測試4年銷量超500萬 《RUST》終於要上市了

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不知從何時開始,網路遊戲開始“沉迷”測試不可自拔,一款遊戲封測、內測、XX測試搞個好幾年也是屢見不鮮。近日就有一款已經“搶先體驗”了整整四年的遊戲終於要上架了,它就是由Facepunch Studios研發的大型生存類沙盒網遊《RUST》。

測試4年銷量超500萬 《RUST》終於要上市了

《RUST》於2013 年12 月在Steam 平臺展開搶先體驗後,距今已經有4年多的時間,至今已經銷售超過500萬套,不少網友曾調侃:“開發商打算讓《Rust》一輩子都待在Steam搶先體驗。”不過網友們顯然失算了,Facepunch Studios近日終於在官方網站宣佈,遊戲即將於2018年2月8日脫離搶先體驗階段,正式上市。

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遊戲相較於同樣屬於生存競技遊戲的《H1Z1》、《絕地求生》在玩法上更加豐富,玩家在《RUST》遊戲中的唯一目的就是生存,要達到這個目的,玩家必須克服像是飢餓、口渴與寒冷等挑戰,玩家可以想辦法生火、建立一個庇護所,殺死動物來食用。還有,小心其他的玩家,或者想辦法與其他玩家聯盟。反正就是要想辦法做任何可以存活下來的事情。

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製作人Newman表示,在1.0版本釋出之後,遊戲的開發工作還將繼續,不過遊戲的每週更新將被更改成每月,以減少“為了完成某些功能,或是修復某些問題,而造成新的問題出現。”的情況。另外,為了測試遊戲的新功能,除了上線的穩定版本之外,《Rust》同時還會擁有一個測試版本,而玩家們則可以同時安裝這兩個版本的遊戲。

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遊戲將於2月8日正式上架,售價將由原來的20美元上漲至35美元,國區將如何定價目前尚不清楚。

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