《劍網3》PVP玩法改善 戰場獎勵大提升

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《劍網3》歲末新版12月8日正式上線,一大波良性改善調整來襲!PVE、PVP一個都不能少。在淨化遊戲環境、調控內戰機制、肅清佔坑現象的同時,對於真正喜愛PVP的玩家,《劍網3》也在戰場和競技場方面做出了諸多改善,一起來一探究竟吧!

【戰場獎勵差異化加強 戰階更多】

《劍網3》“風骨霸刀”版本現有戰場六個,分別為雲湖天池、浮香丘、九宮棋谷、神農洇、三國古戰場和絲綢之路。無論從參與率還是受歡迎度來看,10人云湖天池都以較短的戰鬥時間和不錯的獎勵成為廣大俠士的首選,而絲綢之路則因為戰鬥時長和相較起來略有些微薄的獎勵為廣大俠士所不喜,甚至被冠上了“坑爹之路”的名號。

《劍網3》PVP玩法改善 戰場獎勵大提升

12月8日版本更新中,在保持雲湖天池戰場威望收益不變的基礎之上,將根據其餘五個戰場的平均戰鬥時長,對這五個戰場的威望獎勵分別進行提升,平均戰鬥時長越久的戰場,其所能獲取的威望收益也將越高!相比較更新前,浮香丘、九宮棋谷、神農洇、三國古戰場、絲綢之路在更新後將分別提升25%、50%、45%、42%和27%的威望收益。

《劍網3》PVP玩法改善 戰場獎勵大提升

同時,所有戰場的戰階結算獎勵也將進一步提升,將在改版後達到威望獎勵的五分之一,與其他途經產生的威望戰階比例進一步貼近。

關於各個戰場也將有些微調。浮香丘戰場中,為彌補運送箱子的俠士遠離戰鬥區域後在協助擊殺等方面的劣勢,將進一步提高運送箱子在戰場結算中所佔的分值。而三國古戰場和絲綢之路戰場中,當一方獲得壓倒性優勢佔據所有旗點時,也將加快分數計算速度,縮短戰場的結算時間。

為了鼓勵俠士積極參與戰場,本次版本更新也對地圖排隊機製做了改善。當俠士處於地圖排隊序列中進入戰場後,如果因在戰場中激戰而錯過地圖進入時間,那麼當俠士結束戰場離開後,會重新進入之前排隊的佇列並自動處於優先進入的位置。俠士再也無需擔心因打戰場而讓自己錯過大小攻防啦!與此同時,本次更新也對俠士參與的地圖排隊佇列做出限制,每名俠士最多隻可以同時處於三張地圖場景的排隊佇列中了。

後續版本中,還將計劃對現有戰場進行進一步的更新改造並提供全新的戰場任務玩法,以引導俠士更好的去熟悉戰場規則爭取戰場勝利,敬請期待!

【名劍大會調整 杜絕捉迷藏】

由於考慮種種平衡因素,在官方舉辦的競技大師賽和隨後的熊貓盃賽事中,大漠樓蘭地圖都被排除出了比賽地圖中。因此也一直有玩家建議和反饋能否在平常的名劍大會中也排除掉這張地圖,以避免某些門派利用地圖造成天然優勢。經過一段時間的觀察和慎重考慮,12月8日版本更新後,大漠樓蘭地圖將被從名劍大會比賽用圖中篩除。名劍大會比賽場地將更新為天山碎冰谷、華山之巔、樂山大佛窟、青竹書院四張地圖。

《劍網3》PVP玩法改善 戰場獎勵大提升

同時,針對部分名劍大會中出現的參賽隊伍全部以明教開場隱身,拖延時間依靠一波傷害獲取勝利的行為,本次版本更新後也將出臺新規杜絕這一行為。

當一方名劍隊伍全部由明教組成開始比賽或脫離戰鬥後,隱身狀態下,會開啟一個倒數計時;

如果在倒數計時結束之前沒有進入戰鬥,則該選手會被強製取消隱身狀態並在一定時間內無法再隱身,直到再次進入戰鬥後方能解除;

本場比賽中,該隊伍的明教俠士在脫離戰鬥後再次隱身都將會開啟倒數計時,並且隨使用次數遞增倒數計時時間不斷縮減。(戰鬥中隱身不計入在內)

廣大俠士再也不用擔心進入名劍大會後玩了十幾分鍾捉迷藏然後一臉懵逼的輸掉比賽了!

《劍網3》PVP玩法改善 戰場獎勵大提升

【主城保護開啟 向無聊人士說不】

全新的殺氣機制和內戰規則調整後,有不少小夥兒伴紛紛表示擔心會在主城中遇到部分別有用心傢伙的無聊之舉。在本次版本更新中也對部分技能做出了一定限制。

《劍網3》PVP玩法改善 戰場獎勵大提升

12月8日版本更新後,當俠士被他人開啟仇殺並無明魂鎖後,將會開啟一個全新的防騷擾保護機制:

在保護機制持續作用期間,俠士受到無明魂鎖技能不會延長時間,如果遭到攻擊受到傷害,則視為正常仇殺行為,執行仇殺機制,終止該保護機制;

如果在保護機制結束後,俠士未受到傷害,則視為被他人騷擾,開啟全面防護機制,此時俠士將獲得一個持續30分鐘的狀態免疫來自任何明教的無明魂鎖技能。該狀態僅在主城區域內生效,進入戰鬥後消失。

《劍網3》歲末新版12月8日正式上線,30億通寶抽獎回饋到賬,全新冬季主題披風驚豔亮相,還有眾多遊戲環境改善同期更新,敬請期待!

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