《陰陽師》之後誰是爆款?看看網易這些年都做了啥

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提到網易遊戲,相信不管是遊戲玩家還是幾乎不玩遊戲的朋友都不會覺得陌生。

從早些年搭著端遊移植手遊的潮流,推出了《夢幻西遊》手遊成功獲得了一大批手遊玩家,到後期推出的一個又一個手遊產品,網易遊戲現在已經成為了國內的手遊大廠之一。

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開啟網易遊戲旗下所屬手遊的列表,可以發現其中大部分的遊戲還是以MMORPG為主。比如《大話西遊》、《鎮魔曲》手遊、《倩女幽魂》手遊、《天下》手遊、《光明大陸》、《九州·海上牧雲記》和《楚留香》……畢竟這是眾所周知的網易遊戲最擅長的遊戲型別,所以出這麼多款手遊也是在所難免的。

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特別是繼本身就擁有不少端遊玩家基礎的《夢幻西遊》手遊之後推出的《倩女幽魂》手遊,和電視劇《微微一笑很傾城》成功的影遊聯動,為它帶來了一大波玩家。很多在之前沒有玩此類遊戲愛好的玩家也因為電視劇的原因被吸引成功入坑,讓《倩女幽魂》手遊在一時間獲得了“國民級手遊”的稱號。

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在此之後,網易遊戲的另一款可以當得上“國民級手遊”稱號的,自然就是讓眾多玩家痴迷了不少時間的《陰陽師》了。

可能很多玩家都不知道,其實《陰陽師》在嚴格意義上來說一開始並不算是網易遊戲的自研產品,不過在它的研發團隊被從外部挖過來併入網易遊戲之後,它自然也成了網易旗下的一個產品。

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《陰陽師》的核心玩法借鑑了《魔靈召喚》,整體又走的是和風路線,遊戲的背景和劇情更是取材自《源氏物語》、《百鬼夜行圖》、《陰陽師》等日本作品。這面向二次元群體的明顯傾向,再加上《陰陽師》這個並不算新鮮的題材,讓這款手遊在內測時期並不被大眾所看好。

然而萬萬沒想到的是,最開始並沒有被網易遊戲抱有很大期待的《陰陽師》居然在正式上線之後火了,讓眾多玩家每日沉迷於抽SSR式神和培養式神,給網易遊戲帶來了超乎原本預期的利潤。

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而在《陰陽師》的成功之後,我們可以從網易遊戲推出的各種手遊中看出它的新思路:一款遊戲的核心玩法+一個新的ip。

比如曾經被網易遊戲寄予厚望、遊戲核心玩法類似《魔獸世界》的《光明大陸》,就是代表之一。可惜的是,最終這款“指尖上的《魔獸世界》”在上線之後並沒有取得如預期一樣的好成績。

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還有改編自《魔法禁書目錄》和《某科學的超電磁炮》這個日本動漫大IP的3D日式RPG 手遊《魔法禁書目錄》,很遺憾地也沒有獲得較好的遊戲評價,未能如預期一樣籠絡到大量的二次元玩家。

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到了玩家們更加傾向節奏快、花費時間短的競技遊戲的現在,網易遊戲推出的大部分手遊產品的遊戲型別也發生了變化。

比如改編自《陰陽師》IP的《決戰!平安京》和《非人學園》、《超維對決》、《代號M》等一系列的MOBA手遊,和《荒野行動》、《終結者2:審判日》這兩款加入了“吃雞”玩法的戰術競技手遊,以及採用了非對抗性競技玩法的《第五人格》,還有諸如《明日之後》、《迷霧求生》、《量子特攻》、《孤島先鋒》和《代號:Ace》等一大波帶有競技元素的手遊。

雖然我們在網易遊戲的手遊產品中能夠發現不少的優點——比如遊戲畫面精美,遊戲劇情合理且吸引人,但在它真的宛如“豬場”一樣接連不斷地釋出一批批遊戲之後,我們又很難在其中發現擁有“國民手遊”潛質的產品。

或許造成目前這樣的狀況,有部分優質手遊產品不那麼大眾的題材的原因;當然無法迴避的,也有網易遊戲釋出的這些新產品中游戲型別同質化嚴重、遊戲玩法缺乏新意的原因。

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再來看看同樣作為國內遊戲大廠的騰訊遊戲,雖然它和網易一樣,不管是代理還是自研,手上握有一大把已經上線或者等待上線的手遊產品。但就目前來看,騰訊遊戲的運營方向很明確,大部分的推廣資源都傾斜到了旗下的重點產品上。而不是像網易遊戲現在一樣,用大量的手遊產品分散了玩家們的關注點,對重點手遊產品的運營推廣又略顯不足。

看到網易遊戲旗下手遊目前的現狀,如果它想要繼續保持在國內遊戲廠商中的地位,那麼在之後的遊戲產品中,所要做的恐怕就不僅僅是給玩家們展現出吸引人的IP改編、精美的遊戲畫質和強大且合理的遊戲劇情了,更重要的是讓玩家們在遊戲玩法上感受到新鮮感。而這一點也恰好是國內大部分的遊戲廠商的短板。

聯想到《陰陽師》這款手遊的成功,在未來網易遊戲或許需要去挖掘一些有潛力的外部遊戲研發團隊來擴充自己,給內部帶來一些有創意、有想法的新鮮血液,這樣可能不失為一個讓網易遊戲在目前的現狀下獲得突破的辦法。


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