《口袋王國》,也許是移動版《穆拉娜秘寶》

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《口袋王國(Pocket Kingdom)》是 08 Games 開發的橫版解謎遊戲,從他們最近上傳的影片看,遊戲目前已經進入收尾階段,很快會在 iOS 、安卓和 Steam 平臺上架, Steam 上架日期寫的是“2016 年 7 月”。

《口袋王國》,也許是移動版《穆拉娜秘寶》

按說“橫版畫素必紅”的時期應該恰好已經過去一年來,15年上半年乃至更早的一年左右,自本世紀初逐漸退出主流視野的橫版動作遊戲在“獨立遊戲”爆紅的背景下,曾以“metroidvania(類銀河戰士惡魔城)”型別為代表發生井噴。當時誕生了一系列優秀的型別遊戲,美術風格、具體玩法大相徑庭——《墨西哥摔角英雄》、《公理邊緣》雖然都是橫版 Metroidvania ,玩法卻天差地別。

《口袋王國》從開發週期看起來,似乎也恰巧在那段時間立項。它在角色比例上看起來很像紅極一時的解謎遊戲《穆拉娜秘寶(La Mulana)》,又一款“2015年最優秀的銀河戰士惡魔城”,甚至解謎思路也有點像,要具體到美術風格和故事背景才能看出它們的明顯區別。

《口袋王國》,也許是移動版《穆拉娜秘寶》

而其他部分都有明顯的任天堂痕跡——角色所佔畫面比例,“切屏”式的場景切換都明顯來自 FC 和 GB 時代的任天堂遊戲。8位機時期,為了節省貧弱的遊戲資源,大多數遊戲開發者都採用過類似的表現方法——放棄卷軸,改用每屏為單位載入畫面,角色行動時,鏡頭不隨角色移動,而是框定在當前一屏,只有角色行動到螢幕邊緣才會切換畫面,一次性讀取整張小地圖。最早使用這種方法的,就是塞爾達的初代作品。主角長得也很像馬裡奧。

《口袋王國》,也許是移動版《穆拉娜秘寶》

從已公佈的截圖上看,遊戲裡的解謎方法還是以推箱子為主,但是少量場景能看到有類似《機械迷城》的“收集道具”玩法,也能看到有 RPG 式的敘事在裡面,大多數劇情是透過找到某人——彈出對話方塊來表現。劇情講了一位考古學家接受報社委託,來到迷霧重重的、蒸汽朋克風格的天空王國尋找沉睡古神的故事。

雖然上市時間稍微有點遲,但是考古學的背景一向抓人,截圖的神秘氣氛營造得非常好,遊戲目前公佈的截圖也很精細。所以如果故事能講好,現在移動平臺尚且沒有足夠優秀的橫版解謎,成功的機會還挺大的。

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