《漫威復仇者聯盟》支線任務將給玩家帶來一定的“好處”

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《漫威復仇者聯盟》是一款受關注度極高的作品,但實際上在遊戲釋出之前,有一個領域就曾令玩家擔心,那就是它將避開單人遊戲玩法,轉而採用完全以線上為中心的直播服務模式,不管在遊戲公佈之後情況有所改觀。史克威爾已經用自己的方式來保證“專注劇情敘事”的單人遊戲關卡將是遊戲核心體驗,而遊戲的線上元素則完全是可選和可跳過的。

《漫威復仇者聯盟》支線任務將給玩家帶來一定的“好處”

現在關於遊戲關卡部分有了更為詳細的資訊介紹,更具體地說,是關於支線任務和目標。在接受GamesBeat採訪時,Crystal Dynamics聯席主管Scot Amos談到了遊戲中的支線任務,他表示這些任務將為玩家提供某些好處,我們可以認為這意味著更多的經驗值和更好的裝備,這些任務也完全是可選的。如果你願意,你可以完成整個戰役,稍後再回來做這些任務。

“有些任務是你絕對想完成的,我該怎麼說呢?只有當你經歷了那個特殊的過程,你才會得到好處,但是這完全可選的。”“你可以說不,我要經歷主線劇情,我要完成這個故事,我要走遍這些地區。之後你也可以隨時回去來重玩你想看的內容。”

《漫威復仇者聯盟》將於2020年5月15日在PS4、Xbox One、PC和Stadia上推出。

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