鬼泣5全難度解鎖條件

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《鬼泣5》難度設定一直是玩家們所津津樂道,《鬼泣5》一共包含六個難度,一起來看看《鬼泣5》全部難度的說明和解鎖方式。

鬼泣5全難度解鎖條件

鬼泣5全難度解鎖條件:

《鬼泣5》一共包含六個難度,分別是「HUMAN」「DEVIL HUNTER」「SON OF SPARDA」「DANTE MUST DIE」「HEAVEN OR HELL」和「HELL AND HELL」。

「HUMAN」:預設可選擇,簡稱 H,相當於一般意義上說的簡單難度。在此難度下,敵人的體力變少,攻擊意識變弱,傷害降低。一般推薦給動作玩家新手,即便不擅長操作也能較為容易地通關。

「DEVIL HUNTER」:預設可選擇,簡稱 DH,相當於一般意義上說的普通難度,也是《鬼泣5》初玩的預設推薦難度。

「SON OF SPARDA」:通關 H 或 DH 後解鎖,簡稱 SOS,相當於一般意義上說的困難難度。此模式下敵人配置改變,攻關過程中出現的敵人會更多更強。此外敵人體力和傷害都將增加,攻擊慾望也會提升。

「DANTE MUST DIE」:通關 SOS 後解鎖,簡稱 DMD,傳統意義上的《鬼泣》最高難度。敵人體力和攻擊力再度提升,攻擊慾望和動作大幅提升,同時在被削弱到一定體力後,會進行魔化。

「HEAVEN OR HELL」:通關 DMD 後解鎖,簡稱 HOH。此模式下敵我雙方都是一擊即死,同時玩家有生命數限制,不能無限續關,偏向娛樂。

「HELL AND HELL」:通關 DMD 後解鎖,簡稱 HAH。此模式中被敵人擊中一次即死,敵人的屬性和 SOS 模式相同。另外,每一關你有三條命,如果都用完(被打三次)就要重新開始任務。某種意義上比 DMD 更加難以攻破。


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