《瑪拉王國》遊戲滿級玩家心得
發佈日期 2013-06-28 00:00:00
對於RPG任務控來說,這遊戲真是福音,直接沒點鍊金和鍛造,感覺還是有很大的樂趣的。
這遊戲目前最大的硬傷就在於怪物太傻,鍛造裝備直接BUG,套裝很多時候都是雞肋住,華而不實,技能方面因為命運卡牌的限制,所以如果不玩純系就無法點到70點技能的天賦,而純系又存在輸出方面的不足,所以導致那麼好的天賦設定而無法發揮。
遊戲真心亮點不斷,特別是戰鬥的流暢度和操作手感,很不錯,可惜的就是技能感覺有些不夠給力,基本上玩近戰就一直點滑鼠左鍵,我右鍵技能常駐的是背刺,可以避免硬直時被群毆致死,有的怪有盾牌的,閃到背面就好。
然 後說下資料方面,這裡想說的是無法檢視人物的傷害,暴擊,暴傷這類的具體數值,只能透過打怪來測試,這裡真的感覺好蛋疼,這對於武器和裝備的選擇是個盲 區,先撇開鍛造,因為那過於BUG,我本人是套裝控,現在除了法師的裝備拿到就賣掉,其他裝備收集到了8套了,其實玩這類遊戲的大多數玩家估計都有一顆頂 級的裝備心,而鍛造裝備又太過於奇葩,而收集到的大多數裝備又過於雞肋,就是讓你處在一種左右為難的境地。
最後希望後面能有好的公司接手,能夠改進一些東西,個人覺得這遊戲的潛力是輸老滾5的,老滾5戰鬥不流暢,而且或許是畫面關係,玩起來會頭昏,想吐,暈車的那種感覺。
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