狼人殺和吃雞又掀廠商追捧 玩家到底會支援嗎

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如果說去年最火的遊戲是《王者榮耀》,那麼今年的爆款無疑就是狼人殺和《絕地求生》了。還在天天吼著氪“農藥”的人,不知道有多少轉移去了野外開槍,或者窩在房間玩狼人殺。今年下半年,這兩類遊戲一個桌遊一個逃殺競技讓玩家們分為兩派。從各大應用商店都隨便搜尋,真的是比比皆是。那麼玩家們,真的有在手遊市常玩嗎?

狼人殺和吃雞又掀廠商追捧 玩家到底會支援嗎

眼紅吃雞遊戲的騰訊,最近有訊息傳出騰訊以4.05億人民幣的價格收購了《絕地求生》,這邊網易馬上又推了《荒野行動》玩法就是大逃生遊戲的複製。

隨著狼人殺在各大綜藝風風火火的抓狼行動,手遊也是出了N多狼人殺遊戲。就同樣的遊戲模式,還能折騰出這麼多的APP,也是辛苦各家廠商了。

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遊戲行業總會不斷有新的現象級的作品產生,爭相模仿,也是在所難免。遊戲行業始終是存在投資機會的。也不僅僅侷限於大廠商。

以手遊為例,2016年的市場規模是1023億,預計2017年的市場規模將達到1446億(參考相關報告)。雖然目前手遊行業的集中度非常高,但除去頭部及腰部遊戲公司所佔的份額,中小型遊戲公司的目標市場規模為1446*32.1%=464億,仍然是一個非常龐大的市場。

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所以市場都會看準火什麼,推什麼。而小編也大致瞭解了下現在的使用者。以《王者榮耀》、《狼人殺》居多,因為吃雞遊戲的模式、操作手機都片複雜,玩家們還都在觀望狀態。

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總之,玩家關注什麼,廠商出什麼已經是常態,但迴歸遊戲本身,怎麼創新還是關鍵。


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