的逃亡者,阻止他們逃出花園。

《死亡花園》遊戲截圖:

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