近期,暴雪旗下的經典ARPG《暗黑破壞神2》正式推出了重製版作品《暗黑破壞神2:獄火重生》,目前在Metacritic上有13家媒體進行評價,均分83分,表現不錯;而玩家均分僅5.9,差評主要集中在遊戲的聯網機制上。
而知名媒體IGN以及GameSpot則沒有那麼看好本作,它們分別打出了7分與6分。
IGN:“《暗黑破壞神2:獄火重生》將一部深受玩家喜愛的作品提升到了本世代的畫面標準,但它忽視了20年前就存在的問題。這仍是一個令人滿意的ARPG,但幾十年前沒能擺脫的問題,現在當然也不會再去擺脫了。”
GameSpot:
優點:
非常忠於原本的遊戲設計,能夠取悅現有粉絲
有一些UI和操作上的變化,極大的改善了遊戲體驗
對遊戲的畫面進行了驚人的重塑,而且不會影響到原本扣人心絃的劇情和氛圍
缺點:
角色養成看起來是自由的,但設計上想要更改Build會受到很大的懲罰
原始設計的特質可能會讓新玩家感到不適應
包含了原版遊戲開發時的割裂性設計決策,時隔20年只會讓這些缺點更加明顯