《刺客教條》通關後所看到的(一)

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昨天晚上終於把卡刺客教條通關了,為此我整整奮鬥了一個多星期。每次打完一關回到實驗室的時候,顯示器黑屏的時候都都能突然蹦出0.1秒鐘的漢字,一直很想知道漢字到底是什麼,通關之後終於看到了,滿牆都是

最近一直在玩Ubisoft的《刺客教條/Assassin"s Creed》,雖然網路上對這款遊戲非議蠻多的,但是現在哪個遊戲出來沒人拍磚呢,如果只玩那些沒人說不好或者沒人敢說不好的作品的話,估計今年能玩到的電視遊戲除了《戰神2》也只有《COD4》了吧?


《刺客教條》雖然操作的是中世紀的刺客,但故事卻發生在近未來——主角被一怪老頭和一痴女誘拐到實驗室裡,緊縛在一床上進行令人心跳不已的人體實驗——因為主角500年前老祖宗就是個刺客來的,這倆科學怪人想從主角的基因裡把他老祖宗的記憶調出來,從而調查所羅門王的聖物的下落。可惜主角是那種口嫌體也嫌的TYPE,所以要慢慢地從1191年的記憶開始調教才能讓其正直了。

遊戲主線通關後,主角被單獨監禁在一間實驗室裡出不去了(其實遊戲全程中他也沒出去過就是了)。很多玩通關的玩家都對本作這個突如其來的結局感到莫名其妙或者是無所適從,考慮到會劇透的關係所以就不多作描述了,但是這時主角卻意外獲得了他祖宗的特殊能力“Eagle Vision”(按下Y或者PS3的△可以看到一些平常看不到的東西,據說是基因記憶甦醒而回流了),用這能力看實驗室時,可以看到牆上附著大量神秘的文字和符號,看一看還能解50點成就呢(拖走),據實驗室電腦裡留下的郵件看,符號作者是主角的前一個實驗體16號(也就是說他是17號咯),此君為了挫敗科學怪人的陰謀,犧牲小我,放血在地上寫下解謎線索,雖然後來被擦掉,但是還是逃不出主角的神眼。話說這個16號的死亡資訊可謂是又臭又長又深奧,而且就憑主角這一介酒吧服務生(本行)能理解多少也是未知,在這裡稍微結合下外國論壇上的討論和相關資料,試著把16號的線索拼湊起來。

蜘蛛、蜂鳥和猴子的符號。看過點地理方面書籍的話就應該會知道這個的含義吧。秘魯的納斯卡荒漠上有很多人工挖鑿的溝壑,直到飛機飛過上空後人們才發現,這些溝壑組成了巨大的圖案,其中這3個動物形象是最有名的。


從下到上,從右到左地解讀就是:They drained my soul and made it theirs. I drained my body to show you where I saw it.(他們耗盡了我的靈魂並佔為己有,我耗盡了我的軀體來告訴你我所看到的地方)就是說這些都是血書了。

下面的數字:

12212012是指2012年12月21日,瑪雅歷中這一天是世界末日,遊戲中也是科學怪人們準備實行邪惡計劃的預定日。(好可怕!)

這個輪廓……瑪雅金字塔,在墨西哥那裡有好多個,特徵是有階梯。

上面看上去象山一樣的東西,看不清楚,求解。(本人覺得很想喜馬拉雅山)

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