《鬥陣特攻》美服PTR上線新補丁!韓國妹子大幅增強

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鬥陣特攻美服的PTR測試伺服器已經上線了新的1.1.0補丁在這個補丁中不但上線了新輔助型英雄“安娜”,還有許多的遊戲與英雄平衡改動。其中包括加時賽的改動、D.Va的大幅增強、遊戲BUG的修復等等。

《鬥陣特攻》美服PTR上線新補丁!韓國妹子大幅增強

補丁主要內容:

·新英雄“安娜”上線

·比賽進入加時超過20秒後,“導火線”會燃燒地更快且英雄復活時間增加2秒。

·競技模式每隊增加單一英雄限制

·D.Va得到大幅增強(防禦矩陣機制改變,大招不再對自己造成傷害)

·禪亞塔獲中幅增強(血量提升,大招效果提升)

·天使小幅增強(加成傷害從30%提升至50%,但是不能同其他天使疊加)

·部分遊戲BUG修復

《鬥陣特攻》美服PTR上線新補丁!韓國妹子大幅增強

補丁全部詳情:

通用更新

遊戲

如果一場比賽在進入加時賽超過20秒後,時間提示器(導火線)現在將會開始“燃燒”的更快。

在加時賽中玩家的復活現在變得更慢了(提高復活時間2秒)。

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競技模式

競技模式比賽每隊有單一英雄限制。

快速遊戲不受影響。

即隊伍中不能選擇相同英雄,其目的是阻止天梯中隊伍擁有大量(多個)堡壘、託比昂或是其它可能讓你發狂的英雄。

其它

在訓練模式、人機對戰、自定義遊戲中加入新的AI控制英雄安娜。

禪亞塔高速不諧成就的時間更為寬容了。

當玩家對目標隊友使用“集合”交流命令後現在將會回答“緊隨身後”。

重新命名了五種噴漆去避免重複的標題。

英雄平衡性改動

通用

自我治療技能現在將可以充能終極技能,作為結果,一些英雄的終極技能消耗做出了一些調整(詳情見以下)

堡壘

變形:坦克

終極技能消耗提高10%。

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D.Va

防禦矩陣:冷卻時間由10秒降低至1秒。

加入了一個新的資源提示器,在防禦矩陣啟用時提示器將會逐漸消耗,而在不使用時進行充能。

防禦矩陣由空到滿需要充能10秒。

在滿充能時,防禦矩陣可以持續4秒。

防禦矩陣現在將會在設定的熱鍵按住時一直保持啟用。

防禦矩陣已被重新定義為一種輔助攻擊模式,且和右鍵繫結(預設設定)。

一個新的“一鍵防禦矩陣”選項現已新增進選項-控制-D.Va。

自毀:終極技能消耗降低15%。

爆炸延遲由4秒降低至3秒。

爆炸不再會對D.Va造成傷害了(啟用爆炸的玩家)。

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設計師評語:

D.Va一直以來並沒有像其他坦克英雄那樣被經常的選擇,我們覺得很多的因素是來自她的傷害吸收技能表現不佳。所以,我們重新設計了她的防禦矩陣,使其更具靈活性讓玩家更多的使用這項技能。我們同時也給予自毀技能額外的一些些魅力,因為感覺它對比其它鬥陣特攻的終極技能不是那麼印象深刻。

盧西奧

音樂屏障:大招充能消耗提高15%。

麥克雷

維和者:在更遠的距離目前會保持全額的傷害,但將在極限距離時造成更少的傷害。

設計師評語:

儘管隨著上次補丁削弱了麥克雷近距離傷害後遊戲確實變得更棒了,但麥克雷感覺略微弱勢了些。所以,我們透過提高他的有效距離,使得他的距離可以和士兵76差不多。但願這可以給予玩家另一個選擇去對抗討厭的遠距離法老之鷹和半藏。

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天使

天使之杖-傷害加深:加成傷害比例由30%提高至50%。

特效將無法與另一個天使的加成所疊加。

重生:終極技能充能消耗提高30%。

在技能啟用時不再會阻止移動。

在使用重生時守護天使(飛向隊友)將立刻重置。

設計師評語:

天使的終極技能是遊戲中最為強大的技能之一;然而,玩家在飛向戰局中使用時會經常陣亡。隨著這項改動,重生將需要略微長的時間充能,但天使在戰場中啟用這項技能時會更加安全。另外,我們一直希望傷害加深射線成為她的主要傷害製造方式,但經常會感覺很弱從而自己掏出手槍來。而隨著這一點的解決,我們也略微的提升了她的潛力。

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路霸

雞飛狗跳:終極技能的消耗提高45%。

士兵76

重型脈衝步槍:子彈擴散將會在一個短暫的延遲後開始恢復(而不是接近瞬時)。

戰術目鏡:終極技能的消耗提高10%。

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禪亞塔

基礎護盾提高了50(現在為50生命值/150護盾值)

混亂/和諧法球:射速由30提高至120。

聖:在啟用時移動速度現在會翻倍。

治療數值由200提高至300生命值每秒。

使用者介面更新

遊戲選項

玩家現在可以在任意可滑動的選項中輸入數字數值(比如視野、音量、靈敏度等)。

控制

滑鼠靈敏度現在可以小數點後兩位進行調整。

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遊戲體驗

遊戲中的提示現在可以從開啟和關閉中切換(這將會使得玩家死亡時的彈出小提示開和關)。

社交

好友申請通知現在可以切換開啟和關閉。

好友通知現在可以切換開啟和關閉。

密語(悄悄話)現在可以切換開啟和關閉。

影片設定

新增21:9高寬比支援

玩家現在可以在“顯示系統時鐘”設定中開啟真實世界時鐘顯示。

社交功能

遊戲結束時投票的特定贊同選項將會更少頻率的出現(如禪亞塔聖的治療量和查莉雅投射護盾數)。

Bug修復

通用

英雄廊現在將會記住你最後查閱的英雄,且會在返回英雄廊時合適的高亮該英雄。

修復了造成音樂“運載目標正在接近終點”即使在遊戲結束後持續播放的bug。

修復了在遊戲因外部應用強制視窗化時UI消失的bug。

修復了有時多人嘗試拾起急救包時顯示在錯誤的英雄身上視覺特效的bug。

修復了有時候不同英雄的勝利姿勢會卡住彼此的bug。

修復了一系列擊殺鏡頭的光線問題。

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地圖

國王大道的運載目標在進攻隊伍無法推動時將不再會撤回起始位置。

調整了觀察站直布羅陀進攻方英雄選擇介面的音量。

在大部分地圖上加入了觀察者鏡頭的碰撞體積。

修復了多個地圖上玩家碰撞體積的問題。

修復了多個地圖上環境光線和陰影的問題。

英雄

修復了D.Va在召喚機甲時有時候會無視玩家碰撞體積的bug。

修復了小美的冰牆即使玩家切換英雄或離開遊戲後仍然存在於遊戲的bug。

修復了更多死神可以透過暗影步移動到非預期區域的bug。

修復了萊因哈特的護盾有時候會在使用“一鍵護盾“設定時會卡在開啟狀態的bug。

修復了路霸有時候會意外的勾到站他身後的目標的bug。

修復了溫斯頓的投射護盾會無視”聲效音量“設定的bug。

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