《榮譽勳章:空降神兵》更新降落姿勢心得

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昨天玩了新榮譽勳章,發現了兩個新地方

1.在遊戲開始時,系統提示每關有五個勳章可以收集,於是遊戲時格外小心去找,結果沒找到,但是在戰鬥中自己出來了。後來發現勳章不是撿的,那是怎麼得的呢?看到你用的槍的圖案了嗎?上面的的藍色就是,嗯~~~經驗值吧,每次藍色到頭就得一個勳章,我最多用湯姆遜衝鋒槍得了兩個。那這個勳章有什麼實質用途呢?那就是升級裝備,比如我用湯姆遜得了兩個,第一個勳章幫我升級了小握把,穩定性大增,第二個勳章升級了槍口制退器,也是怎強穩定性的。所以說收集這個勳章是很有用的,而且不要麻煩找,自己多殺人多爆頭就行。每次得到勳章都會出現子彈時間,然後系統介紹你的了什麼勳章,有什麼升級。注意,每把槍都有這樣的設定,而且似乎手雷也有(不會把化學裝藥升級成金屬氫裝藥吧?),也就是說每把搶(不知到手槍可以不,難不成升級個鐳射指示器?)都能升級,不過一關想都給每支槍(包括德軍)升級,恐怕不可能。而且升級是否可以累計,由於只能玩一關,所以也不知道,理論上應該不會把上次收集的東西刪掉的,所以通關升級所有裝備是可以的。這樣就讓我們看到,如果XYZ做攻略的話,可以用這個標題“榮譽勳章,最高難度、每關五勳章、全裝備升級、完美通關影片。

2.第二點在於折中的加血系統。我玩二戰遊戲,COD還是比較熟悉,一代的加血,純粹血包,所以遊戲時找血包就很重要。二代考慮到這點有損遊戲性,取消了血槽,採用自動恢復。那麼這次榮譽勳章用的是哪種呢?從截圖上看,4個血格很像是第一種,有人會說,這麼點,那不是很容易死,其實不是這樣的。4個血格,遊戲設定不會讓你很快損失掉一個血格的,所以當你中槍後,比如第三個血格給打掉一半,那麼是可以很快恢復的。也就是說,如果不損失一個整血格,就能恢復慢此格血,在一個內是可以自動恢復的。除非你猛衝,那樣就得靠血包保命了。這樣即不會像COD2那樣太簡單,也不會像COD1那樣損失遊戲性,當然,血包還是很重要。所以說這種加血方法是個折中,也算創新吧。

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