《爐石戰記》主播“狗賊”訪談 換個角度理解直播行業

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《爐石戰記》主播“狗賊”訪談 換個角度理解直播行業

4月29日晚,在鬥魚嘉年華上,多家媒體記者採訪了著名的《爐石戰記》主播“狗賊”。採訪中,“狗賊”回到了178等多家媒體記者的提問,以下是群訪內容:

——請問你覺得爐石在推出新的版本女巫森林後,有沒有變的更好玩?因為之前也有聽到抱怨,說任務賊的那個版本遊戲性不行。您覺得新的版本,對您的直播而言怎麼樣?

狗賊:女巫森林上線的時候趕上之前很多擴充包退環境,讓這個版本變的相對健康一些。透過暴雪的平衡,現在天梯九個職業,勝率都還可以,每個職業都有幾套不同的卡組,也能做到彼此剋制。競技場的強卡也不是特別的多,總的來說比較舒服、平衡。另外就是爐石新出的冒險模式,讓牌庫不太充裕的新玩家,也能有全卡包的體驗。由於每個關卡和獎勵都具有比較強的隨機性,冒險模式內容十分充實。(和過去的版本)相比較而言,目前沒有特別Imba的卡組,可以相互針對剋制,顯得非常平衡和刺激。

——平時看您的影片,比如鬥魚時刻比較多。對於短影片的投放,您有沒有規劃?比如像小的自媒體投放。

狗賊:目前像鬥魚時刻這種,他們會主動在我的直播間裡加入一些素材,有專門的後期人員負責剪輯和新增特效。像鬥魚自己的平臺,會有專門的工作人員整理直播完後的錄影,把精彩部分剪輯成一兩分鐘的影片,投放到A站B站這類網站上去。

——有沒有利潤上的分成?

狗賊:我們這兒的主播影片歸鬥魚買斷,所有沒有什麼利潤。不過鬥魚買斷給的錢,沒有太大問題。

——對於玩遊戲的新人來說,爐石似乎很不友好,他們想獲得卡牌,就只有燒錢。您怎麼看待這種說法?

狗賊:無論爐石戰記還是之前的萬智牌、遊戲王,這類卡牌遊戲都需要一定的積累,才能和老玩家進行抗衡。爐石戰記因為有退環境的機制,相對好點。雖然基礎的經典卡包也需要一定的積累,但同樣存在新手包之類的東西,能快速拉近新老玩家之間的差距。一些手遊如果你可氪金,可能永遠也打不過敵人,但爐石戰記,你可以去冒險模式,可以去競技場,透過這種本身不需要卡包積累的模式,去積攢卡包。

——但對想以爐石直播出道的新人而言,這是否會成為障礙?因為冒險模式也好,競技場也好,打起來肯定不那麼好看。

狗賊:實際上,冒險模式和競技場也有主播。當然必須承認,想用比較快的方式入坑,需要開一定的包。但你如果時間富裕,比如你是個大學生,除了上課的時間之外有很多時間,就可以透過競技場之類的打個六勝五勝,把金幣折回來。你要花的只是時間而已。暴雪的遊戲都這樣,《魔獸世界》也好,《暗黑破壞神3》也好,你可以不燒錢,只是需要時間去換。而且,這遊戲並不是燒錢就能玩的更好,就比方說你全金卡,其實和普通卡也沒有什麼區別。

——能否透露下,您在這遊戲上花了多少錢?

狗賊:大概一萬多塊錢吧,因為我之前競技場打的比較多。我的卡都是全金的,這個開銷對普通人來說沒必要,我只是主播,需要一點節目效果。

——爐石戰記都是核心玩家去觀看直播,對你的直播有沒有影響。

狗賊:在這個版本上線的頭幾天,我的直播間人氣增加了很多很多。很多暴雪玩家都有這個習慣,就是在大的補丁更新後,會回來玩一玩,時間未必持續很久,但都會回來體驗一下。看直播觀眾裡,有很大一部分都是現在不玩,但是以前玩過的人。他們會在中午休息時或者假期,甚至上課間的閒暇來看看。觀眾本身和玩不玩,其實沒有太大的關係。還有一部分人是退坑好久了(想回坑),就先來看看主播怎麼玩,“哦,這樣還挺有意思的”。這也會給我帶來一部分觀眾。

——除了官方擷取的畫面和加的效果,您自己有沒有組織團隊去剪輯一些精彩的個人短影片?

狗賊:主播在直播後自己去剪輯的情況比較少見,鬥魚官方有運營團隊去跟蹤這個事情,把原本四五個個鐘頭的內容,剪輯成四五十分鐘,放到各種網站上去。它機能宣傳主播,對鬥魚本身也是一個廣告。

——一個主播會給配幾個這樣的剪輯助手?

狗賊:一個剪輯團隊大概有七八個人,但他們不會只負責一個主播。他們分工明確,有負責剪輯的、負責記錄的,負責篩選、上傳的、關鍵詞推廣的。這些內容會發布在貼吧、微博一類的地方。

——您在爐石方面是很出名的主播,但您有沒有想過把自己的影響力擴充到直播之外?

狗賊:我會參加一些比較大的公益活動,近期則是跑馬拉松。之前也有去新疆支教之類的活動。其實主播也是一個職業,就像老師、公務員,透過參與這些社會活動,能給自己的職業塑造一個好一點的形象,也算給社會做了回報。

——從商業上來說,有考慮過扶持新人嗎?

狗賊:圈子裡確實有這種行為。很多人自己當主播之後,會籤一些新人去推廣他們。但我只是一個遊戲主播,也沒想過那麼多。有一些戶外的主播,因為流量可以共享,會推出一些新人,填補自己沒在播時的空白。遊戲主播做這個的不多,不過音樂、戶外的,主要是那些有公會和經紀公司的主播,確實在這麼做。

——您認為未來有沒有可能出現新型別的電競遊戲?

狗賊:電競的範疇比較廣,大部分遊戲,其實是火了之後才去做電競,而不是因為有電競的元素才去做的比賽。比如說吃雞,你可能覺得它電競性不夠,不是特別平衡,隨機性強,爐石也是一樣。它們都是火了之後,才有電競的組織方來搞比賽。以後會不會出現FPS、MOBA、卡牌類之外比較火的遊戲,不好說,但遊戲只有在火了之後,才可能會電競化。像去年的吃雞,風頭一下子蓋過了《英雄聯盟》這類老牌的遊戲。最近《要塞英雄》可能也有這種勢頭。這種遊戲你都是玩著玩著,覺得“哎?挺好玩”,然後才會去打比賽。有了比賽,才會有戰隊、有贊助、有線下,就這樣慢慢的做起來。很多情況下,是市場在尋找現成的遊戲,而不是開發單純的,注重平衡性電競遊戲,去把它做大。有足夠的受眾群體,而且火了之後,遊戲才會去考慮電競化。

——除了直播的哪個幾個小時外,您還會去打爐石嘛?

狗賊:會啊。一直在打。

——那其他遊戲,比如《絕地求生》、《要塞英雄》這些遊戲,你會去接觸嗎?

狗賊:會啊,我吃雞分數還挺高的(笑),比很多職業選手還高,我單排2400多分,雙排2500多分呢。遊戲這種東西嘛,你只要在這個圈子,每天接觸的自然都是相關的資訊,也會去玩市面上比較火的遊戲。像前段時間,《鬥陣特攻》比較火,大家都去玩,現在則是吃雞,就是《絕地求生》嘛。像我這種爐石戰記主播,播過六七個鐘頭以後,下播後可能會去研究下卡組,看看哪裡需要改進,但是也會接觸別的遊戲。畢竟它們都是互通的嘛,看我直播的,可能是個吃雞玩家,可能是個LOL玩家,也可能是DOTA玩家,他們也會去了解現在這個圈子裡有沒有新的有趣的東西啊,這遊戲最近有沒有更新啊,我去玩一下試試看。直播不只是炫技,展示爐石戰記的技術,這樣做也能面向更廣泛的觀眾。其他類的,哪怕QQ麻將,我有時候也會去搓兩把。

——您主播做了多長時間了?

狗賊:大概四年吧。

— 一直在播卡牌類遊戲?

狗賊:我入行之後就一直在播《爐石戰記》。這遊戲大概五年多了吧,我播了四年。

——不會玩膩嗎?

狗賊:我入行的時候,只是出於興趣。我特喜歡顯擺自己在爐石上的造詣,可以登頂,可以給大家看看“我這人牛不牛逼”這樣。後來慢慢的,鬥魚簽約了我,就變成了個半工作的性質。你看這個遊戲吧,還有不少社交元素,你可以說今天來暴雪展臺看我的人,其中有很多大一部分不是因為我爐石打得怎麼樣,而是因為大家平時一起聊聊天之類的。你提到這遊戲我玩了這麼多年不會膩味嗎,我覺得起碼到現在還沒有。因為這遊戲每個版本都有新的東西,它不像撲克牌或者麻將,套路熟悉之後翻來覆去都差不多。爐石的牌會變化,版本會變化,玩的時間,玩的對手都會不一樣。另外我喜歡那種持久的對局,玩的時候可以跟大家聊天,它反過來也沖淡了我對遊戲本身的疲倦。聊天、唱歌,或者聊聊時事以及有趣的段子會讓時間過的很快,不會產生你說的厭倦。我覺得自己再戰個至少兩三年,問題不大。

——您在鬥魚待了這麼多年,之前有想過跳槽嗎?

狗賊:有過。之前差點跳了別家。至於跳槽嘛,你想啊,唯一的原因就只可能是哪邊給的錢多唄,畢竟別的平臺也沒有你的觀眾,沒有使用者粘性度。不過後來呢,鬥魚給了一份還算可以的合同。雖然另一家給的要多很多,但人不能太貪。就比方說這兒給三千,另外一家要給六千,那鬥魚說行吧我給你四千,我覺得差不多,能尊重我,我也就認了,別人也會覺得我還挺靠譜的。再一個就是鬥魚是現在全國最大的直播平臺沒有之一,流量又高,玩家又多,看的人也多,對我來說發展挺好的,播的也挺開心。實際上跳槽都是三年前的事了了,現在我就踏踏實實平平穩穩的,每天早上十點,每天下午四點鐘搞搞直播,過年過節也一樣。

——您現在全職在播嘛?除了直播之外,還做點什麼?

狗賊:就打打遊戲唄。不玩爐石我也可以吃雞嘛。我們這個行業說白了對電腦依賴比較大,有很多遊戲可以玩。像在座的各位也都是玩家吧,大家下班以後回家幹什麼,打遊戲唄。可能還有跑步,但跑步這個東西也沒什麼好說的,鍛鍊身體嘛。沒事的話,我每隔幾個月會去某個地方走走。爐石有很多線下比賽,我去參加比賽的同時,也能去當地看風景,吃點美食。爐石黃金賽一兩個月一屆,現在開賽了,(這個比賽需要參賽選手去不同的城市),還能去馬爾地夫什麼的。當然也有應付公務的部分,比如去某地拍個宣傳片。還有剛才說過的公益活動,像五月十幾號,要去上海跑個馬拉松什麼的,確實有很多事情可以做。

——你有在給觀眾做爐石技術上的攻略嘛?

狗賊:我在剛直播的時候,就有很多人問,這玩意兒怎麼打啊?你主播玩的好,但我抄去之後就沒多少效果。我就寫了詳細的攻略,可能有幾千字吧,講清楚打什麼職業留什麼牌,如果沒有這張牌拿什麼替代這類,偏教學的。現在嘛,當然是花樣越多,玩的越花哨,觀眾越喜歡,我一直在往這個方向做,做的也還行,大家都覺得我玩的挺騷的。相關的攻略,我平時寫了發在微博上,包括新的卡、卡組環境、卡組勝率的點評,我都有寫。

——您的卡組一般偏後期,像是土豪戰之類的,這麼做,有為了節目效果的成分在裡面嗎?

狗賊:我剛玩的時候 大家就喜歡看我打後期。你也知道,戰士有很多卡組,有快的、慢的、中速的。我對直播的理解是,大家喜歡看電影一樣的對局,有起因經過,有高潮結果這樣。快的卡組,雖然贏得快,但沒有盡興。如果慢慢品一局,要輸了,又翻了,然後又產生了怎麼的波折,大家就會有“這怎麼回事啊,我看看完吧”的想法,能起到聚攏觀眾的效果。人氣高的質量局,對我來說也是好事。就是這各種方面的原因,讓我傾向於偏後期一點的卡組。

——主播的工作,對您的生活帶來了哪些改變?

狗賊:我以前在阿里做運營,而且做的還可以。我當時是在螞蟻金服,不過那個賺得肯定沒主播多。如果你說有什麼改變,收入更高肯定是其中之一。以前可能吃兩塊五毛錢一斤的米麼,現在可以吃四塊錢一斤,生活品質上有了提升。

——除了生活品質之外呢?

狗賊:以前我是個普通員工,大家也不認識我,現在遊戲圈裡面,很多玩遊戲的大學生,或者剛畢業的同學們可能都認識我,這會給我帶來一種,嗯,內心上的滿足。還有以前我肯定不會去參加遊戲類的活動比如比賽,現在麼,人氣也可以,就蠻開心的。

——螞蟻金服要上市了,你不後悔嗎?

狗賊:不後悔不後悔。我沒期權,就一入門級的小員工。

——這個算是運營轉內容嗎?把自己當做一個內容創作者?

狗賊:怎麼說呢,我這人比較喜歡說話,你給我一個舞臺,比方直播平臺,讓我以自己為中心給大家扯扯淡什麼的,我就很開心。運營的話比較枯燥,加班到九點,做一堆報表、注重KPI什麼的,不太自由。當了主播,可以控制時間,我就挺開心的了,這完全是兩種生活生活嘛。(完)

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