每日遊報:《惡靈古堡8:村莊》“城堡”16分鐘試玩公開

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《惡靈古堡8:村莊》“城堡”
16分鐘試玩公開

《惡靈古堡8:村莊》最新試玩版Demo“城堡”將於今天下午5點開啟,持續到明天凌晨1點。和之前的試玩Demo“村莊”一樣,“城堡”也只能遊玩30分鐘,面向PS4和PS5玩家,可玩家以進入吸血鬼夫人迪米特雷斯庫的城堡大廳。外媒GameSpot為玩家們帶來了16分鐘的“城堡”試玩影片,請大家觀看。

目前北美地區的PS4和PS5玩家已經搶先體驗了“城堡”,不同於廣闊的“村莊”,“城堡”裡全是狹窄走廊和狹小通道。玩家反映,“城堡”的體驗要比“村莊”的體驗更好,過場動畫更少,氛圍更好,並且也有更多的戰鬥。

“這另外的30分鐘可是真正的血腥體驗。不同於廣闊的村莊,城堡裡滿是狹窄走廊和狹小通道,讓人更難得知在每個轉角處會遇見什麼”。

目前北美地區的PS4和PS5玩家已經搶先體驗了“城堡”體驗版,有玩家反映“城堡”體驗版比“村莊”的體驗稍微好一些,過場動畫更少,氛圍更好,有了更多的戰鬥。

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橫尾太郎:《尼爾 人工生命升級版》
不會賣的太好

《尼爾:人工生命升級版》現已正式發售,媒體與玩家均為其打出了尚可的評價。但橫尾太郎對本作的前景並不樂觀:

“每當來到SE,他們總是散發出《機械紀元》那麼好這次升級版應該完全OK吧的神情!但我只想說SE認清現實吧,這倆除了名字差不多,內容完全不一樣好嗎,《機械紀元》成功只是僥倖,你看我其他那幾作都賣了個啥?到時盤賣不出去就只能當飛碟了。當我寫下這些的時候,我已隱約的感受到我身後SE大佬正怒視著我,他們只讓我在這好好推廣遊戲,不過我覺得已經為時已晚,算了叭~”

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動作冒險類遊戲《Tunic》
放出新實機演示

動作冒險類遊戲《Tunic》公佈了一段Demo階段的實機演示,本作最早在2018年E3微軟展前釋出會公佈,但此後就不見了蹤影,訊息寥寥,具體發售日期目前也尚未公佈。

在《Tunic》中,玩家將扮演一隻可愛的小狐狸,在某個未知小島上展開一場探索奧秘的奇幻旅途。本作的創作者表示受到了塞爾達系列非常深刻的影響,同時他也在本作中加入了許多的奇特想法。

“不要依靠揹包中的道具來通關遊戲,需要的是逐漸培養個人能力。”

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《最後的生還者2》
去年總計拿到300座年度遊戲獎

近日國外某網站統計了去年年度遊戲的獎獲獎情況,《最後的生還者2》總計拿到了300座年度遊戲獎,其中有192個來自於媒體評選,108個來自於玩家選擇,而《最後的生還者2》也成為了目前遊戲史上獲得年度遊戲獎項數量最多的遊戲。

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獲得年度遊戲獎第二多的是獨立遊戲《哈迪斯》,共獲得64個年度遊戲獎。

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之前獲得年度遊戲獎最多的是《巫師3:狂獵》,它獲得了280座年度遊戲獎。

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值得一提的是,在媒體評選類獎項中,《最後的生還者2》並不及自己的前作,《最後的生還者》總計獲得了199個媒體評選的年度遊戲獎。

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科樂美髮文慶祝遊戲指令
“上下左右BA”35週年

說起遊戲秘籍,那麼廣為玩家所知的就應該是《魂鬥羅》系列的“上上下下左右左右BA”了,而這個遊戲指令最早出現在同社的遊戲,也就是科樂美旗下的FC遊戲《宇宙巡航機》中,作用是直接充滿武裝配置。

科樂美就在近日慶祝了該指令誕生的35週年,併發文紀念,影片BGM為該指令的「35週年生日歌」。

《宇宙巡航機》(Gradius)是科樂美開發的一款FC經典型別射擊遊戲,本作不僅開創了戰鬥背景可以變換的設計,也帶來了射擊遊戲中的武器升級系統。

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