盛大遊戲副總裁:或沿用盛大遊戲之名 傳奇永恆月入3000萬

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近期,關於盛大遊戲更名、股東糾紛、人事變動的相關新聞和傳言層出不窮,業界對於盛大遊戲私有化之後的發展走向和未來的佈局也都充滿好奇,那麼背後的真實情況究竟如何?盛大遊戲副總裁譚雁峰在接受採訪時談到了未來盛大遊戲的發展佈局。

盛大遊戲副總裁:或沿用盛大遊戲之名 傳奇永恆月入3000萬

要點:

1、不排除繼續沿用盛大遊戲這個名字的可能,不可能改名叫“滿格遊戲”;

2、盛大遊戲在泛娛樂領域有豐富的經驗,會繼續以遊戲為核心來做泛娛樂擴充;

3、股東糾紛會很快得到解決,結構調整和人事精簡是為了讓公司“輕裝上陣”;

4、後續還會有多款手遊推出,還有新端遊專案立項;

或沿用盛大遊戲之名

由於“盛大遊戲”與“盛大集團”已經沒有任何直接的聯絡,因此對於“盛大遊戲改名”一直有頗多傳言。譚雁峰表示,“盛大遊戲”這個名字不論從公司情感還是行業影響力的角度,都是不可替代的,因此希望能繼續沿用這個名字。

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“盛大遊戲這個名字很有可能會繼續在行業存在下去。我們也會努力爭取讓這個名字儘量存在。”譚雁峰說,“具體的結果,還是要到未來才會有明確的答案,但可以保證一定不是像之前傳言的那樣用‘滿格’之類的名字。”

在私有化之後,盛大遊戲未來的佈局方向是否有所變動?譚雁峰表示,早在2003年,盛大遊戲就以當時盛大集團的名義提出了網路迪士尼的概念,拿到現在來說就是泛娛樂。

遊戲為核心,佈局泛娛樂

近年來,盛大推出了第一部網路遊戲改編的動畫電影《龍之谷破曉奇兵》,第一部國漫改的手機遊戲《血族》,再如《星辰變》從小說改編遊戲,都表明了盛大遊戲在泛娛樂上有豐富的經驗積累。

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“盛大遊戲長遠來看大的戰略還是以IP為核心,去做泛娛樂的延伸。我們的核心優勢還是在遊戲,會繼續以遊戲為核心,然後做泛娛樂的擴充。”譚雁峰說。

精簡人事,加快轉型

面對近期盛大“股東糾紛”“人事變動”的問題,譚雁峰並不避諱。他表示,股東糾紛一定會很快得到解決。而在人事變動和人員的裁剪上,譚雁峰說這是為了讓公司能扁平化、提升整體效率,並且砍掉了一些前景不佳的專案。

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“盛大遊戲之前有2000多人,我們覺得之前轉型太慢,希望團隊的行動力能更高,因此做了一些結構上的調整和人員精簡,”譚雁峰說,“比如客服團隊,我們有四五百的電話客服,而騰訊服務幾億使用者,只有200多個客服。因此精簡是勢在必行的。”

端遊表現強勢

許多人認為盛大遊戲私有化後在走下坡路,譚雁峰否認了這種說法。他表示,在手游上,去年推出的《熱血傳奇手機版》在暢銷榜取得過榜首,在端游上,《傳奇永恆》是今年資料表現最好的端遊,每個月的收入超過3000萬以上,利潤非常可觀。

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“盛大遊戲現在不是上市公司,所以沒有披露財務報表,但是據我所知,以盛大遊戲現在的利潤規模,在目前中國的網路遊戲公司裡可以輕鬆排進前五。只要我們在業務上有亮眼的表現,這些傳言都會煙消雲散,”譚雁峰說。“《傳奇世界》和《龍之谷》的手遊也快上了,上線後對現在的業務應該就會有明顯的提升。“

與騰訊更多合作,多款手遊立項

譚雁峰表示,此前《熱血傳奇手機版》和騰訊的合作情況非常良好,希望後續《龍之谷》和《傳世》和騰訊的再度合作也能取得更好的成績。

“未來和騰訊會有更多的合作,不僅僅是遊戲,包括動漫、影視層面的合作可能都會有。”譚雁峰表示,“當然,盛大遊戲是一個綜合性的遊戲公司,一直以來都是有比較強的發行基因的,未來我們也會發力做發行領域。”

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