並非金錢遊戲?阿爾比恩OL研發商分享遊戲細節

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沙盒新遊《阿爾濱恩OL》將於今年7月17日正式上線,遊戲在本月13日進行了一次小型版本更新。近日,開發團隊在Reddit網站上與玩家進行了一次互動,介紹了收費模式、遊戲伺服器等遊戲相關內容。

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官方分享內容如下:

-官方目前尚未計劃免費試運營或菜鳥週末等相關活動,這對資助者不公平,而且湧入過多免費玩家會影響伺服器穩定性;

-遊戲依然對搶先體驗版的玩家進行獎勵;

-有玩家質疑遊戲30美元道具包破壞遊戲平衡性。開發團隊表示《阿爾濱恩OL》商業模式類似《EVE OL》,玩家可以透過購買道具獲得優勢,但並不能保證就能贏;

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-遊戲擁有自動平衡系統,可有效解決裝備氾濫的問題。當玩家死亡,玩家身上的道具會被奪走或者被毀掉;

-玩家可以在遊戲中成為專業的農民或廚師,但農作物不需要操作就會自動更新;

-單人PVP可能會加入到遊戲中,但開發團隊擔心這會成為具有一定操作水平的玩家特權;

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-遊戲中將加入釣魚玩法,其他航海活動仍是未知數;

-遊戲將堅持全球共用一個伺服器,開發商將伺服器假設在美國、歐洲、俄羅斯等可控地區。因為該作的戰鬥並不像《Dota2》等遊戲那般激烈,即使延遲高達150ms,玩家也可以輕鬆遊戲。目前,95%玩家的延遲都在150ms以下。

-玩家角色模型不會在上線前大改。

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官方希望玩家可以在前期充分體驗《阿爾比恩OL》內的公會戰、PVE對抗等內容。

(來源:MassiveleyOP)

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