世界起點 《王者之劍2》手遊沿襲經典世界觀

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《王者之劍2》由原藍港《王者之劍》團隊潛心研發,延續了亞瑟王和圓桌騎士的背景故事以及歐美奇幻美術風格,在玩法、技術層面以及世界觀創作上進行了突破性的更新,憑藉全3D場景及實時光影渲染技術打造最真實的橫版魔幻動作體驗。

世界起點 《王者之劍2》手遊沿襲經典世界觀

《王者之劍2》手遊在融入諸多創新玩法的同時,亦不失西方魔幻當中原汁原味的各種經典元素。遊戲將技能組合連擊、PVP對抗等巧妙融合,透過不斷的戰鬥增強玩家自身的實力,也同時豐富了遊戲本身動作的多元化。同時不同於一般手遊簡單的世界背景,《王者之劍2》有著強大的世界觀背景支撐,在劍與魔法,龍與惡魔的西方魔幻元素交融之下,亞瑟王的故事讓整個遊戲有了歸宿。以下為大家開啟通往《王者之劍2》世界的大門。

世界起點 正邪神的起源

世界起點 《王者之劍2》手遊沿襲經典世界觀

在整個世界起源的最早階段,空間中充滿了原始而混亂的元素能量,在黑暗中不停的相互作用,最終聚合成了一個獨立而統一的意志。然而這個意志擁有全世界的力量卻無所運用。直到人類的出現,這個與時間同樣古老的意志立即喜愛上了這種愚昧、野蠻卻充滿潛力的生靈,它賜給人類渴望與力量,人類則崇拜它為古神,稱其為“達爾斯”。在之後的數萬年間,人類過著嗜血廝殺的混亂生活。面對著混亂而殘酷的人類世界,來自未知世界的神決定挽救這個悲慘的種族,為此他必須擊敗“達爾斯”。

封印戰爭 達爾斯的潰敗

為了擊敗“達爾斯”,神挑選人類中最具有靈性的少數,淨化了他們的靈魂,並賜予他們超越人類自身的力量,成為“精靈”。神的作為令達爾斯怒不可遏,他召喚自己最嗜血的信徒組成了一支強大的軍隊。這支軍隊與精靈部隊之間的戰爭持續了幾千年,戰火遍及世界各地。最終精靈軍隊擊潰了達爾斯的信徒,迫使達爾斯直面神的挑戰。

世界起點 《王者之劍2》手遊沿襲經典世界觀

兩個超越時空的偉大力量在人類能感知和理解的所有領域裡展開了殊死搏鬥。然而,當神握住毀滅達爾斯的機會之時,他意識到消滅達爾斯的同時人類的世界也將隨之消亡。最終神犧牲自己的生命和全部力量在大地上印下了魔法符文將達爾斯封印。在符文的每個能量節點上,精靈建立了自己的殿堂,在維持符文能量的同時監視著地底深處的任何異動。

魔法時代 救世主的到來

神的離去,斷絕了精靈的魔法能量源泉,在數千年的時間中絕大多數精靈因耗盡壽命而死去。雖然精靈聖所和殿堂已經湮沒在密林或荒野的深處,但他們的知識和信仰早已傳播到世界各地。所有魔法師、巫師和術士都可算是精靈的傳人,他們在承襲精靈魔法的同時,也繼承了精靈的使命,大法師梅林就是其中一位。

隨著封印符文能量的消退,達爾斯的意志再次對人類世界產生影響。為瞭解除封印,達爾斯秘密招募了一支“黑曜軍團”。戰爭的陰影已經籠罩在大地之上,大法師梅林察覺到了即將到來的災變,開始嘗試解讀古代精靈留下的神諭,尋找人類獲得解救的道路。

世界起點 《王者之劍2》手遊沿襲經典世界觀

不久之後,在一次前往遠古遺蹟的探險任務中,梅林天賦卓絕的年輕學徒亞瑟找到並拔出了封印在石中的古劍“艾斯格斯特姆”。在梅林法師的輔助下,亞瑟被人類諸侯奉為共主,在他英勇的旗幟下,人類諸國將聯合起來對抗“黑曜軍團”的入侵。

藍港2016全3D橫版魔幻動作手遊力作《王者之劍2》再度構建恢弘的魔幻世界,跟隨亞瑟王的腳步一起踏入這扇魔幻的大門,全新的橫版動作領域將為大家一一展開。


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