《鬥陣特攻》路霸又在改動測試 暴雪到底要怎樣?

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路霸一直都是玩家非常喜愛的英雄,霸氣的技能,大招巨萌的圖示。而且從DOTA過來喜愛屠夫的玩家一定也很喜歡路霸,飄逸的鉤子一下鉤過來實在是太帶感了。然後順手給一個爆頭簡直厲害到不行。再加上600的超高血量,E技能強力的恢復能力,路霸簡直真的就是單走一霸。

《鬥陣特攻》路霸又在改動測試 暴雪到底要怎樣?

然而暴雪對這樣太過強力的英雄一定是不滿的,所以削弱之刀接二連三的砍在了路霸身上。從最開始削弱鉤子的CD,到後來虛弱鉤子的判定,前不久又削弱了路霸普通攻擊的傷害。雖然增加了攻速,增加了裝彈量,但是很多玩家還是覺得路霸被暴雪砍殘了。

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但其實我們可以看到,暴雪只是削弱了路霸的單走能力,而迫使路霸融入團隊中,迴歸到路霸最早就是T的設定。鉤子作為輔助,鉤到對手自己打不死還有隊友補槍的設計,讓許多老路霸很不適應。這也是許多玩家認為路霸太弱的原因。

但暴雪對現狀似乎仍舊不滿,所以他們又對路霸進行了一些新的改動測試,不過內容和方向並不是玩家所希望 的那樣。

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《鬥陣特攻》設計師Geoff Goodman論壇上表示,關於路霸的未來改動將集中在“生存能力”而不是“進攻能力”。 “我們正在嘗試的重點是路霸的防守,而不是他的進攻能力,即使現在的Combo一套的能力變弱了,但是這仍然能夠打出不少的傷害。而如果他有更好的生存能力,那他的狀況會更好。”

設計師的話可能代表了暴雪的基本態度,T就是T,可以有輸出但是不能太過分。所以,未來的路霸可能更傾向於輔助方向了吧?


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