龍牧需要轉型 卡拉贊新版龍牧卡組思路

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龍牧需要轉型 卡拉贊新版龍牧卡組思路


思路解析  在這個節奏越來越重要的版本,攻擊血量的相關交換,已成為重中之重(例人中之龍戰233壓穴局人),龍牧原本構築因為低費隨從攻擊極為低,無法做到有效的隨從交換,大概除了胡,這種123連拍才能跟現在正常卡組前期55開,而究其原因,皆因恩澤,退出了環境。

得因為新卡,我從狂野龍牧轉為標準龍牧,進行了拯救之旅。

事實證明,標準龍牧還用原本狂野套路,早就過時了,壓力不夠,隨從交換劣勢讓龍牧表現的淋漓精緻。既然標準中速獵得益於3寶,轉變為一個前期苟活,後期3寶返場,跟原本中速獵巨大差距的卡組,那龍牧是否也可以如此呢?

龍卡組,那就不得不提龍戰了,利用大量衝鋒和小斧子食屍鬼小火爹的有效去除,在亡語削弱的站場白板年代,隨從衝出去交換一次就已經不虧,你解不及時卻會崩盤,把先手場面主動權視為無物,每一次都能進行有效交換,達到了t1的地位。

以此作為思考,仿照龍戰進行了節奏構築。首先,先說明一下標準龍牧和狂野龍牧的最大區別,恩澤,狂野龍牧只要隨便站一個隨從,附加與恩澤配合牧師的技能,例如224直接恩澤(buff的攻擊力相當於直接衝鋒),基本吃大量3費,就算沒解乾淨對面也十分頭疼。而標準不同,原本低攻的垃圾因為恩澤具備很大嘲諷,但現在對面根本不需要理會,全家老小換不下一個。這也是必須改型的重點。

龍牧必須前3費拍出隨從,起碼也要是均勢,才能在4費開始依靠優質生物慢慢返場。

把高費龍去掉,換成精靈龍,帶上2費較強的打臉雜耍者,史學家主要是龍生龍,對當回合節奏基本無影響。

在12分段試了下水,玩到了11,明顯感覺到我特麼終於可以龍牧暴力打死人了,面對中速獵3寶也不那麼虛了,隨從交換的劣勢和攻擊頻率的劣勢有所緩解,這版本極為頭疼的熊德,也比原本好對付很多,這是我對龍牧這版本的思考,卡組較為粗糙,也沒經過長時間弱化,還有不少改進空間。


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