【Dota2】復仇之魂的崛起——7.30中的受益者

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復仇之魂憑藉強力的單體眩暈、減甲的吼叫、強力的光環和作為先手非常好用的大招一直在各個版本中都有一席之地,而作為7.30版本的受益者之一,復仇之魂得到了極大地加強,比起輔助,可以更好地擔任核心的位置。

【Dota2】復仇之魂的崛起——7.30中的受益者

要說到復仇之魂的加強,還得從7.28開始,7.28加強了恐怖波動的傷害,讓光環的傷害變得更加平滑,並且降低了低等級的大招冷卻;在7.29又增加了基礎攻擊力和移動速度,並且對天賦也做了最佳化;最後在7.30中給大招增加了50點傷害,這樣對方不能使用跳刀逃走,並且讓交換後的復仇之魂或他的隊友,受到的傷害降低30/40/50%,極大地增強了復仇之魂的和他隊友的生存能力。

在ESL ONE Fall 2021中,復仇之魂的選取率並不高,一共有6次選擇和3次ban,在登場的比賽中勝利了5場,勝率83.3%,戰績還是不錯的。

在最後的決賽中LGD的Faith_bian選出了復仇之魂,並透過A杖的特殊應用,幫助團隊獲取了勝利——復仇之魂的A杖會產生一個強幻象,不可驅散,並且可以使用VS的所有技能,在VS復活時會直接替換掉幻想,這讓VS獲得了兩次,甚至四次生命,並且在被第一次擊殺的時候不會無所事事。在Dota2中能夠一定程度規避死亡懲罰的英雄只有骷髏王和擁有滿級重生天賦的不朽屍王。

所以A杖成為了作為三號位VS的核心裝備。在之後VS需要在輸出,光環和生存上進行平衡,推薦裝備包括強襲胸甲、分身福、炎陽紋章、蓮花。在比賽中Faith_bian選擇了A杖、分身、水晶劍,並且使用魔晶偷取攻擊力和護甲的方式來提高輸出。

【Dota2】復仇之魂的崛起——7.30中的受益者



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